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貓與桃花源告訴我們什麼(追光第三子貓與桃花源)

2023-11-05 16:08:30

本文東西動畫研究依據與王微對話梳理,轉載請聯繫東西文EW-Entertainment

關鍵詞:追光動畫|王微|合家歡|動畫電影

導讀

歷時四年,追光動畫的第三部動畫電影《貓與桃花源》將於4月5日上映。

這也是追光動畫創始人王微導演的第三部動畫電影。王微的背景已不必贅述,自告別土豆並於2013年創立追光動畫以來,王微以導演身份在過去兩年中以每年一部的節奏推出動畫電影作品。

《貓與桃花源》是追光動畫繼《小門神》和《阿唐奇遇》之後又一部合家歡動畫電影,講述的是一對貓父子之間「愛與冒險」的故事。當鬥篷離開家隻身尋找「桃花源」後,貓爸毯子也踏上尋子之路,並在冒險的路途中,跟兒子一起得到了成長。

相比前兩部的拼盤投資,《貓與桃花源》由追光動畫投資出品,北京文化和淘票票聯合發行。該片製作成本為7500萬元,這對追光動畫而言無疑是一次重注。在電影上映之前,我們在追光動畫位於北京的辦公室有了一場深度對話,談及了《貓與桃花源》的創作表達、定位、票房預期,追光動畫的下一步規劃,以及在一個產業調整期對於動畫電影產業趨勢的判斷。

談及這一路以來的創作,王微表示,「到《貓與桃花源》的時候,已經不再關注製作層面的問題,屬於手上的活我們覺得終於出來了,所以我們才有機會想表達更深一層的情感層面的東西。而《小門神》也好、《阿唐奇遇》也好,我們想要表達的情感,觀眾可能看了之後,沒有這個感覺。」

在過去的兩年間,2016年元旦檔的《小門神》和2017年暑期檔的《阿唐奇遇》,分別獲得7849萬和3040萬的票房。相比每部動輒七八千萬的製作成本,這一成績並不理想。而放眼至更長的周期,這其實也是國產動畫電影的一個「困惑」周期,自2015《大聖歸來》以後,國產動畫電影領域再沒出現一個可以匹敵的「爆款」,2017年國產動畫電影甚至出現同比下滑。

這其中的問題,故事薄弱和價值觀缺失,是國產動畫電影常被吐槽的點。在外界的印象中,追光動畫此前在題材上一直相對更側重於東方文化和動畫的結合,主打合家歡市場的3D動畫電影,在此過程中,已經奠定了一定的動畫風格。而在保證了技術的同時,故事創意、劇本、情感表達等因素已成為一家動畫電影公司必須修煉的內功。

追光動畫此番上映正值清明檔期。在過去的三月份,多部國產動畫電影輪番上陣,但整體表現並不出彩。談及票房預期,素來耿直的王微表示,希望片子至少能回本,或者有機會能夠讓追光做下面的片子,財務壓力不要那麼大。

不過,王微表示現在也不著急融資。自2014年6月完成B輪由GGV紀源資本和成為基金領投,高瓴資本和A輪投資方IDG參與跟投的2000萬美元融資,追光動畫並無披露過融資信息。王微此前曾表示在《貓與桃花源》之後啟動下一輪融資。

談及後續的項目儲備,王微表示,追光動畫第四部作品《白蛇前傳》近期會對外發布,這一部的導演不再由他擔任。同時,作為追光動畫的第四部作品,不再是完全的原創故事,而是基於已有的古代傳說進行改編,而且定位上也從合家歡電影調整為青年向。

王微認為,相比合家歡電影,中國市場青少年向動畫電影的空間可能更大。而追光動畫的定位並沒有發生變化,從公司第一天成立開始,公司的目標就是做出一部有影響力的作品,並能讓我們有機會做第二部、接著第三部。追光現在需要一部足以讓普通觀眾記住的電影,他希望《貓與桃花源》能做到,如果《貓與桃花源》做不到,就等下一部。

