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一種下行分組映射方法與裝置的製作方法

2023-07-06 17:54:11 2

專利名稱:一種下行分組映射方法與裝置的製作方法
技術領域:
本發明涉及通信領域,尤其涉及正交頻分多址接入(Orthogonal FrequencyDivision Multiple Access,OFDMA)系統中的一種下行分組映射方法與裝置。
背景技術:
OFDMA物理層規定下行分組可以映射到任何由若干連續時隙(slot)和若干連續子信道(subchannel)組成的時頻二維矩形區域內,並且在下行映射幀(DL_MAP)中用起始時隙號,起始子信道序號,時隙數目和子信道數目四個參數來表示該矩形區域。如圖1所示,圖中每個矩形方塊表示一個分組的映射區域,分組的大小(時隙數目×子信道數目)由無線分組調度模塊和無線資源管理模塊確定,為所需的傳輸速率與分組模式(Burst Profile)所規定的傳輸比特率之比。
這種二維映射結構極易產生資源碎片,不當的映射方法會造成下行幀雖然有足夠的空間,但無法形成完整的矩形區域來容納一個分組。因此,需要設計適當的下行分組映射方法來確定各個分組的映射區域,使得下行信道可以容納更多的分組並且產生更少的碎片。下行分組映射是一個很複雜的問題,需要針對給定的分組大小來確定其映射區域(包括起始時隙、時隙數目、起始子信道、子信道數目)。這個問題目前並沒有得到很好的解決。
現有技術一的技術方案為了避免下行映射過程中產生的碎片,將下行分組分解成若干粒度細小的塊映射到不連續的區域,同時用額外的信令指示這些區域的位置以便接收端進行重組。這種方法實現非常簡單,其原理在於通過小粒度的分組來避免碎片的產生。
現有技術一的缺點如下1、將分組分成若干塊之後映射到不連續的區域,需要在DL-MAP幀中用相應數目的信息單元(Information Element,IE)進行指示,導致下行信令的開銷增大。
2、移動臺需要在不連續的區域進行解調和解碼,並且將解碼數據合併成一個完整的分組,造成接收端需要較高的硬體複雜度和處理時延。
現有技術二的技術方案將信道映射模塊與分組調度模塊結合,在進行分組調度的時候同時考慮信道剩餘資源的幾何形態,使得調度出來的分組能夠剛好匹配當前的幾何形態,以此來降低信道的碎片比例和提高傳輸效率。
現有技術二的缺點如下該方法是一個聯合優化的問題,實現複雜度相當高。另一方面,在分組調度時同時考慮信道映射,在一定程度上會破壞分組調度本身需要滿足的一些原則,比如用戶之間的公平性,時延以及時延抖動等服務質量(QoS)的保證等等。

發明內容
本發明提供一種下行分組映射方法,用以解決現有技術中存在的採用分塊方式映射下行分組到不連續區域時需要增加指示區域位置的下行信令,或採用聯合優化進行分組映射時實現複雜度高的問題。
根據本發明提供的方法,本發明另提供一種相對應的下行分組映射裝置。
本發明方法包括設置碎片集合,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形,當對下行分組進行時頻映射時,執行下列步驟根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度;選擇出匹配程度最高的碎片矩形,按照對應的映射方式映射該下行分組;並更新所述碎片集合。
所述選擇出匹配程度最高的碎片矩形,具體包括分別計算所述碎片集合中每一個碎片矩形所對應的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差;選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形為匹配程度最高的碎片矩形。
如果計算出的所述最小值有多個,且對應多個不同的碎片矩形,則在所對應的多個碎片矩形中任選其一。
如果計算出的所述最小值有多個,且對應多個不同的碎片矩形,則還包括如下步驟在所對應的每一個碎片矩形中,選取時隙數目之差和子信道數目之差的較大值;將選出的多個較大值中的最小值所對應的碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形。
所述更新碎片集合,包括在選擇出的匹配程度最高的碎片矩形中去除掉當前下行分組映射所佔用的時頻矩形區域;生成新碎片矩形;如果所述碎片集合中還存在與選擇出的匹配程度最高的碎片矩形具有公共區域的碎片矩形,則將公共區域從該碎片矩形中去除掉,生成新碎片矩形;用生成的新碎片矩形組成更新後的碎片集合。
