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向遊戲桌面的玩家提供獎勵給予和/或獎勵遊戲的方法和裝置的製作方法

2023-11-07 14:20:17 3

專利名稱:向遊戲桌面的玩家提供獎勵給予和/或獎勵遊戲的方法和裝置的製作方法
技術領域:
本發明一般地涉及遊戲桌面,並且更具體地涉及向遊戲桌面處的玩家發放信息和/或獎勵的方法和裝置。
背景技術:
傳統上,桌面遊戲僅限於在遊戲桌面上當前正在玩的那些諸如撲克牌或21點的遊戲。通常,發牌員臺位於多個玩家臺的中心。在發牌員臺的發牌員啟動位於圍繞該發牌員的玩家臺的一個或多個玩家的桌面遊戲。
經過一段時間,發展出允許玩家下邊注的一些可選的遊戲變化。邊注基本上直接涉及正在玩的桌面遊戲。除了這以外,在這些遊戲桌面處的玩家不再有其他的遊戲和/或信息顯示選擇。
因此,需要在他們玩這些桌面遊戲的同時為這些桌面遊戲的參與者提供其他的信息化和/或遊戲選擇。

發明內容
本發明提供了一種用於遊戲桌面的獎勵遊戲發放系統。該遊戲桌面包括具有發牌員臺,以及多個離散的玩家臺的遊戲桌面。該獎勵遊戲發放系統包括後臺獎勵給予系統,以及多個離散的終端。各個終端與遊戲桌面處的一個或多個各自玩家臺相關聯。並且,各個終端通過獎勵給予系統網絡化並離散地識別,從而通過相關聯的離散的終端將獎勵給予通知給由獎勵給予系統識別為符合獎勵給予條件的玩家。
因此,不同於當前傳統的遊戲桌面,所公開的獎勵給予發放系統可以向遊戲桌面處的玩家提供複雜的獎勵遊戲以及獎勵。利用可以通過玩家跟蹤系統識別玩家的玩家臺網絡化系統,在滿足預定的標準準則情況下,識別並給予那些符合條件的玩家獎勵或在各識別的終端玩獎勵遊戲。
各個離散的終端包括顯示屏幕和至少一個用於該獎勵的可視化和/或音頻指示的揚聲器。並且,各個離散的終端包括適於安裝到所述遊戲桌面的支撐機構。這些支撐機構限定容納槽的形狀和尺寸從而在其中容納各終端。
在一個
具體實施例方式
中,各個支撐機構和相關聯的終端包括在兩者之間協作以使得各自終端可選擇地旋轉定位於圍繞水平軸的多個位置之間的傾斜機構。
在另一配置中,後臺獎勵給予系統配置用於基於預定準則將獎勵給予發放給玩家。這樣的預定準則選自由從由贏取、損失以及紙牌組合、下注量以及隨機選取組成的組中選擇。在其他遊戲中,預定準則包括隨機地將獎勵給予發放給其中之一玩家。在再一獎勵遊戲中,預定準則包括接收一個或多個預定的紙牌。
在本發明的另一技術方案中,提供了一種用於桌面遊戲的遊戲桌面組件,該組件包括遊戲桌面;用於遊戲發牌員的發牌員臺;以及用於一個或多個玩家的多個玩家臺。本發明還包括與遊戲桌面相關聯的專用於多個玩家臺中一個或多個的至少一個互動式顯示終端。該顯示終端配置用於顯示從由獎勵遊戲、廣告、玩家跟蹤信息、新聞和獎勵給予組成的組中選擇的內容。
在本發明的再一技術方案中,提供了一種向位於遊戲桌面處玩桌面遊戲的玩家提供獎勵給予的方法。該方法包括在玩家跟蹤系統中註冊該桌面遊戲的玩家;以及註冊位於所述多個玩家臺的其中之一的所述玩家的位置。並且,該方法包括接收所述玩家的下注,開始玩所述桌面遊戲,以及基於預定準則向所述玩家提供獎勵給予。
在一個實施方式中,該方法還包括將所述玩家的下注的部分放入用於所述獎勵給予的獎勵合注中。所述部分包括玩家的下注的百分比。根據本發明,將玩家的下注的部分放入包括確定所述玩家的下注的量,以及基於所述玩家的下注計算該百分比。