以下是東西文娛(下文簡稱 EW)與王微(下文簡稱王)的問答實錄,略有刪減。問答主要分為五部分,全文很長,可以根據關注需要跳躍閱讀。

第一部分·呈現了《貓與桃花源》的創作過程

第二部分·談到《貓與桃花源》目標群體及中國合家歡電影的思考

第三部分·談及了《貓與桃花源》的票房預期

第四部分·闡述了追光動畫後續儲備項目和運營的思考

第五部分·分享了對動畫電影產業觀點

下為正文,歡迎批評指正。

1、關於電影創作:

故事來自「吸貓」體驗,每個人心裡都有一個桃花源

EW:《貓與桃花源》又是您親自操刀的原創劇本,故事的主角是鬥篷和毯子這對萌貓父子組,又是一個原創故事,劇本創意是怎麼來的呢?

王:其實《貓與桃花源》這個故事,我們最早想做。在2013年公司成立之前,差不多同一時候,我們想做這個動畫電影公司的時候就在說要不要做一個貓的故事,評估了一下,覺得貓這個角色動畫做起來,我們當時技術水平還遠遠不夠,就是差太遠了。

「搞不出來」的意思是說,因為它不單只是技術上面有多少根毛,還包括動畫的表演,以及裡面的各種各樣的東西,我們看了一圈覺得搞不定,所以就一直放著。後來到了2015年的時候,想還是做貓吧,我們就把它變成一個劇本,就是這麼過來的。

養過貓的人基本上大家都有這麼一個經歷,你的貓突然間發神經了。我家裡有幾隻貓,來由是我家裡面那隻胖貓,那時候正好一個人在家裡面有一天就發神經一樣的,突然一下停下來,跳到家的窗戶上面,就往外面看,就待在那。這個情景一直印象很深。

後來那個故事差不多是從這個畫面開始的,一隻貓在窗臺上面看著遠方,你也不知道它在想什麼。這個故事就從這裡出去了,中年人,可能還有一點少年夢想,還有桃花源嗎,你還想追尋那個桃花源嗎,去了桃花源真的就是桃花源了嗎。從這裡開始。

EW:這是不是有一點自我表達的影子?

王:對,自己寫的故事肯定是特別打動自己的一些東西。我覺得可能《小門神》和《阿唐奇遇》的時候,我自己也好、團隊也好,那時候是有想法,但技術、手上的活還不夠,還表達不出來或者表達不夠好。我們現在看總覺得沒有表達出來,不只是說鏡頭裡面的,大段東西沒有出來或者有一些東西不應該說,去掉更好之類的東西,方方面面無數的東西。

《貓》,手上的活我們覺得終於出來了,所以基本上我們才有機會想表達更深一層的情感層面的東西,我覺得《貓》有機會能夠讓觀眾看到。《小門神》也好、《阿唐奇遇》也好,我們想要表達的情感,觀眾可能看了之後,還行吧,沒有這個感覺,希望《貓》能夠做到這一點。

EW:這一次想傳遞的核心價值觀是什麼呢?

王:我覺得每個人心裡有找桃花源吧,你去尋找這個桃花源,不管你找不找得到,反正你還是會有一個桃花源在心裏面,大概就是那個感覺的東西。

2、關於電影定位:

主打家庭觀眾,中國觀眾需要強烈的淚點和笑點

EW:這一次的片子,您覺得面對的目標觀眾群體是哪些呢?因為本身是一個貓為主角的電影,這應該也是想把一些年輕的家庭用戶帶進電影院吧?

王:前三部其實都還是家庭觀眾。我覺得《阿唐奇遇》的問題,調性調得偏低了一些,父母看起來還可以,但是沒有很大地打動他們。《貓》這個片子我覺得應該還比較平衡,父母看了能看到他們想看到的,小朋友反正比較簡單,看它比較可愛啊,相對來說他們蠻喜歡的。我們做的東西,12歲以下的大家都覺得不錯,這部《貓》應該不會差,只會更好,所以還是家庭觀眾為主。

但是我們最近做了幾次小的試映,發現不少年輕觀眾也挺喜歡的,90後好像看了特別有感觸,不知道,也許跟什麼夢想有關係,可能看到一個追尋夢想、受到挫折的中年人,他們覺得有一點共鳴,不知道夢想能不能追尋到。也許吧。

我們也發現不少年輕觀眾還蠻喜歡貓,他們覺得貓比較親切,養貓的人那麼多,我也養貓,我們公司很多人養貓,這個圈子裡面,很多人喜歡養貓,比較寂寞,做動畫可能比較孤單。

EW:這次周華健《流浪的終點》電影推廣曲、許巍新歌《無人知曉》為片尾曲。感覺還是比較溫暖文藝的,是希望通過宣發把影響力擴大到更多的受眾人群?