所述碎片集合中包含的初始碎片矩形為物理幀的全部時頻資源所對應的矩形。
根據本發明的上述方法,預先對需要映射到物理幀的多個下行分組按從大到小的順序進行排序,優先映射較大的下行分組;或者預先對需要映射到物理幀的多個下行分組按業務類型進行排序,優先映射實時業務的下行分組;或者隨機選取需要映射到物理幀的下行分組進行映射。
所述碎片集合中的每一個碎片矩形設置有唯一標識,以便相互區分。
本發明另提供一種下行分組映射裝置,包括碎片集合存儲模塊,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形;碎片矩形匹配模塊,根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度,選擇出匹配程度最高的碎片矩形;下行分組映射模塊,按照與匹配程度最高的碎片矩形對應的映射方式映射該下行分組;碎片集合更新模塊,更新碎片集合存儲模塊中存儲的所述碎片集合。
所述碎片矩形匹配模塊包括計算單元,分別計算所述碎片集合中每一個碎片矩形所對應的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差;選擇單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形為匹配程度最高的碎片矩形。
所述選擇單元包括第一選擇子單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值唯一對應的一個碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形;第二選擇子單元,當時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形有多個時,在所對應的多個碎片矩形中任選其一作為匹配程度最高的碎片矩形。或第三選擇子單元,當時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形有多個時,在所對應的每一個碎片矩形中,選取時隙數目之差和子信道數目之差的較大值;將選出的多個較大值中的最小值所對應的碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形。
所述碎片集合更新模塊包括新碎片生成單元,在選擇出的匹配程度最高的碎片矩形中去除掉當前下行分組映射所佔用的時頻矩形區域;生成新碎片矩形;如果所述碎片集合中還存在與選擇出的匹配程度最高的碎片矩形具有公共區域的碎片矩形,則將公共區域從該碎片矩形中去除掉,生成新的碎片矩形;集合更新單元,用生成的新碎片矩形組成更新後的碎片集合。
本發明有益效果如下(1)本發明通過設置碎片集合,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形,當對下行分組進行時頻映射時,根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度;選擇出匹配程度最高的碎片矩形,按照對應的映射方式映射該下行分組;並更新所述碎片集合。選擇出匹配程度最高的碎片矩形時,通過分別計算碎片集合中每一個碎片矩形所對應的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差;選擇出時隙數目之差和子信道數目之差的最小值所對應的碎片矩形為匹配程度最高的碎片矩形。因此,本發明利用分組可能的映射方式與可映射的碎片矩形的匹配程度來尋找最佳的分組映射區域(每一個碎片矩形所對應的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差最小,表示最佳匹配),從而有效地減少了映射過程產生的碎片,使得下行傳輸效率得到提高。
(2)本發明不需要對分組進行分割,因此不增加額外的下行信令開銷;接收端不需要在不連續的區域進行解調和解碼,因此可以降低接收端的硬體複雜度。
(3)本發明實現的下行分組映射控制策略獨立於分組調度模塊,因此在實現上具有較低的複雜度。


圖1為OFDMA模式規定的下行物理幀結構示意圖;圖2A、圖2B為本發明實施例對下行分組進行映射時所佔時頻矩形示意圖;圖3為本發明提供的下行分組映射裝置結構示意圖;
圖4為仿真不同的分組總大小情況下,分組數目與不能容納的分組數目坐標圖;圖5為仿真不同的分組數目情況下,分組總大小與碎片比例坐標圖。
