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藉助於dsp來控制多個揚聲器的設備和方法

2023-05-31 12:59:11 3

專利名稱:藉助於dsp來控制多個揚聲器的設備和方法
技術領域:
本發明涉及音頻技術,具體涉及對包括delta立體聲系統(DSS) 或波場合成系統或兩者的系統中的聲源進行定位。10 背景技術用於提供例如會議室或音樂廳中的舞臺或甚至是戶外的相對大 環境的典型的聲處理系統都具有這樣的問題,即由於通常所使用的揚 聲器通道的數目較小,所以必然不可能對聲源的實際位置進行再現。 但即使除了單通道之外還使用左通道和右通道,仍存在與位置有關的15 問題。例如,必須向後排座位(即遠離舞臺的座位)提供與靠近舞臺 的座位相同的聲音。例如,如果僅把揚聲器布置在禮堂的前面或兩側, 那麼不可避免地會出現問題,即坐在靠近揚聲器的位置的人將感到揚 聲器太吵,而後排的人僅能夠勉強聽到。換句話說,由於在該聲處理 場景中單獨提供的揚聲器被感知為點源,所以總會有人感到太吵,而20其他人會說聲音不夠大。總是感到太吵的人是坐得很靠近類似點源的 揚聲器的那些人,而感到聲音不夠大的人是坐得遠離揚聲器的那些人。 為了至少在一定程度上避免這個問題,已經嘗試把揚聲器放得更 高,即高於坐在靠近揚聲器附近的人,從而至少這些人不會感受到全 部聲音,而是揚聲器的聲音中的相當一部分將在觀眾頭頂傳播,因而25 不會被前面的觀眾所感知,另一方面,仍將向後排觀眾提供足夠的水 平。另外,線性陣列技術中也遇到了這個問題。其他可能包括在低水平上運行,以便不會對前排的人(即靠近揚 聲器的人)造成太大的壓力,因而明顯存在如下風險,即對於房間中 的後部,聲音可能仍不夠大。30 關於方向感知,整個問題甚至更為難以解決。例如,單一的單聲揚聲器(例如在會議室中)將不能實現方向感知。僅當揚聲器的位置 與方向相對應時,才能夠實現方向感知。這是由於僅存在一個單一的 揚聲器通道。然而,即使存在兩個立體聲通道,然而最多在左通道和右通道之間感到淡入淡出(fade over)或同時淡入淡出,即可以實現 5 全景。這在僅有一個單一源的情況下是有利的。然而,如果存在若干 個源,則僅能夠在禮堂的小部分中粗略地進行定位(如同兩個立體聲 通道可能的那樣)。即使存在方向感知,甚至是立體聲,這也僅僅是最 佳聽音位置(sweet spot)的情況。在若干個源的情況下,這個方向 效果將變得越來越模糊,特別是當源的個數增加時。10 在其他場景中,在這種具有立體聲或單聲的混合的中等大小至大型的禮堂中,揚聲器位於觀眾之上,從而這些揚聲器無論如何不能再 現源中的任何方向信息。即使聲源(例如講話的人或劇場的演員)在舞臺上,他/她感知 到布置在旁邊或中央的揚聲器。在這個上下文中,己經省卻了自然方15 向感知。當聲音對於後排觀眾來說足夠大並且對於前排觀眾來說可以 承受時,獲得滿意的結果。在特定場景中,還採用所謂的"支持揚聲器",這些揚聲器位於 聲源附近。以這種方式,嘗試恢復聽覺上的自然位置查找。這些支持 揚聲器通常沒有延遲地被觸發,而通過供應揚聲器的立體聲聲處理被20 延遲,所以首先感知到支持揚聲器,而且能夠根據第一波前定律進行 定位。然而,即使是支持揚聲器也表現出被感知為點源的問題。另一 方面,這導致存在偏離實際的發聲位置的問題,而且存在這樣的風險, 即前面的觀眾將感到聲音過大,而後面的觀眾感到聲音過小。另一方面,支持揚聲器僅在聲源(例如講話的人)緊鄰支持揚聲25 器附近時才能夠實現真正的方向感知。這在如下情況下成立支持揚 聲器被置於講臺內,而且講話的人總是站在講臺處;而且在這個再現 空間中,任何人不可能站在講臺旁並為觀眾表演。由於支持揚聲器和聲源之間的位置偏離,在聽者的方向感知中存 在角偏差,這給習慣於立體聲再現而不習慣於支持揚聲器的觀眾帶來30了不便。特別地,已經發現,當第一波前定律起作用且使用支持揚聲器時,更好的是,例如當實際聲源(即講話的人)與支持揚聲器距離 過遠時,使支持揚聲器無效。換句話說,這個問題與支持揚聲器不能 被移動(以便不會在觀眾中產生上述不便)的問題有關,從而支持揚 聲器在講話的人與支持揚聲器距離過遠時被無效。 5 如上所述,所採用的支持揚聲器通常是傳統的揚聲器,其仍舊錶
現出點源的聲學屬性(就像供應揚聲器一樣),這導致緊鄰該系統附近 的水平過度,並且通常的感受令人不愉快。