王:超乎我預期的。希望是,我覺得非常好,他從來沒有給動畫電影寫過曲子(這是一年多前了)。他也看了,他覺得挺喜歡,他就寫。也看了電影,最後那個感覺、調性、情感,希望能夠有更多人看到這個片子,能看到最後。

EW:其實您一直以來說定位合家歡的動畫電影,前面兩部也是這樣的定位,我們對觀眾群體怎麼理解?如何吸引觀眾走進電影院?

王:那些說起來比較複雜,那個可能也不是我們最擅長的,可能宣發的夥伴更清楚一些。我們可能更多的是作品本身。

因為這幾年下來,以前我們也看,比如說對視頻網站有一些了解,但有一些東西還是隔行如隔山,你看著好像都明白,但實際上不是這麼回事。

進去之後,這幾年體會會比較深一點,尤其是基本上所有的知名、不知名的動畫電影都進到中國市場來了。還有能看到日本的動畫作品也進來了,中國的有些作品也能出去,有一個對比、比較,要不然光看這個有的時候有點暈。我們有機會能比較,對於我們來說可能覺得這部片子非常好,非常喜歡這個片子,為什麼中國觀眾對它評價真的不是說一般,是很差。為什麼呢?我們就會花很多功夫去看。

反正很多類似這樣的,為什麼《COCO》這麼火呢,為什麼《海洋奇緣》就一般般呢?說不清楚,最後我們還是覺得拋開作品自身的這樣那樣的東西,那是作品要去解決的。總的來說我們還是覺得可能中國的觀眾,家庭觀眾他們要的是,你要讓他能夠哭,而且要讓他強烈的淚點和強烈的笑點。我們有時候就會覺得真的想要這樣嗎?會不會覺得讓他再內斂,個人喜好,有時候不要這樣子。要這麼熱血嗎?要這麼燃嗎?後來我們覺得可能確實是這樣,但是你還是有一個度。

所以《貓》相對來說,也是剛剛說到的,情感表達能表達出來了,我們可能可以讓他再強烈一些。反正都是我們自己作品,情感層面來說,覺得《貓》應該會更強烈一些。

3、關於票房預期:

希望至少能回本,可以做下一部電影

EW:從組局的角度來說,這次出品方只有追光動畫一家?發行上,選擇北京文化和淘票票是出於什麼考慮呢?

王:沒有出於什麼考慮,前兩部都虧成那樣,把合作夥伴都虧成那樣了,到第三部片子,第一我們覺得很不好意思;第二覺得也沒有什麼,前兩部片子不行,第三部片子可能又要虧,怎麼辦,肯定會要求很多額外條件。我們覺得就算了吧,這些東西何必呢,所以乾脆我們自己承擔。

宣發我們覺得還是非常好,無論是北文也好還是淘票票,淘票票也是,阿里影業在《小門神》上面也栽了一跤,我非常感謝他們,大家還是很喜歡這個片子。我們現在自己都覺得,現在再回想起來,低級錯誤、愚蠢的錯誤,這一次應該不至於有這些事情,希望運氣不要那麼差。

EW:我看之前有規劃是一年一部,這個檔期也是我們自己選下來的?