在另一
具體實施例方式
中,該獎勵給予從由促銷票、立即現金返還以及需要遊藝場所老闆準許的支付組成的組中選擇。


結合附圖,本發明所具有其他目的和特徵,通過以下實施本發明和所附權利要求書的最優方式的說明書將更加顯而易見,在附圖中圖1為結合有根據本發明構建的適於信息和獎勵給予的發放的多個互動式顯示終端的遊戲桌面的後視透視圖;圖2為圖1的遊戲桌面的俯視平面圖;圖3為圖1的遊戲桌面的局部、放大的前視透視圖,其示出了發牌員臺;圖4為圖1的單個互動式顯示終端以傾斜的位置安裝在支撐部件中的放大的俯視透視圖;圖5為圖4的單個互動式顯示終端接近水平取向的俯視透視圖;圖6為圖4的互動式顯示終端位於傾斜位置的俯視平面圖;圖7為圖5的互動式顯示終端位於水平位置的俯視平面圖;圖8為圖7的顯示屏幕顯示了示例性的「歡迎」屏幕的放大圖;圖9為圖7的顯示屏幕顯示了示例性的「幸運贏家」屏幕的放大圖。
具體實施方式
以下將參照多個具體實施方式
來描述本發明,本說明書用於闡明本發明而非限制本發明。在不偏離由所附權利要求書限定的本發明構思和範圍的情況下,本領域的技術人員可對本發明的優選實施方式做出各種改變。請注意,為了更好地理解,在各個附圖中相同的部分使用相同的附圖標記。
現在參照圖1到圖4,在此示出了通常指定為20的遊戲桌面組件,該組件用於向根據本發明的遊戲桌面21實施和提供信息和/或獎勵給予。遊戲桌面組件20包括用於玩桌面遊戲的傳統形狀的遊戲桌面21。雖然本發明可應用於非紙牌的桌面遊戲,但是本發明特別適於諸如21點和多種撲克牌的基於紙牌的桌面遊戲。
這類遊戲桌面21通常位於娛樂場等類似場所中,並且通常包括發牌員臺22以及圍繞該發牌員臺的多個玩家臺23到27。在玩遊戲期間,玩家坐或站在玩家臺處,而發牌員幾乎始終站在發牌員臺處。發牌員也發出紙牌並且代表該娛樂場從多個參與桌面遊戲的玩家處接受玩家的下注。
根據本發明,遊戲桌面21包括至少一個互動式顯示終端30,並且更優選地為各個玩家臺23到27專設一個顯示終端30到34。各個互動式顯示終端30到34配置用於顯示涉及廣告、玩家跟蹤信息、新聞等的信息化內容。然而,具體地,顯示終端可與後臺獎勵系統並且更優選與玩家跟蹤系統集成,以向遊戲桌面提供和執行額外獎勵遊戲和獎勵給予。
因此,如將要更詳細描述地,這些傳統的遊戲桌面可顯著地結合和提供桌面遊戲先前不能實現的更加複雜的獎勵遊戲和獎勵給予。使用後臺系統,並通過近來科技進步的會合,現在桌面遊戲玩家在他們專用的玩家臺就可獲得額外的獎勵遊戲和獎勵給予。
優選地,各個顯示終端30到34位於遊戲桌面21的檯面上,並且凹陷在各自的容納槽35到39中,從而不會妨礙玩遊戲期間發牌員的紙牌處理和紙牌分發。
簡要地,最好由圖4到圖7可見,各個顯示終端(例如,終端30)包括支撐一對揚聲器41和顯示屏42的殼體40。在殼體上可包括鍵盤(未圖示),或者如圖8所示在顯示屏42上通過觸控螢幕鍵盤43提供圖像。並且,可包括與網絡化的玩家跟蹤系統和/或金融機構相關聯的相關讀卡器。各個玩家臺23到27處的顯示終端30到34可全部與後臺玩家跟蹤系統和/或後臺獎勵遊戲和給予系統一起網絡化。