通常,為了針對劇院/演出現場中進行的聲處理場景,提供對源 位置的聽覺感知,本發明是通用常規聲處理系統,其僅被設計為足以 10 向整個禮堂提供由方向揚聲器系統及其控制所補充的響度。
典型地,以立體聲或單聲,在某些情況下以5. l環繞技術對中等
大小至大型的禮堂進行供應。典型地,揚聲器位於觀眾的旁邊或上面, 並且僅能夠針對一小部分的觀眾而再現源中正確的方向信息。多數觀 眾將得到錯誤的方向效果。
15 然而,另外還存在delta立體聲系統(DSS),其根據第一聲波波
前定律而產生方向參考。DD 242954 A3公開了一種用於相對大的房間 和區域的大容量聲處理系統,其中活動室或表演室以及接待室或觀眾 室緊鄰或為同一個。根據運行時原理來進行聲處理。具體地,與表示 幹擾的移動(特別是在重要的獨奏聲源的情況下) 一同出現的任何偏
20 差和跳躍效應得以避免,因為運行時參差(staggering)且不會出現 任何受限制的聲區,而且考慮了源的聲功率。與延遲或放大裝置相連 的控制設備將對這些裝置進行控制,與源和發音體位置之間的聲路徑 類似。對此,測量源的位置,並將其用於在放大和延遲方面相應地調 整揚聲器。再現場景包括若干分隔的揚聲器組,這些揚聲器組被分別
25 觸發。
Delta立體聲導致一個或若干個方向揚聲器位於實際聲源周圍 (例如在舞臺上),所述方向揚聲器實現了大部分觀眾區中的位置査找 參考。近似的自然方向感知是可能的。這些揚聲器在方向揚聲器之後 觸發,以實現位置參考。這樣,方向揚聲器將總是被首先感知到,因 30此,定位變得可能,這個聯繫也被稱作"第一波前定律"。支持揚聲器被感知為點源。例如,如果獨奏者與支持揚聲器有一 段距離而不是剛好在支持揚聲器前或在支持揚聲器旁邊,其結果是與 實際的發聲位置(即原始源的位置)產生偏離。
因此,如果聲源在兩個支持揚聲器之間移動,則必然在不同布置
5的支持揚聲器之間發生淡入淡出。這與水平和時間均有關。相反,借 助于波場合成系統,可以通過虛擬聲源來實現實際的方向參考。 為了進一步理解本發明,下文更加詳細地介紹波場合成技術。 可以使用新技術來實現改善的自然空間印象以及增強的音頻再 現圍繞。該技術的基礎(所謂的波場合成(WFS))在technical 10university of Delft中得到研究,而且在80年代後期第一次得以介紹 (Berkhcmt, A. J. ; de Vries, D. ; Vogel, P.: Acoustic control by Wave-field Synthesis. JASA 93,1993)。
由於該方法對計算能力和傳輸速率的巨大需求,目前波場合成很 少在實際中應用。當今,微處理器技術和音頻編碼領域中的極大進展 15允許在特定應用中採用這種技術。專業領域中的第一個產品預期將在 今年推出。在幾年的時間內,針對消費者領域的第一個波場合成應用 將會進入市場。
WFS的基本思想是基于波理論的Huygens原理的應用。 波到達的每一個點是按照球形或圓形傳播的基波的起始點。 20 在聲學上,進入的波前的任何形狀可以由彼此相鄰布置的大量揚
聲器(所謂的揚聲器陣列)來複製。在將要再現的是單一點源且揚聲 器陣列為線性的最簡單情況下,必須給每一個揚聲器的音頻信號提供 時間延遲和幅度縮放,使得單獨揚聲器所發出的聲場將會被恰當地疊 力口。在若干個聲源的情況下,針對每一個源,分別計算對每一個揚聲 25 器的貢獻,並把所產生的信號求和。如果將要再現的源位於具有反射 壁的房間內,則還必須通過揚聲器陣列對作為附加源的反射進行再現。 因此,計算中的花費主要取決於聲源的個數、記錄室的反射屬性、以 及揚聲器的個數。
特別地,這個技術的優點是,能夠在再現室中的較大區域中實現 30自然空間聲音印象。與已知的技術不同,以高精度的方式再現聲源的方向和距離。在一定程度上,甚至可以把虛擬聲源置於實際揚聲器陣 列和聽者之間。
即使波場合成對於環境條件己知的環境工作良好,然而如果條件 發生變化或基於與實際環境條件不匹配的環境條件而執行波場合成, 5 則仍會存在不正常。
環境條件可以由該環境的脈衝響應來描述。