王:對。這一次是我們自己選下來,因為我們都覺得,包括我們宣發,昨天我們還跟我們發行夥伴淘票票、北文,大家都覺得動畫電影在中國做宣傳真的非常難。大家都說沒有明星、沒有演員,這不是一個IP,原創,怎麼宣傳呢。

我們去年的《阿唐奇遇》,表面上看上去挺好,得到了大地很強力的支持,很喜歡那個片子。但是最後你發現,小黃人不好看,但觀眾還是看了,因為他知道,因為它已經第三部了,我們才第一部。最後大家都覺得我們還是選擇一個相對來說冷清一點的檔期。

雖然比較冷清,我們至少有機會讓大家能看一下,這個片子最後好還是不好,至少有機會能被多一些人能看到。去年比較特別一點,前有《小黃人》,後面就被《戰狼》給一下全撲掉了。我覺得今年,反正比較冷,有個小假期,大家能看一看吧,最終怎麼樣看大家喜歡不喜歡。

EW:之前上映過的兩部動畫,《小門神》和《阿唐奇遇》票房都不算成功,《貓與桃花源》當時其實是同步在創作的,我們在其中做了一定的調整?比如哪些方面做了改進?

王:其實一部電影從劇本開始,從大綱開始就在聽各種各樣不同的人的反饋和意見,它是一個商業片,過程當中不斷地聽各種各樣的反饋意見、不斷地看看有什麼意見反饋和修改,成片的時候基本上還是各種調整,這個很正常,這個沒有什麼。

尤其《貓》,前面兩部片子面剛開始,少了一些(調整),越到後來的片子越有機會被錘鍊,所以《貓》這個片子應該被錘鍊得更多一些。

最重要的情感層面。我們還是覺得《貓》這個片子,中國觀眾,大家在這個階段,社會在這個階段,有更大的壓力,所以不是那種動動嘴皮子、俏皮話這種東西可能有很多人喜歡,大家喜歡的有各種各樣的東西。但我們做這個片子想要表達的最核心的還是情感,把「情感」這兩個字給牢牢抓住,把它真的能夠表達出來,這個其實很難。打動人是最難的一件事情,情感層面的東西我們花了很多功夫,最終看結果。

EW:您剛剛也說做了一些試映,現在收到比較多的反饋是什麼?

王:都還是蠻正面的,但是一般來說,我們後來也觀察到,發現試映也不是太準,中國市場蠻有意思,中國市場前面的試映,我們現在看下來,反饋都不錯,但是最終出去到底怎麼樣,什麼樣的觀眾群體會進來,第一批觀眾是誰啊,都有影響,所以想看一下。應該大家都蠻喜歡的,評價都說非常精緻,打動他們,音樂非常好,主要是這些,倒沒有什麼吐槽的。

EW:我們對於票房有一個預期嗎?

王:我覺得很難預期。一部片子,動畫片,大家都知道是很昂貴的。這一次實際上我們已經拼命節省了(製作成本7500萬)。迪士尼一個片子兩億美元,我們花不起這個錢,但又希望做到比較高的水準,這種辛苦其實也只是自己說說,觀眾不管這個。我覺得特別直接的一個事情,反正不管怎麼著,我們希望片子有機會,至少能回本啊,或者有機會能夠讓我們做下面那個片子,財務壓力不要那麼大。

但是具體說真的能怎麼樣,還是挑戰非常大的。一部動畫片出去,你排片不會太高,8%、10%,了不起了。就算是CoCo也就是百分之十一二,還是迪士尼的,所以不會太高。要看觀眾喜歡不喜歡,觀眾不喜歡,你也沒有長線不長線(放映)。

電影行業可能很興旺,實際上大家看到競爭越來越激烈,這麼多視頻網站,內容基本上很快能夠看到,畫質又在不斷提高。任何一部電影出去,大家不是說跟同期上映的比較,要跟古往今來所有的比較。

如果只看電影行業,覺得挺好,但觀眾不是這樣的,觀眾進步得非常快。為什麼要看這個片子呢?在家看不就完了嗎?這是最常聽到的一句話,我覺得沒有必要自欺欺人,所以我覺得整個挑戰非常大。

動畫電影,回過來從商業角度來說,我們中文的文化沒有那麼強勢,我們沒有可能說做一部片子全球大家都會去看。我們預算就這麼多,決定很多事情,所以我覺得這個還是很大的挑戰。

EW:在商業回收上,之前電影海外發行之類的都還做得不錯,這一次進度如何?