這些顯示終端30到34以及相關聯的組件與2002年6月11日遞交的共同待審的美國專利申請號10/170,238中描述的相似,在此全部引入作為參考,並且其與本申請具有相同的擁有者。該共同待審申請闡明了與遊戲機相關聯的這種顯示器以及相關的讀卡器。
容納槽35由支撐部件45限定,其基本為具有提供進入容納槽35的上開口46的矩形的鬥狀或盒狀結構。雖然所示支撐部件45具有基本固體的壁,但是只要提供足夠的結構完整性以在遊戲桌面21上安裝各自顯示終端,也可通過簡單的框架結構或其組合來設置。支撐邊緣47從限定出進入容納槽35的開口46的上周邊緣向外延伸。該支撐邊緣47用於與遊戲桌面的表面平齊地支撐和/或安裝該支撐部件。
在一個具體實施方式
中,設置位於容納槽中的互動式顯示終端30圍繞穿過殼體40的側壁延伸的水平軸48做有限的轉動(圖4和圖5)。這使得該顯示終端可定位於槽35中的多個傾斜位置其中之一以有助於各自玩家臺23到27處的玩家觀看。如圖3所示,例如,玩家臺24的顯示終端31處於支撐部件45的槽36中相對水平的位置,而玩家臺25的顯示終端32處於從水平位置向下傾斜約45°的位置。當然,應該理解在不偏離本發明的真正構思和本質的情況下玩家可以手動地調整顯示終端的傾斜取向。
圖4到圖7最佳地示出了顯示終端30的殼體40,該殼體40可包括在相對方向上從殼體向外突出的一對對準的樞軸銷50。該對準樞軸銷50限定了旋轉軸48,並可旋轉地容納在穿過支撐部件45的相對側壁52延伸的一對對準的容納孔51中。應當理解,我們考慮到終端殼體40和框架側壁52之間的這些銷和槽沒有任何功能上的損失。
優選地,顯示終端30的傾斜可在水平位置和離開水平面約60°的範圍中。然而,可以允許任何角度的傾斜位置。為了限制該傾斜位置,可在支撐部件45的容納槽35中設置一個或多個制動機構(未圖示)。因此,在以上示例中,制動機構可將顯示終端繞水平軸48的旋轉限制在水平位置和60°的位置。
為了在玩家作出任何調整之後保持顯示終端30的傾斜位置,和/或方便在不旋轉的情況下操作觸控螢幕,可應用任何傳統的緊固技術。這包括了摩擦固定和/或任何鎖定機構等。
支撐部件45向下懸掛的前壁53逐漸向內收窄。如圖4和圖6所示,當顯示終端30到34向玩家傾斜時,該斜面的前壁53可用於限制與終端殼體40的底部的間隔。該最小化的間隔防止物體掉落到容納槽中。最後,支撐部件45的外壁包括各種安裝支架55以方便支撐以及將支撐部件安裝到遊戲桌面21上。
這些專用的互動式玩家顯示終端30到34可以用於將涉及廣告、新聞等的信息直接傳遞給位於他們各自玩家臺23到27的玩家,和/或作為玩家跟蹤終端。通過示例的方式,本實施方式也可包括相關聯的讀卡器(圖中未示出)或者可方便玩家通過將個人識別號碼輸入到顯示器上的觸控螢幕中訪問他們的帳戶(圖8)。這允許相關臺的玩家,而不是發牌員或遊藝場所老闆,登陸以及退出玩家臺23到27其中之一。某種意義上,這些終端就可以作為遊戲桌面處該玩家擁有的個人玩家跟蹤亭。例如,在如上所述的共同待審申請中所示的顯示終端可與美國專利號5,665,961和6,319,125中所示和公開的玩家跟蹤網絡配合運行,在此引入兩者全部內容作為參考。