具體實施例方式
本發明提供的下行分組映射方法,應用於OFDMA系統,包括設置碎片集合,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形,當對下行分組進行時頻映射時,根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度;選擇出匹配程度最高的碎片矩形,按照對應的映射方式映射該下行分組;並更新碎片集合。
下面用具體實施例結合附圖對本發明方法加以詳細闡述。
為描述方便,設碎片集合為U。該碎片集合U中可能包含一個或多個元素,每一個元素為一個可用於映射下行分組的時頻碎片矩形,給每一個碎片矩形設置一個唯一的對應標識,以便於相互區分。碎片集合U初始化時包含的初始碎片矩形為物理幀的全部時頻資源所對應的矩形。
下面以一個物理幀的時隙數目和子信道數目分別為c和d,一共有由包調度算法確定的M個分組需要映射到該物理幀為例,給出本發明方法的一個具體的實施例。
假設每個分組的大小為{si,i=1,2,…M}。由於一個OFDMA物理層的子信道由若干經過交織的子載波組成,可認為每個子信道的信道增益相近,因此可以將分組放置在下行物理幀的任何一個位置,而不影響其傳輸效率。
本發明的目的是儘可能地將M個分組映射到物理幀中,為了提高空口的利用率可以先映射大的分組後映射小的分組。將物理幀的時隙數目c和子信道數目d組成為一個矩形,表示為{(0,0),(c,d)},設該矩形的標識為R0,該R0為碎片集合U中的初始碎片矩形。參見圖2A、圖2B,其中,(0,0)為矩形的左下角。將M個分組按照其大小從大到小排序,假設將最大的分組映射到物理幀時頻矩形的左下角,其中映射的時隙數目和子信道數目分別為a和b(a和b的數值將由下面的準則計算出),即在矩形R0={(0,0),(c,d)}中放置矩形R1={(0,0),(a,b)};此時將剩下兩個矩形R2={(a,0),(c,d)}和R3={(0,b),(c,d)},且兩個矩形的公共部分R4={(a,b),(c,d)},如圖2A所示。至此,完成了第一個最大下行分組的映射,其映射的時頻矩陣為R1。
第一個最大下行分組映射完成後,需要更新碎片集合U,具體更新方法為在選擇出的匹配程度最高的碎片矩形(第一個分組必然是R0)中去除掉當前下行分組映射所佔用的時頻矩形區域R1;生成新碎片矩形R2和R3;用生成的新碎片矩形R2和R3組成更新後的碎片集合U。
按照上述M個下行分組的大小順序,取出第二個較大的下行分組進行映射,此時,可映射的碎片矩形為碎片集合中的R2和R3所標識的對應矩形區域。
假設計算出第二個分組的某種映射方式(m×n)與碎片集合U中碎片矩形R2匹配程序最高(具體如何匹配在下面進行描述),該分組映射後所佔用的時頻資源為圖2B中的R5={(a,0),(a+m,n)}所示。第二個下行分組映射完畢後,同樣需要更新碎片集合U。具體更新方法為在選擇出的匹配程度最高的碎片矩形R2中去除掉當前下行分組映射所佔用的時頻矩形區域R5;生成新碎片矩形R6={(a+m,0),(c,d)}和R7={(a,n),(c,d)};且R6、R7兩個矩形的公共部分R8={(a+m,n),(c,d)}。另外,碎片集合中的R3與本次選擇出的匹配程度最高的碎片矩形R2存在公共部分R4={(a,b),(c,d)},因此,還必須在碎片集合中的R3減去R4,生成新的碎片矩形R9={(0,b),(a,d)}。用生成的新碎片矩形R6、R7和R9組成更新後的碎片集合。
按照上述方法依次將M個下行分組映射完畢,或者直到當前物理幀的資源被分配完。
下面對如何實現碎片矩形的最佳匹配給出具體說明。
為不失一般性,假設當前下行分組的序號為i,碎片集合U中可用於映射的碎片矩形有X個(序號分別為1,2...X),則按下式(1)分別計算該下行分組的每一種映射方式與每一個碎片矩形的匹配度(fjki1,fjki2)=(xj-mki,yi-nki)---(1)]]>其中xj,yj是第j個碎片矩形的長度和寬度,j=1,2...X是碎片集合U中可映射的碎片矩形的序號,式(1)中mki,nki分別表示該下行分組的第k種映射方式對應的時隙數目和子信道數目,且mki,nki滿足mkinki=si.]]>根據以下準則選擇該分組的映射方式(時隙數目和子信道數目)以及映射到的碎片矩形序號。