王:有,我們的《貓》大家都還蠻喜歡的,現在在談,應該也快了,會有海外的。我們的東西,相對有一定的欣賞能力的,大家蠻喜歡的,所以還可以。但是希望我們能夠做出的作品,除了製作、技術、工匠活這些東西之外,這些是必須要過的門檻,但是最終很多觀眾的心,這個我覺得還是看努力程度,可遇不可求,反正去追尋。

4、關於追光動畫:

儲備青年向項目,公司為作品而存在

EW:前三部,對追光來說都是之前規劃好的,我們後續還會有一些其它的作品?

王:其它的不太方便說,但下一部是《白蛇前傳》。具體的過一段時間再對外發布吧,聽白蛇就知道,愛情肯定少不了的,過一兩個月我們會發布更多《白蛇》的信息。

EW:您之前說過,動畫是你做過最難的事,比土豆網難十倍,而合家歡動畫電影可能又是動畫裡面最難走的路?我可以理解我們內容風格上、策略上面也有做一定的調整嗎?

王:都有,後面的導演他們都沒有孩子,因為我們的動畫電影團隊都比較年輕,他們兩導演,你讓他們導一個家庭父子,孩子都沒有,這種東西偽裝不了。所以也嘗試一些他們感興趣的,因為很多題也是他們選到的,他們正好也比較合適。

現在看上去,我們絕大部分同事都還比較年輕,估計還是做做青年向的比較現實一點。搞一個父子、家庭、父女,爺爺奶奶可能還有可能,但是一般家庭還是會有一個小朋友的角色,代入感才有,一般還是以家庭為主題,反正到目前為止他們感興趣,他們提出的,我還沒有看到哪一個是家庭向,都是青年向。

我覺得中國市場還不錯,這一點比美國好,美國那邊都沒有這種青少年動畫電影的空間,根本沒有什麼CG動畫,做CG動畫也是兒童項目比較多一些,偶爾一兩個,那都是例外。所以中國我覺得做青少年向有一席之地,有空間在。

家庭向,我覺得難度更大,因為畢竟大家選擇的東西比較多,國外的片子也比較多,觀眾其實對家庭動畫電影也不太挑剔。

很多觀眾看小孩哈哈就好了,我們只想要吃一碗米飯,你搞這麼一個東西出來,何必呢。這個東西其實又有世界級別的,大家不是太挑剔,其實競爭也很激烈,所以我們也覺得,正好也碰到團隊,年輕人居多,過段時間再說,也許還會有變化。

EW:您也講過,可能三部以後您自己不親自導了?

王:對,因為我本來就是逼上梁山的,本來也沒有打算(一直導)。雖然現在大家覺得我幹得還不錯,如果我幹得不行,於洲他們早就建議我別幹了。

但我覺得後面他們終於出來了,一開始團隊沒有出來,現在開始有一些團隊的人出來了。所以看吧,再過一些年也許他們有更深的感受了。

EW:追光動畫在2014年6月完成B輪由GGV紀源資本和成為基金領投,高瓴資本和A輪投資方IDG參與跟投的2000萬美元融資您之前講過打算在《貓與桃花源》上映之後開始準備,現在進展如何?

王:沒有,我們還好,前段時間聊了聊,現在也不著急,先一步步來,我們也有一些小收入,比如一些網絡授權和海外發行

大家都看到了,動畫電影真不好做,一開始也不太懂,不好做,但是有堅持,覺得還有機會吧,我們都在提高,方方面面,有機會吧,繼續努力。

EW:追光動畫做成一家怎樣的公司,定位也有調整嗎?

王:動畫電影公司。我們所有目標,從公司第一天成立開始,就是做出一部有影響力的作品,能夠讓我們有機會做第二部、接著第三部,這是我們的目標,其它都沒有。公司是為了做作品而存在的,沒有作品根本就沒有公司。

EW: 從公司經營層面來說,追光在商業模式上會不會做些改進?比如和視頻平臺合作做一些番劇等。

王:我們不會做不擅長的事情。我真的覺得做番劇很難,我並不是說做番劇我不屑於做。番劇我覺得很難。

就像我剛剛說,《熊出沒》我做不了,我很佩服他們,我不覺得我能做好番劇,而且番劇的挑戰巨大。一個動畫電影能出來,比如說《畫江湖》,大家一聽《畫江湖》牛逼,但那麼多不就一個《畫江湖》能出來嗎。而且為了做那個東西,要解決很多問題。