專用的玩家顯示終端30到34也可用於允許玩家參與與正在玩的桌面遊戲不完全相關的其他遊戲。例如,遊戲桌面處的互動式顯示終端可允許玩家在玩桌面遊戲的同時選擇並參與基諾遊戲,玩配對遊戲、轉輪遊戲或其他類型的遊戲。用於除了正在玩的桌面遊戲以外的這些遊戲活動的資金可從玩家的個人金融帳戶中提供,其在2003年8月28日提交的、發明名稱為「METHOD ANDAPPARATUS FOR FACILITATING MONETARY AND REWARD TRANSACTION ANDACCOUNTING IN A GAMING ENVIRONMENT(用於便於在遊戲環境中貨幣以及獎勵交易和清算帳目的方法和裝置)」且申請號10/652,155的共同待審的美國專利中得到描述,在此引入其全部內容作為參考。如上所述,玩家可以通過藉助玩家臺處的磁條卡和/或觸控螢幕輸入個人識別信息來訪問他們相關的玩家帳戶。
根據本發明,正是玩家跟蹤後臺系統和/或後臺獎勵遊戲或給予系統的網絡化連接將大量自動的獎勵遊戲和獎勵給予提供開放給該遊戲桌面。通過在特定的玩家臺處在系統中註冊該玩家,隨後將在特定的桌面遊戲玩家臺處系統化地識別玩家。因此,雖然專用的顯示終端有明顯的優點,但是沒有該終端本發明的獎勵提供系統也可運行。
通過示例的方式,遊戲桌面的玩家可使用他們的玩家跟蹤卡登陸到玩家跟蹤系統。這可通過使用玩家臺處的專用的讀卡器的自登記來實現,或者通過發牌員或遊藝場所老闆來完成。使用諸如IGT的Table TouchTM的系統,遊藝場所老闆或發牌員可以刷玩家的卡,從而將他們註冊到玩家跟蹤系統中,並使用輸入裝置對該玩家進行評級或獎勵。同時,該系統、發牌員或遊藝場所老闆可在相關聯的玩家臺23到27註冊玩家的位置。在獎勵給予提供的最基本的形式中,根據本發明,依賴於該玩家的帳戶資格等,獎勵給予可給予並贈送給遊戲桌面21的該玩家。
在一個示例中,後臺系統可確認獲勝的玩家所在的玩家臺(23到27)的專用顯示終端(即,終端30到34之間),並隨後通過該顯示終端直接通知該玩家的獎勵。這可通過顯示屏幕42上的可視化顯示和/或來自揚聲器41的音頻顯示來實現。例如圖8所示的顯示終端可用於通知該玩家他或她收到諸如貨幣獎勵或免費正餐的贈送。在另一示例中,發牌員的顯示終端(未圖示)可用於通知該發牌員特定玩家的獎勵給予,從而該發牌員可以隨後告知該玩家。在遊戲桌面或遊戲區域附近的印表機(未圖示)可用於列印反映該贈送的票或贈券。印表機可與包括輸入裝置的網絡相連接。
在本發明的獎勵遊戲和/或給予發放的另一實施方式中,發牌員或遊藝場所老闆可使用他們的輸入裝置(例如,發牌員的互動式Table TouchTM的顯示終端)來向所選的玩家帳戶發放獎勵。這種給予可隨後通過相關聯的顯示終端30到34的顯示屏幕42和/或揚聲器41向該玩家宣告。
根據本發明的一個實施方式,在應用後臺玩家跟蹤系統、已確認的玩家位置和近來科技的發展的遊戲桌面處可獲得大量更加複雜的獎勵給予發放和獎勵遊戲活動。例如,現在既可以電子感應並監視各個各自玩家臺23到27處由玩家所下的種類和總共下注量,又可以確定並監視發給各個玩家臺的準確的紙牌(花色和牌值)。通過示例的方式,已使用RFID技術來跟蹤在任何各自玩家臺所下的籌碼的種類和數量。通過在各個玩家臺的遊戲桌面的表面下合理地定位RFID天線,並且通過在各個遊戲籌碼中嵌入只讀電子標籤或異頻雷達收發機,可以通過各自天線電子跟蹤籌碼的數量和它們的種類。例如,典型的這種技術在美國專利號5,651,548和5,735,742中公開,在此引入其全部內容作為參考。