首先去掉不合理的映射方式,即fjki10]]>或者fjki20,]]>然後按以下兩個步驟進行選擇。第一步根據準則(j*,k*)=argminj,kmin(fjki1,fjki2)---(2)]]>上式(2)是取j*和k*,使得fjki1和fjki2兩個量中較小的那個值最小。這樣使得被分配的碎片矩形儘可能地用完符號或者頻率資源,使得碎片最小。按照(2)式所對應的準則選擇具有最小的碎片長度或寬度的映射方式和對應矩形。如果有多種組合具有同樣的最小碎片長度或寬度(即如果計算出的每一個碎片矩形的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差的最小值有多個,且對應多個不同的碎片矩形),則第二步根據準則(j*,k*)=argminj,kmax(fjki1,fjki2)---(3)]]>由於經過準則(2)挑選的(j,k)組合以後,不同的可映射碎片矩形中可能仍然存在多種可能的(j,k)組合,使得對於每種組合具有相同的min(fjki1,fjki2)。在這些組合中,按照準則(3)挑選最優的組合(j*,k*),使得分配給該下行分組的矩形區域儘可能地用完被選擇的碎片矩形的所有資源,滿足碎片最小。
根據式(2)和式(3)這兩個準則選擇出最優的(j*,k*)之後,將分組i映射到第j個碎片矩形左下角長和寬分別為mki,nki的矩形區域內。
當然,式(3)是進一步挑選最佳匹配矩形的方案;也可以不執行式(3)的準則,在式(2)所選擇出的多個碎片矩形中任選其一進行分配,如果根據式(2)僅有一個碎片矩形為最佳匹配,則選定該碎片矩形映射當前下行分組。
歸納上述,本發明的主要實現流程為1、根據分組調度模塊,得到下一幀要傳輸的分組數目M以及各個分組的大小{si,i=1,2,…M};2、對每一個分組,確定所有可行的映射方式(mki,nki),滿足mkinki=si,]]>初始化碎片集合U;3、重複以下步驟直到所有的分組映射完畢或者所有的信道被佔用a)選擇一個需要映射的下行分組(可以按照分組大小順序選擇下行分組,或將下行分組按其業務類型進行排序,優先選擇實時業務的下行分組);b)根據式(1)計算該分組的任何一種映射方式與碎片集合中任一個碎片矩形的匹配程度;c)根據上述式(2)或式(2)和式(3)所給出的準則選擇出最佳的映射矩形映射該下行分組;d)根據上述方法更新碎片集合。
根據本發明的上述方法,本發明另提供一種相對應的下行分組映射裝置,如圖3所示,包括碎片集合存儲模塊,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形;碎片矩形匹配模塊,根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度,選擇出匹配程度最高的碎片矩形;下行分組映射模塊,按照與匹配程度最高的碎片矩形對應的映射方式映射該下行分組;碎片集合更新模塊,更新碎片集合存儲模塊中存儲的所述碎片集合。
碎片矩形匹配模塊還包括
計算單元,分別計算碎片集合中每一個碎片矩形所對應的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差;選擇單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形為匹配程度最高的碎片矩形。
其中選擇單元還包括第一選擇子單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值唯一對應的一個碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形;第二選擇子單元,當時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形有多個時,在所對應的多個碎片矩形中任選其一作為匹配程度最高的碎片矩形。
其中選擇單元也可以包括第一選擇子單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值唯一對應的一個碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形;第三選擇子單元,當時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形有多個時,在所對應的每一個碎片矩形中,選取時隙數目之差和子信道數目之差的較大值;將選出的多個較大值中的最小值所對應的碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形。