這將使用如下示例更加詳細地闡明。假定揚聲器向不希望產生反 射的壁發射聲信號。針對這個簡單示例,使用波場合成的空間補償包 括最初,確定這個壁的反射,以探知由壁反射的聲信號回到揚聲器 10 的時間,並探知反射後的聲信號的幅度。如果這個壁的反射是不希望 的,則波場合成提供了消除來自這個壁的反射的能力,其中除了原始 音頻信號之外,把與反射信號具有相反相位並具有相應幅度的信號加 到揚聲器上,使得前向補償波補償反射波,從而消除了所考慮的環境 中來自這個壁的反射。這可以通過如下方式來實現最初,計算環境 15 的脈衝響應,並根據該環境的脈衝響應來確定壁的條件和位置,該壁 被解釋為像源,即被解釋為反射輸入聲音的聲源。
如果最初測量該環境的脈衝響應,而且如果隨後計算補償信號 (在該補償信號與音頻信號發生疊加的情況下必須將該補償信號加到 揚聲器上),則將會抵消來自這個壁的反射,從而該環境中的聽者在聲 20 音上感覺到這個壁完全不存在。
然而,對於反射波的最佳補償的決定性因素是,精確地確定房間 的脈衝響應,使得不會發生過補償或欠補償。
因此,波場合成能夠在較大的再現範圍上對虛擬聲源進行正確的 成像。同時,其為混聲器和聲音工程師提供了用於創建更為複雜的聲
25 音場景的新的技術和創造的潛在可能。80年代末由technical university of Delft所開發的波場合成(WFS,或聲場合成)標識一 種聲音再現的全息方法。其基礎是Kirchhoff-Helmholtz積分。其聲稱, 可以藉助於把單極子和雙極子聲源(揚聲器陣列)分布在閉合體的表 面上,而在該閉合體內產生任何聲場。詳情請參見M.M. Boone, E.N.G.
30Verhei jen, P. F. v. Tol, "Spatial Sound—Field Reproduction byWave-Field Synthesis ,, , Delft University of Technology Laboratory of Seismics and Acoustics, Journal of J.Audio Eng. Soc. , vol. 43, No. 12, December 1995, 以及Diemer de Vries, "Sound Reinforcement by wave-field synthesis:Adaption of the 5 Synthesis Operator to the Loudspeaker Directivity Characteristics" , Delft University of Technology Laboratory of Seismics and Acoustics, Journal of J. Audio
Eng. Soc. , vol. 44, No. 12, December 1996。
在波場合成中,根據在虛擬位置發射虛擬源的音頻信號,針對揚 10聲器陣列中的每一個揚聲器來計算合成信號,對合成信號在幅度和相 位方面進行配置,使得對揚聲器陣列中存在的揚聲器所發射的單獨的 聲波的疊加所產生的波與虛擬位置的虛擬源所引起的波相對應,這個 虛擬位置的虛擬源好似具有實際位置的實際源。
典型地,在不同的虛擬位置存在若干虛擬源。針對每一個虛擬位 15置處的每一個虛擬源而計算合成信號,從而典型地, 一個虛擬源導致 了若干揚聲器的合成信號。從揚聲器的觀點來看,這個揚聲器接收返 回不同虛擬源的若干合成信號。這些源的疊加(由於線性疊加原理, 從而是可能的)將產生由揚聲器實際發射的再現信號。
揚聲器陣列越靠近,即更多的單獨的揚聲器儘可能地彼此靠近,
20 就可以更好地利用波場合成的可能性。然而,作為結果,波場合成單 元必須實現的計算性能也要增強,因為典型地必須考慮通道信息。具 體地,在原理上這意味著存在從每一個虛擬源至每個揚聲器的專用傳 輸通道,並且原理上每一個虛擬源導致每一個揚聲器的合成信號,或 每一個揚聲器接收與虛擬源的個數相等個數的合成信號。
25 另外,在這點上應當注意,當可用揚聲器的數目增加時,音頻再
現的質量提高。這意味著當揚聲器陣列中存在的揚聲器的個數增加時, 音頻再現的質量變得更好,而且更加逼真。
在上述場景中,針對單獨的揚聲器已經完成呈現並從模擬轉換為 數字的再現信號可以通過兩線線路從波場合成中央單元傳輸至單獨的