其他最近的技術也可用於確定和監視什麼樣的紙牌(花色和牌值)正發給特定的遊戲臺。簡言之,使用合併了掃描和感應裝置的改進的發牌盒,各個紙牌在它們離開發牌盒時將經過掃描。處理系統識別並確定紙牌花色和牌值,並記錄哪張紙牌發給哪個玩家臺。例如,典型的這種技術在美國專利號6,039,650、6,299,536和6,582,301中公開,在此引入其全部內容作為參考。
與玩家跟蹤系統一起應用這種技術,在遊戲桌面可獲得大量更加複雜和自動化的獎勵給予發放和/或獎勵遊戲活動。除了上述由於在輸入裝置處發牌員或遊藝場所老闆的動作而即時觸發的獎勵給予以外,例如,玩家跟蹤系統還可由於與桌面遊戲相關聯的遊戲活動標準自動地觸發給與特定玩家的獎勵,並且其在玩家跟蹤系統中已編碼。這樣的標準涉及賭注或累積賭注的大小、損失或累積損失的大小、獲勝或累積獲勝的大小,或者任何其他可在玩家跟蹤系統中預先定義的預定的準則或標準。然而,不與上述最近的技術結合,這樣的系統不能自動化。
應用這樣的技術,根據本發明的一個實施方式,確定獎勵遊戲活動的預定的準則可與發出的預定的紙牌或紙牌對相關聯。當檢測到這樣的紙牌正在發給特定的玩家臺時,如果該玩家正在參與該獎勵遊戲,玩家(或發牌員)將通過顯示終端自動得知這樣的獎勵給予。在可選的遊戲中,可以通過後臺系統隨機選擇這樣的一個或者多個幸運獎勵卡,並因此可作為最後的驚喜發放給該玩家。這個驚喜的元素增加了桌面遊戲的神秘感和趣味性。在另一具有驚喜元素的示例中,在預定的時間周期之後可以玩「神秘」的獎勵遊戲,一個或多個玩家可隨機選擇成為獎勵給予的接受者。應該理解,任何這樣的獎勵遊戲可以在單獨或者同時以一個或者多個組合運行。
在任何情況下,系統確定哪個玩家臺23到27(如果有的話)接收到「幸運」的牌,並識別誰是接受者。隨後系統可通過玩家臺23到27的各自的顯示終端30到34的顯示屏幕42和/或揚聲器41自動通知玩家他們的獎勵給予。在一個特別的實施方式中,玩家可通過如圖9所示的顯示屏幕42上的圖形「幸運贏家」70得到通知。
在整個遊藝場所應用網絡後臺玩家跟蹤系統和/或後臺獎勵系統或僅僅參與遊戲桌面的任何組合,上述獎勵遊戲可更加傾向於合注。因此,獎勵給予可通過獎勵遊戲的參與者支付。在一個示例中,參與者下注的預定的百分比可自動下注並進入合注中。使用提及的RFID技術,將自動計算該參與者下注的預定的百分比,並進入到該獎勵遊戲的參與者的合注中。並且,依賴於預定的獲勝準則(例如,紙牌的組合),滿足這樣規則的玩家可贏取該合注。如上所述,該系統可通過玩家臺23到27的各自的顯示終端30到34的顯示屏幕42自動通知玩家他們的獎勵給予。
在另一示例中,獎勵給予和獎勵遊戲可更加傾向於「獎金」,從而獎勵遊戲和獎勵給予可通過促銷金支付。這些獎勵給予可誘使得玩家更加頻繁的建立遊戲。在這些「獎金」導向的給予中,系統可提供不需要與特定遊戲桌面上桌面遊戲的遊戲活動綁定的獎勵。獨立於該桌面的遊戲活動的獎勵使得遊藝場所一方更願意隨機提供贈送和獎金或者給經常玩家。
使用本系統的玩家給予的示例包括免費的食物或服務,諸如由遊藝場所提供的補充的便餐和飲料、補充的酒店房間,或者其他補充的食物或服務。這樣的給予也可包括用於在該桌面或其他娛樂場進一步玩遊戲的積分。它們可包括免費積分或匹配積分,即用於由該玩家玩的各個遊戲的一個免費積分直到預定的限制。