每家公司都有自己的生存之道,我們的生存之道現在是在電影上面,如果做番劇,要整個重新構建一遍,這個我覺得我沒有那麼自以為是,說我做什麼都能行,不是這樣的。我覺得電影已經夠難了,番劇又是另外一個世界。我們現在電影都還沒有做到好或者做到非常受大家的喜歡,談何做番劇呢。

5、關於動畫電影產業:

資金是合家歡電影巨大門檻,創作者要找尋時代精神

EW:3月以來很多動畫電影陸續上線,其中不少都是定位合家歡,這也是之前追光一直在堅持的方向,您覺得國產動畫電影難以做好合家歡電影的原因是什麼?

王:我覺得很正常啊。

首先就是資金的問題。資金,隨口一說沒有問題啊,很多人很少的錢就能做出好作品,但其實不是這樣的。動畫電影,CG動畫電影是大片,是商業,是工業級別的東西,你搞一個什麼小破船可能還挺有情調,你造輛車你怎麼可能說便宜呢。所以我覺得資金就是一個巨大的門檻。

你做任何事情,你先得解決吃飯問題,然後我們再說意識問題、技術問題這些,我覺得真的很難。你除非做這種大家不太挑剔的,《熊出沒》,挺好,大家一樂,我也可以帶我小孩去看,因為我沒有什麼追求,也沒有什麼預期,他看得高興就好,對他來說就跟在家裡面看電視一樣,比電視好也好,所以這種是有空間的。但我們想做的不是這種事情。

其實《熊出沒》能出來更難。它還是很出色的,獨一無二的一個現象,但我們學不了。我覺得《熊出沒》挺不容易,挺好的,我小孩往那一坐,看《熊出沒》也看得挺開心的,看別的也沒有那麼開心。這麼多作品,每年幾百上千部的中國電視上面播放的低幼電視作品,就它出來。

EW:雖然整體上面國產動畫電影比較低迷,其實也還是看到一些突圍的案例。除了《熊出沒》以外,還有《大魚海棠》《大護法》《十萬個冷笑話》等作品,您如何看待這些嘗試?

王:我覺得成功都是例外,總體來說大家都很難,做這個行業的人大家都覺得很難。動畫之外的人,看不到底下一大堆死翹翹的,而且大部分都不行。這麼慘烈的《媽媽咪鴨》出來,我們都很替它可惜,也挺心痛的,那怎麼辦呢,所以挑戰巨大。

行業在發展,我覺得電影在往前走。經常聽到有人說,為什麼不找一個好的導演,找一個好編劇來。事情不是這麼簡單的。並不是說,找一個好編劇,找一個好什麼(就能解決問題的)。我們做的這個電影就是一個很難的東西,它就是一個「造一世界「,不是一顆原子彈就造出一個世界的,熬唄。

我們希望能夠讓大家看到這個作品是當下大家關心的東西,一個作者很多時候就在觀察,拼命在找身邊的時代精神,如果從這邊過去的時候我能抓住它的後衣擺,就是這樣,各種各樣的東西我們都要做到,都在努力吧。

EW: 所以您堅持追光還是先做好動畫電影?方法論層面,是否有過一些系統的總結。

王:不是堅持的事情。既然幹了這個行業,就把它做好。既然幹了電影,雖然電影很難,但我們覺得還有機會,觀眾還是有的,我們把我們自己事情做好,做好這個事情才有其它的事情,這個事情都做不好,想著太多別的東西,我覺得那都是痴人說夢。

我覺得其實電影,說這些東西沒有什麼用,我們不是外包公司。我覺得電影就是一部一部出來的,我們需要一部足以讓普通觀眾(記住追光),我們希望《貓與桃花源》能做到,《貓》做不到,就等下一部,下一部還做不到就等下一部,我們能堅持這個。

大家都在期待那一部作品,而且一部還不夠,最好要持續的兩三部,我們先做第一部。

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