30揚聲器。誠然,其優點是幾乎能夠確保所有的揚聲器同步地工作,從而在該情況下不再需要針對同步目的的其它措施。另一方面,在每一 種情況下,波場合成中央單元僅會針對特定的再現室而產生,或針對 使用特定數目的揚聲器的再現而產生。這意味著對於每一個再現室, 將會產生專用的波場合成中央單元,其必須實現相當數量的計算能力, 5 因為音頻再現信號的計算必須至少在部分上並行地和實時地實現,特 別是對於大量的揚聲器或大量的虛擬源。
Delta立體聲尤其存在問題,因為不同聲源之間的淡入淡出期間 的相位和水平誤差將引起位置假象。另外,當源的移動速率不同的情 況下,將會出現相位誤差和不正確的定位。此外,從一個支持揚聲器
10 到另一個支持揚聲器的淡入淡出涉及編程方面的很大花費,保持對整 個音頻情景的概覽也是問題,尤其是當若干源通過不同的支持揚聲器 而淡入或淡出時,以及存在不同地觸發的大量的支持揚聲器時。
另外,波場合成以及delta立體聲實際上是相反的方法,然而這 兩個系統在不同的應用中具有優點。
15 例如,在計算揚聲器信號方面,delta立體聲的花費遠小于波場
合成。另一方面,以波場合成而工作可能不會產生假象。然而,由於 距離要求和對具有緊密間距的揚聲器的陣列的要求,不能總是採用波 場合成陣列。具體地,在舞臺技術領域中,難以把揚聲器條帶或揚聲 器陣列放置在舞臺上,因為難以隱藏這些揚聲器陣列,而且如果這樣
20它們將是可見的,會對舞臺的視覺效果造成不利影響。特別地,當(如 劇院/音樂演出中的常見情況)舞臺的視覺效果優於其他所有因素時, 特別是優於聲音或聲音產生時,這存在問題。另一方面,波場合成沒 有預先定義支持揚聲器的固定網格,而虛擬源可能連續移動。然而, 支持揚聲器不能移動。然而,通過方向淡入淡出,可以虛擬地產生支
25 持揚聲器的移動。
因此,delta立體聲的限制尤其在於,舞臺上所採用的可能的支 持揚聲器的個數由於花費的原因(取決於舞臺布置)以及聲音管理的 原理而受到限制。另外,每一個支持揚聲器(如果其根據第一波前原 理而工作)需要產生所需響度的其他揚聲器。這是delta立體聲的很有
30利之處,主要是相對小的揚聲器(因而容易釆用)足以產生定位,而位於附近的大量的其他揚聲器用於為禮堂中坐得很靠後的觀眾產生所 需的響度。因此,舞臺上的所有揚聲器可以和不同的方向區域相關聯,每一 個方向區域具有沒有延遲或以小的延遲而觸發的定位揚聲器(或在同 5 時觸發的一小組定位揚聲器),而方向組中的其他揚聲器以相同的信號 而觸發,但是具有小的時間延遲,以產生所需的響度,而定位揚聲器 已經提供了特別設計的定位。由於需要足夠的響度,所以方向組中的揚聲器的個數不能減少至 任意期望值。另一方面,可能希望具有很大數量的方向區域以連續地 10 提供聲音。由於除了定位揚聲器外,每一個方向區域還需要足夠數目 的揚聲器來產生足夠的響度,所以當舞臺區被分為相互鄰接、未出現 交迭的方向區域時,方向區域的數目受到限制,其中每一個方向區域 具有與之相關聯的定位揚聲器或一小組緊密間隔的相鄰的定位揚聲 器。15發明內容本發明的目的是提供一種用於控制多個揚聲器的更為靈活的概 念,該概念一方面確保了良好的空間定位,另一方面確保提供足夠的 響度。20 該目的通過根據權利要求l所述的一種用於控制多個揚聲器的設備、根據權利要求15所述的一種用於控制多個揚聲器的方法、或根據 權利要求16所述的一種電腦程式而實現。本發明基於如下發現需要留下相互臨近的方向區域,這些方向 區域規定了舞臺上易於定位的移動點的"網格"。由於需要方向區域是25非交迭的,為了獲得明確的觸發條件,對方向區域的個數有所限制, 因為除了定位揚聲器之外,每一個方向區域還需要足夠大數量的揚聲 器,以便產生除了第一波前之外的足夠的響度,而第一波前由定位揚 聲器來產生。根據本發明,舞臺區被分為相互交迭的方向區域,這樣,將出現 30揚聲器可能不僅僅屬於一個單一的方向區域、而是屬於多個方向區域的情況,例如屬於至少第一方向區域和第二方向區域,而且可能屬於 第三或第四方向區域。揚聲器將會獲知其與方向區域的聯繫,因為其(如果屬於方向區 域)具有與之相關聯的特定的揚聲器參數,該參數由方向區域確定。 5 該揚聲器參數可以是延遲,該延遲對於方向區域的定位揚聲器來說較 小,而對於方向區域的其他揚聲器來說較大。其他的參數可以是由濾 波器參數(均衡器參數)確定的縮放或濾波曲線。在這個上下文中,舞臺上的每一個揚聲器典型地具有其自身的揚 聲器參數,這與其所屬的方向區域無關。