可以在兌換期間限制所有前述的獎勵給予的指定次數。給予也可包括現金獎金。前述的給予可以立刻給予多個玩家。例如,在具體時間期間特定桌面處的所有玩家可得到免費自助餐的獎勵。在另一多重獎勵的實施例中,在一個玩家贏取頭獎之後給予多個玩家次級獎金。玩家可以通過顯示圖形或來自與顯示器相關聯的揚聲器的聲音,或者兩者都使用來告知他或她的給予。另外,顯示圖形和聲音可用於市場促銷並推廣各種情況。
雖然為了清楚理解的目的已詳細地描述了前述發明,但是顯然,在所附權利要求書的範圍中可實施一定的改變和修改。因此顯然,使用後臺系統和根據本發明所公開的遊戲桌面組合,實際上可利用任何預定的準則來發放獎勵給予或獎勵遊戲。
權利要求
1.一種將獎勵給予發放給位於遊戲桌面處玩桌面遊戲的玩家的方法,所述遊戲桌面具有用於遊戲發牌員的發牌員臺,以及用於一個或多個玩家的多個玩家臺,所述方法包括在玩家跟蹤系統中註冊該桌面遊戲的玩家;註冊位於所述多個玩家臺的其中之一的所述玩家的位置;接收所述玩家的下注;開始玩所述桌面遊戲;以及基於預定準則將獎勵給予發放給所述玩家。
2.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述預定準則從由贏取、損失、紙牌的組合、下注量和隨機選取組成的組中選擇。
3.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,還包括將所述玩家的下注的部分放入用於所述獎勵給予的獎勵合注中。
4.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於,所述部分包括所述玩家的下注的百分比。
5.根據權利要求3所述的方法,其特徵在於,所述將所述玩家的下注的部分放入的步驟包括確定所述玩家的下注的量,以及基於所述玩家的下注計算所述百分比。
6.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述獎勵給予由促銷票、立即現金返還以及需要遊藝場所老闆準許的支付組成。
7.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,還包括通過所述多個玩家臺的一個或多個專用的玩家顯示終端通知玩家他們的獎勵給予狀態。
8.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,還包括通過所述發牌員臺專用的發牌員顯示終端將玩家的獎勵給予狀態通知給所述發牌員。
9.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,還包括在所述玩家跟蹤系統中註冊所述桌面遊戲的多個玩家;註冊位於所述多個玩家臺的其中之一的各個玩家的位置;接收各個所述玩家的下注;以及基於所述預定準則將獎勵給予發放給至少一個所述玩家。
10.根據權利要求9所述的方法,其特徵在於,還包括所述預定準則包括隨機地將所述獎勵給予發放給一個所述玩家。
11.根據權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述桌面遊戲為紙牌遊戲,以及所述預定準則包括接收一個或多個預定紙牌。