碎片集合更新模塊包括新碎片生成單元,在選擇出的匹配程度最高的碎片矩形中去除掉當前下行分組映射所佔用的時頻矩形區域;生成新碎片矩形;如果碎片集合中還存在與選擇出的匹配程度最高的碎片矩形具有公共區域的碎片矩形,則將公共區域從該碎片矩形中去除掉,生成新的碎片矩形;集合更新單元,用生成的新碎片矩形組成更新後的碎片集合。
通過仿真模擬實驗,可以得到本發明所取得的性能,具體仿真參數如下表所示

圖4為仿真不同的分組總大小情況下,分組數目與不能容納的分組數目坐標圖;從圖4可以看出,當分組總大小確定時,不能容納的分組數隨著分組數目增加而減少。這是因為隨著分組數的增加,每個分組的平均大小減小了,算法在分組數較多,分組大小較小的情況下能夠有效地利用資源,減少碎片的比例。反之,如圖5所示,當分組數固定,分組的平均大小越大,即越接近滿負荷的時候,算法產生的碎片越多,但碎片最多不會超過總體的12%。這已經達到相當高的性能,能夠滿足工程要求。儘管現有技術一能夠達到更高的資源利用率,但需要額外的信令開銷,增加系統負擔;現有技術二算法複雜度較高,需要每幀都進行計算,而在工程上對算法的複雜度有嚴格的要求。本發明不需要增加信令開銷、只需較低的算法複雜度就可以達到較高的性能,是一種實際可行的優選方案。
顯然,本領域的技術人員可以對本發明進行各種改動和變型而不脫離本發明的精神和範圍。這樣,倘若本發明的這些修改和變型屬於本發明權利要求及其等同技術的範圍之內,則本發明也意圖包含這些改動和變型在內。
權利要求
1.一種下行分組映射方法,應用於正交頻分多址接入OFDMA系統,其特徵在於,包括設置碎片集合,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形,當對下行分組進行時頻映射時,執行下列步驟根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度;選擇出匹配程度最高的碎片矩形,按照對應的映射方式映射該下行分組;並更新所述碎片集合。
2.如權利要求1所述的方法,其特徵在於,所述選擇出匹配程度最高的碎片矩形,具體包括分別計算所述碎片集合中每一個碎片矩形所對應的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差;選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形為匹配程度最高的碎片矩形。
3.如權利要求2所述的方法,其特徵在於,如果計算出的所述最小值有多個,且對應多個不同的碎片矩形,則在所對應的多個碎片矩形中任選其一。
4.如權利要求2所述的方法,其特徵在於,如果計算出的所述最小值有多個,且對應多個不同的碎片矩形,則還包括如下步驟在所對應的每一個碎片矩形中,選取時隙數目之差和子信道數目之差的較大值;將選出的多個較大值中的最小值所對應的碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形。
5.如權利要求1-4任意權項所述的方法,其特徵在於,所述更新碎片集合,包括在選擇出的匹配程度最高的碎片矩形中去除掉當前下行分組映射所佔用的時頻矩形區域;生成新碎片矩形;如果所述碎片集合中還存在與選擇出的匹配程度最高的碎片矩形具有公共區域的碎片矩形,則將公共區域從該碎片矩形中去除掉,生成新碎片矩形;用生成的新碎片矩形組成更新後的碎片集合。
6.如權利要求5所述的方法,其特徵在於,所述碎片集合中包含的初始碎片矩形為物理幀的全部時頻資源所對應的矩形。
7.如權利要求6所述的方法,其特徵在於,預先對需要映射到物理幀的多個下行分組按從大到小的順序進行排序,優先映射較大的下行分組;或者預先對需要映射到物理幀的多個下行分組按業務類型進行排序,優先映射實時業務的下行分組;或者隨機選取需要映射到物理幀的下行分組進行映射。
8.如權利要求7所述的方法,其特徵在於,所述碎片集合中的每一個碎片矩形設置有唯一標識,以便相互區分。
9.一種下行分組映射裝置,其特徵在於,包括碎片集合存儲模塊,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形;碎片矩形匹配模塊,根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度,選擇出匹配程度最高的碎片矩形;下行分組映射模塊,按照與匹配程度最高的碎片矩形對應的映射方式映射該下行分組;碎片集合更新模塊,更新碎片集合存儲模塊中存儲的所述碎片集合。