針對聲音工程師在聲音檢查 10 期間所處的特定房間,這些揚聲器參數的值(取決於揚聲器所屬的方 向區域)典型地以部分探索和部分經驗的方式而規定,並且一旦揚聲 器開始工作就得以採用。然而根據本發明,由於允許揚聲器屬於若干方向區域,揚聲器具 有兩個不同的揚聲器參數值。例如,如果揚聲器屬於方向區域A,則其15具有第一延遲DA。然而,如果揚聲器屬於方向區域B,則其具有不同的 延遲值DB。根據本發明,如果從方向組A切換至方向組B,或者如果將要對處 於方向組A的方向區域位置A與方向組B的方向區域位置B之間的聲源的 位置進行再現,則現在使用這些揚聲器參數,以使用針對該揚聲器以 20及所考慮的音頻源的音頻信號。根據本發明,實際上不可解決的矛盾 (即揚聲器具有兩個不同的延遲設置、縮放設置或濾波設置)得以解決,因為使用所涉及的所有方向組的揚聲器參數值來計算將由揚聲器 所發射的音頻信號。優選地,音頻信號的計算取決於距離的測量,即取決於兩個方向 25組位置之間的空間位置,距離的測量典型地是零和一之間的因數,因 數為零確定了揚聲器位於方向組位置A,而因數為一則確定了揚聲器位 於方向組位置B。在本發明的優選實施例中,根據源在方向組位置A和方向組位置B 之間移動的速度,執行真正的揚聲器參數值內插,或把基於第一揚聲 30 器參數的音頻信號衰落為基於第二揚聲器參數的揚聲器信號。特別地,利用延遲設置,即利用再現揚聲器延遲(相對於參考延遲)的揚聲器 參數,必須特別留意所採用的是內插還是淡入淡出。g卩,如果源的移 動很快,採用內插,則這將導致可聽到的假象,而這個假象會引起音 調響度的快速增大或快速減小。因此對於源的快速移動,淡入淡出是 5 優選的,這誠然會導致梳狀濾波器效應,然而由於快速的淡入淡出, 其不會或幾乎不會被聽到。另一方面,對於較慢的移動速度,內插是 優選的,以避免梳狀濾波器效應,該效應隨著較慢的淡入淡出而出現, 並且還變得可以清楚地聽到。為了避免例如破裂聲的其他假象(其可 以被聽到),在從內插到淡入淡出的"切換"期間,該切換不是突然執 10 行的,即從一個採樣到下一個採樣,而是在包括若干個採樣的淡入淡 出區中基於淡入淡出函數來執行淡入淡出,該淡入淡出函數優選地為 線性的,但也可以是非線性的,例如三角形。在本發明的另一優選實施例中,圖形用戶界面可用,在圖形用戶 界面上以圖形的方式顯示出從一個方向區域到另一個方向區域的聲源15路徑。優選地,也考慮到補償路徑,以允許源路徑的快速改變,或避免在場景改變時可能出現的源的硬性跳躍。補償路徑確保在源位於方 向位置時、甚至源位於兩個方向位置之間時,源路徑都不會改變。這 確保了源可以在兩個方向位置之間從所編制路徑上轉變方向。換句話 說,這具體地通過如下來實現..源的位置可以由三個(相鄰的)方向20區域、通過對三個方向區域進行識別、並指示兩個衰落因數來限定。 在本發明的另一優選實施例中,波場合成陣列布置在聲處理室 中,其中可以存在波場合成揚聲器陣列,所述波場合成陣列還通過指 示虛擬位置(例如在陣列的中心)來表示具有方向區域位置的方向區 域。25 這樣,系統的用戶無需判斷聲源是波場合成聲源還是delta立體聲聲源。這樣,根據本發明,提供了一種用戶友好並且靈活的系統,該系 統能夠靈活地把房間分為方向組,因為允許方向組的交迭,該交迭區 域內的揚聲器(關於其揚聲器參數)被提供有從屬於方向區域的揚聲 30器參數中導出的揚聲器參數,這個導出優選地藉助於內插或淡入淡出來實現。備選地,還可以做出硬判決,例如'如果源更接近一個特定的 方向區域,則獲取一個揚聲器參數,而當源位於更接近其他源的位置 時,獲取其他的揚聲器參數,在這種情況下,為了減少假象,簡單地 對可能出現的硬性跳躍進行平滑。然而,受距離控制的淡入淡出或受 5 距離控制的內插是優選的。