12.一種用於桌面遊戲的遊戲桌面組件,該遊戲桌面組件用於將獎勵遊戲發放給位於遊戲桌面處的玩家,該組件包括遊戲桌面;用於遊戲發牌員的發牌員臺;用於一個或多個玩家的多個離散的玩家臺;以及與所述遊戲桌面相關聯的專用於所述多個玩家臺中的一個或多個的至少一個互動式顯示終端,所述顯示終端配置用於顯示從由獎勵遊戲、廣告、玩家跟蹤信息、新聞和獎勵給予組成的組中選擇的內容。
13.根據權利要求12所述的遊戲桌面組件,其特徵在於,還包括與所述遊戲桌面相關聯的多個互動式顯示終端,其中各個終端專用於所述多個玩家臺的其中之一。
14.根據權利要求13所述的遊戲桌面組件,其特徵在於,各個顯示終端凹陷在由所述遊戲桌面的表面限定的槽中。
15.根據權利要求14所述的遊戲桌面組件,其特徵在於,各個顯示終端包括朝向坐在各自玩家臺的各個玩家傾斜的顯示屏幕。
16.一種用於遊戲桌面的獎勵遊戲發放系統,所述遊戲桌面包括具有用於遊戲發牌員的發牌員臺,以及用於一個或多個玩家的多個離散的玩家臺的遊戲桌面,所述發放系統包括後臺獎勵給予系統;各個與所述遊戲桌面的一個或多個玩家臺相關聯的多個離散的終端,通過所述獎勵給予系統網絡化並離散地識別各個終端,從而通過所述相關聯的離散的終端將獎勵給予通知給由所述獎勵給予系統識別為符合獎勵給予條件的玩家。
17.根據權利要求16所述的獎勵遊戲發放系統,其特徵在於,各個離散的終端包括顯示屏幕。
18.根據權利要求16所述的獎勵遊戲發放系統,其特徵在於,各個離散的終端包括至少一個揚聲器。
19.根據權利要求16所述的獎勵遊戲發放系統,其特徵在於,各個離散的終端包括適於安裝到所述遊戲桌面的支撐機構,所述支撐機構限定容納槽的形狀和尺寸從而在其中容納各自終端。
20.根據權利要求16所述的獎勵遊戲發放系統,其特徵在於,各個支撐機構和相關聯的終端包括在兩者之間協作以使得各自終端可選擇地旋轉定位於圍繞水平軸的多個位置之間的傾斜機構。
21.根據權利要求16所述的獎勵遊戲發放系統,其特徵在於,所述後臺獎勵給予系統配置用於基於預定準則將獎勵給予發放給所述玩家。
22.根據權利要求21所述的獎勵遊戲發放系統,其特徵在於,所述預定準則從由贏取、損失、紙牌的組合、下注量和隨機選取組成的組中選擇。
23.根據權利要求21所述的獎勵遊戲發放系統,其特徵在於,所述後臺獎勵給予系統配置用於將獎勵給予遊戲提供給各個所述終端處的參與的玩家。
全文摘要
本發明提供了一種用於桌面遊戲的遊戲桌面組件,該桌面遊戲組件配置用於將獎勵遊戲發放給遊戲桌面處的玩家。該組件包括遊戲桌面,用於遊戲發牌員的發牌員臺,以及用於一個或多個玩家的多個玩家臺。還包括與遊戲桌面相關聯的專用於多個玩家臺中一個或多個的至少一個互動式顯示終端。該顯示終端配置用於顯示從由獎勵遊戲、廣告、玩家跟蹤信息、新聞和獎勵給予組成的組中選擇的內容。
文檔編號G07F17/32GK101044521SQ200580033898
公開日2007年9月26日 申請日期2005年9月13日 優先權日2004年10月4日
發明者理察·E·羅, 斯科特·博伊德, 凱萬·威爾金斯 申請人:Igt公司

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直流氧噴裝置的製作方法

專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