10.如權利要求9所述的裝置,其特徵在於,所述碎片矩形匹配模塊包括計算單元,分別計算所述碎片集合中每一個碎片矩形所對應的時隙數目和子信道數目與當前分組所有可能映射的時隙數目和對應的子信道數目之差;選擇單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形為匹配程度最高的碎片矩形。
11.如權利要求10所述的裝置,其特徵在於,所述選擇單元包括第一選擇子單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值唯一對應的一個碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形;第二選擇子單元,當時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形有多個時,在所對應的多個碎片矩形中任選其一作為匹配程度最高的碎片矩形。
12.如權利要求10所述的裝置,其特徵在於,所述選擇單元包括第一選擇子單元,選擇時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值唯一對應的一個碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形;第三選擇子單元,當時隙數目之差和子信道數目之差不小於零的最小值所對應的碎片矩形有多個時,在所對應的每一個碎片矩形中,選取時隙數目之差和子信道數目之差的較大值;將選出的多個較大值中的最小值所對應的碎片矩形作為匹配程度最高的碎片矩形。
13.如權利要求9-12任意權項所述的裝置,其特徵在於,所述碎片集合更新模塊包括新碎片生成單元,在選擇出的匹配程度最高的碎片矩形中去除掉當前下行分組映射所佔用的時頻矩形區域;生成新碎片矩形;如果所述碎片集合中還存在與選擇出的匹配程度最高的碎片矩形具有公共區域的碎片矩形,則將公共區域從該碎片矩形中去除掉,生成新的碎片矩形;集合更新單元,用生成的新碎片矩形組成更新後的碎片集合。
全文摘要
本發明公開了一種下行分組映射方法,應用於正交頻分多址接入OFDMA系統,包括設置碎片集合,存儲物理幀中可用於映射下行分組的時頻碎片矩形,當對下行分組進行時頻映射時,根據當前下行分組大小,計算該分組所有可能的映射方式與所述碎片集合中每一個碎片矩形的匹配程度;選擇出匹配程度最高的碎片矩形,按照對應的映射方式映射該下行分組;並更新所述碎片集合。本發明另公開了一種相對應的下行分組映射裝置。採用本發明能有效減少映射過程中產生的碎片,提高下行傳輸效率,且不需要額外的信令開銷,實現複雜度低。
文檔編號H04L29/06GK1968200SQ200610090440
公開日2007年5月23日 申請日期2006年6月27日 優先權日2006年6月27日
發明者餘官定, 張朝陽, 王吉濱, 巢志駿 申請人:浙江大學, 華為技術有限公司

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專利名稱:直流氧噴裝置的製作方法技術領域:本實用新型涉及ー種醫療器械,具體地說是ー種直流氧噴裝置。背景技術:臨床上的放療過程極易造成患者的局部皮膚損傷和炎症,被稱為「放射性皮炎」。目前對於放射性皮炎的主要治療措施是塗抹藥膏,而放射性皮炎患者多伴有局部疼痛,對於止痛,多是通過ロ服或靜脈注射進行止痛治療

新型熱網閥門操作手輪的製作方法

專利名稱:新型熱網閥門操作手輪的製作方法技術領域:新型熱網閥門操作手輪技術領域:本實用新型涉及一種新型熱網閥門操作手輪,屬於機械領域。背景技術::閥門作為流體控制裝置應用廣泛,手輪傳動的閥門使用比例佔90%以上。國家標準中提及手輪所起作用為傳動功能,不作為閥門的運輸、起吊裝置,不承受軸向力。現有閥門

用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法

專利名稱:用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置的製作方法背景技術:1-本發明所屬領域本發明涉及一種用來自動讀取管狀容器所載識別碼的裝置,其中的管狀容器被放在循環於配送鏈上的文檔匣或託架裝置中。本發明特別適用於,然而並非僅僅專用於,對引入自動分析系統的血液樣本試管之類的自動識別。本發明還涉及專為實現讀