下文參考附圖,詳細描述本發明的優選實施例,其中 圖l示出了把聲處理室細分為發生交迭的方向組; 10 圖2a示出了針對各個區域中的揚聲器的示意性揚聲器參數表;圖2b示出了針對各個區域的更加詳細的步驟表示,這是揚聲器參 數處理所需的;圖3a示出了線性雙路淡入淡出的表示; 圖3b示出了三路淡入淡出的表示;15 圖4示出了使用DSP觸發多個揚聲器的設備的示意框圖;圖5示出了根據優選實施例的圖4中的用於計算揚聲器信號的裝置的更為詳細的表示;圖6示出了用於實現delta立體聲的DSP的優選實現方式; 圖7是源於不同音頻源的若干單獨的揚聲器信號中的揚聲器信號20 的出現的示意圖;圖8是可基於圖形用戶界面的用於控制多個揚聲器的設備的示意圖;圖9a示出了第一方向組A和第二方向組C之間的源的移動的典型 場景;25 圖9b是根據補償策略以避免源的硬性跳躍的移動的示意圖; 圖9c是圖9d至9i的圖例; 圖9d是"InpathDual"補償策略的表示; 圖9e是"I叩athTriple"補償策略的示意表示; 圖9f是AdjacentA、 AdjacentB、 AdjacentC補償策略的示意表示;30 圖9g是0utsideM和0utsideC補償策略的示意表示;圖9h是Cader補償路徑的示意表示; 圖9i是三個Cader補償策略的示意表示;圖10a是用於定義源路徑(DefaultSector )和補償路徑圖10b是在存在修改的補償路徑的情況下使用Cader的源的後向 移動的示意圖;圖10c是FadeAC對其他衰落因數的影響的表示; 圖10d是用於根據FadeAC來計算衰落因數(即權重因數)的示意10 圖lla是動態源的輸入/輸出矩陣的表示;以及圖llb是靜態源的輸入/輸出矩陣的表示。
具體實施方式
圖1示出了把舞臺區分為三個方向區域RGA、 RGB、以及RGC的示意15 圖,其中每一個方向區域包括舞臺的幾何區域10a、 10b、 10c,區域邊 界並不關鍵。而只有揚聲器是否位於圖l所示的各個區域中才是關鍵 的。在圖l所示的示例中,位於區域I中的揚聲器僅屬於方向組A,而方 向組A的位置由lla來表示。通過定義,方向組RGA位於位置lla處,其 中優選地在此處根據第一波前定律而布置的方向組A的揚聲器具有比20 與方向組A相關聯的所有其他揚聲器的延遲更小的延遲。在區域II中, 存在僅與方向組RGB相關聯的揚聲器,通過定義,方向組RGB具有方向 組位置llb,在此處布置有方向組RGB的支持揚聲器,其具有比方向組 RGB中所有其他揚聲器更小的延遲。在區域III中,存在僅與方向組C 相關聯的揚聲器,通過定義,方向組C具有位置llc,在此處布置有方25 向組RGC的支持揚聲器,這些揚聲器的發送延遲比方向組RGC中所有其 他的揚聲器的延遲更小。另外,在把舞臺區細分為方向區域時,如圖1所示,存在其中布置 有與方向組RGA和方向組RGB均有關聯的揚聲器的區域IV。相應地,存 在其中布置有與方向組RGA和方向組RGC均有關聯的揚聲器的區域V。30 此外,存在其中布置有與方向組RGC和方向組RGB均有關聯的揚聲器的區域VI。最後,存在所有這三個方向組之間的交迭區,這個交迭區VII包括與方向組RGA、方向組RGB以及方向組RGC都有關聯的揚聲器。 典型地,舞臺設置中的每一個揚聲器具有與之相關聯的揚聲器參 數或多個揚聲器參數,這些參數由聲音工程師所設置,或由負責聲音 5 的主管來設置。如圖2a中的列12所示,這些揚聲器參數包括延遲參數、 縮放參數、以及EQ濾波器參數。延遲參數D指示該揚聲器輸出的音頻信 號關於參考值(應用於不同的揚聲器,但不一定實際存在)的延遲量。 縮放參數指示該揚聲器輸出的音頻信號與參考值相比較而言所放大或 衰減的量。10 EQ濾波器參數指示揚聲器所輸出的音頻信號的頻率響應。對於特定的揚聲器,可能希望對與低頻相比較而言的高頻進行放大,這對於 例如如果揚聲器位於包括強低通特性的舞臺部分附近的情況下是有意 義的。另一方面,對於位於不具有低通特性的舞臺中的揚聲器,可能 希望引入該低通特性,在該情況下EQ濾波器參數將會指示高頻相對於15 低頻產生衰減的頻率響應。通常,可通過EQ濾波器參數來調整每一個 揚聲器的任何頻率響應。對於位於區域i、 n、 in中的所有揚聲器,僅存在一個單一的延遲參數Dk、縮放參數Sk以及EQ濾波器參數Eqk。 一旦方向組將要有效, 則在考慮各自的揚聲器參數的同時簡單地計算區域I、 n、 III中的揚 20 聲器的音頻信號。然而,如果揚聲器位於區域IV、 V、 VI中,則針對每一個揚聲器參數,每一個揚聲器具有兩個相關聯的揚聲器參數值。例如,如果僅有 方向組RGA中的揚聲器是有效的,即如果源例如正好位於方向組位置A (lla),那麼針對這個音頻源僅有方向組A中的揚聲器將會播放。在這 25 種情況下,與方向組RGA相關聯的該列參數值將會用於計算揚聲器的音 頻信號。然而,如果音頻源正好位於方向組RGB中的位置llb,則當計算揚 聲器的音頻信號時,僅使用與方向組RGB相關聯的多個參數值。然而,如果音頻源位於源AB之間,即圖l中lla和llb之間的連線上 30的任意點,這個連線由12所表示,則區域IV和III中存在的所有揚聲器將會包括矛盾的參數值。根據本發明,計算音頻信號時考慮兩組參數值,而且優選地考慮 距離的測量,這將在下文闡明。優選地,在延遲和縮放參數值之間執 行內插或淡入淡出。另外,優選地對濾波器特性進行混合,以考慮與 5 同一個揚聲器相關聯的不同的濾波器參數。然而,如果音頻源位於不在連接線12上的位置,而是例如處於該 連接線12之下,則方向組RGC的揚聲器也必須有效。對於位於區域VII 中的揚聲器,將會考慮相同揚聲器參數的三組典型不同的參數值,而 對於區域V和區域VI,將會考慮針對方向組A和C以及同一個揚聲器的揚 10 聲器參數。圖2b中再次概括了該場景。對於圖l中的區域工、II、 III,不需要 執行揚聲器參數的內插或混合。取而代之的是,可以簡單地採用與揚 聲器相關聯的參數值,因為明確相關聯的揚聲器具有單一一組揚聲器 參數。然而,對於區域IV、 V和VI,必須對兩個不同的參數值執行內插15/混合,以獲得針對同一個揚聲器的新的揚聲器參數值。對於區域VII,在計算新的揚聲器參數中不需要考慮典型地以表格形式存儲的兩個不同的揚聲器參數值,但一定存在三個值的內插,即 三個值的混合。應當指出,也可以允許更高階的交迭,即揚聲器屬於任意數目的 20 方向組。在這種情況下,僅有對混合/內插的要求以及對權重因數的計算的 要求有所改變,這將在下文闡明。現在參考圖9a,圖9a示出了源從方向區域A (lla)向方向區域C (llc)移動的情況。根據源在A和B之間的位置(即圖9a中的FadeAC) 25S1從1到0線性地減小,方向區域A中的揚聲器的揚聲器信號LsA越來越 減小,而同時源C的揚聲器信號越來越衰減。這可以在S2從0線性增大 至1而識別。選擇淡入淡出因數Sh S2,使得這兩個因數之和在任意時 刻均為l。也可以採用備選的淡入淡出,例如非線性的淡入淡出。對於 所有的這些淡入淡出,優選地是,對於每一個FadeAC值,有關的揚聲 30器的淡入淡出因數之和等於l。例如,對於因數S1,非線性函數是C0S2函數,而對於權重因數S2採用SIN2函數。其他函數是本領域中已知的。 應當注意,圖3a中的表示提供了區域I、 II、 III中所有揚聲器的 完全面(facing)規範。還要注意,在圖3a右上部的音頻信號AS的計 算中,已經考慮了圖2a的表格中與揚聲器相關聯的、並且來自各個區 5 域的參數。在圖9a中,源位於兩個方向區域之間的連線上,起始和目標方向 區域之間的精確位置由衰落因數AC來描述,除了圖9a所限定的常規情 況之外,圖3b示出了補償的情況,例如當源的路徑隨其移動而發生改 變時進行補償。這樣,源將從位於兩個方向區域之間的任意當前位置10 (這個位置由圖3b中的FadeAB所表示)到新的位置發生淡入淡出。這 導致由圖3b的15b所表示的補償路徑,而(常規的)路徑最初編制在方 向區域A和B之間,並且被表示為源路徑15a。因此,圖3b示出了源從A 至'JB移動期間己經出現改變的情況,因而原始的編制發生改變,以便源 不再向方向區域B移動,而是向方向區域C移動。15 圖3b所表示的等式表明了三個權重因數g,、 g2、 g3,這些因數提供了方向區域A、 B、 C中的揚聲器的衰落特性。再一次應當注意的是,在 各個方向區域的音頻信號AS中,同樣已經考慮了專屬於方向區域的揚 聲器參數。對於區域I、 II、 III,可以簡單地通過使用圖2a的列16a 中針對各個揚聲器而存儲的揚聲器參數來計算來自原始音頻信號AS的20 音頻信號ASa、 ASb、 AS。,以便在最後利用權重因數g,來執行最終的衰 落加權。然而備選地,這些加權不需要被分為不同的相乘,而是典型 地出現在同一次相乘中,然後把縮放因數Sk與權重因數^相乘,以獲 得一乘數,該乘數最終與音頻信號相乘以獲得揚聲器信號LSa。相同的 權重g:、 g2、 g3用於交迭區,然而需要對針對同一個揚聲器所指定的揚25 聲器參數值進行內插/混合,以計算基礎音頻信號ASa、 ASb或AS。,這如 下文所解釋。應當注意,如果FadeAbC被設為零,則三路權重因數g,、 g2、 gs將 變成圖3a中的兩路淡入淡出,在該情況下g,、 g2將保留,而在其他情 況下,即如果FadeAB被設為零,則僅保留g,和g3。 30 下文參考圖4來描述用於觸發的設備。圖4示出了用於觸發多個揚聲器的設備,這些揚聲器被分組到多個方向組,第一方向組具有與之 相關聯的第一方向組位置,第二信息組具有與之相關聯的第二方向組 位置,至少一個揚聲器與第一和第二方向組相關聯,而且該揚聲器具 有與之相關聯的揚聲器參數,該揚聲器參數對於第一方向組具有第一 5 參數值,而對於第二方向組具有第二參數值。該設備最初包括用於提供兩個方向組位置之間的源位置的裝置40,例如提供方向組位置lla 和方向組位置llb之間的源位置,例如由圖3b中的FadeAB所指定。本發明的設備還包括用於計算至少一個揚聲器的揚聲器信號的裝 置42,該裝置42基於通過第一參數值輸入42a而提供的第一參數值以及10 提供給第二參數值輸入42b的第二參數值進行計算,其中第一參數值應 用於方向組RGA,而第二參數值應用於方向組RGB。另外,用於進行計 算的裝置42通過音頻信號輸入43獲得音頻信號,從而在輸出側提供區 域IV、 V、 VI或VII中所考慮的揚聲器的揚聲器信號。如果當前所考慮 的揚聲器僅由於單一音頻源而有效,則裝置42在輸出44處的輸出信號15將會是實際的音頻信號。然而,如果揚聲器由於若干音頻源而有效, 則針對所考慮的揚聲器的揚聲器信號,可以基於這個音頻源70a、 70b、 70c,藉助於處理器71、 72或73來計算針對每一個源的分量,從而最後 在加法器74中對圖7所示的N個分量信號進行求和。這裡,通過控制處 理器75來獲得時間同步,該控制處理器75優選地還被配置為DSP (數字20信號處理器),正像DSS處理器71、 72、 73—樣。顯然,本發明不限於使用專用硬體(DSP)的實現。具有一個或若 幹個PC或工作站的集成式實現也是可能的,而且對於特定的應用甚至 是有利的。應當注意,圖7示出了逐採樣的計算。加法器74執行逐採樣的相加, 25 而delta立體聲處理器71、 72、 73也逐採樣地進行輸出,而且音頻信號 優選地也以逐採樣的方式針對源而提供。然而,應當注意,當需要逐 塊地進行處理時,也可以在頻率範圍內,即當在加法器74內把頻譜彼 此相加時,執行所有的處理操作。當然,藉助於來回的變換所執行的 每一個處理操作,可以在頻率範圍或時間範圍內執行特定的處理操作, 30這取決於哪種實現更適於特定應用。類似地,也可以在濾波器組(filterbank)域中進行處理操作,在該情況下為此目的需要分析濾 波器組以及合成濾波組。下文參考圖5來描述圖4中用於計算揚聲器信號的裝置42的詳細實 施例。5 與音頻源相關聯的音頻信號最初通過音頻信號輸入43而饋入濾波 混合塊44。濾波混合塊44被配置為當考慮區域VII中的揚聲器時,考 慮所有的三個濾波器參數設置EQ1、 EQ2、 EQ3。這樣,濾波混合塊44 的輸出信號表示各個分量中己經濾波的音頻信號(這將在下文描述), 以獲得對所涉及的所有三個方向區域的濾波器參數設置的影響。然後10 濾波混合塊44的輸出處的這個音頻信號被饋入延遲處理級45。延遲處 理級45被配置為產生延遲的音頻信號,其延遲現在基於內插的延遲值, 然而,如果不能進行內插,則其波形取決於三個延遲D1、 D2、 D3。在 延遲內插的情況下,與針對三個方向組的揚聲器相關聯的三個延遲可 用於延遲內插塊46,以計算內插後的延遲值Dint,然後將其饋入延遲處15 理塊45。最後,執行縮放46,使用總縮放因數來執行縮放46,所述總縮放 因數取決於與同一個揚聲器相關聯的三個縮放因數,這是因為揚聲器 屬於若干個方向組。在縮放內插塊48中計算這個總縮放因數。優選地, 描述方向區域的總衰落、並且在圖3b的上下文中已經得以闡述的權重20 因數也被饋入縮放內插塊48,由輸入49所表示,從而藉助於縮放,在 塊47中基於揚聲器的源而輸出最終的揚聲器信號分量,在圖5所示的實 施例中,這些輸出分量可能屬於三個不同的方向組。除了所討論的用於限定源的三個方向組,在其他方向組中的所有 揚聲器不輸出針對這個源的信號,但對於其他源顯然可以是有效的。25 應當注意,可以使用與用於衰落的權重因數相同的權重因數來對延遲Dint進行內插,或對縮放因數S進行內插,如同圖5中與塊45和47 分別相鄰的等式所表明的。下文參考圖6來描述在DSP上實現的本發明的優選實施例。通過音 頻信號輸入43來提供音頻信號,如果音頻信號以整數格式存在,則最30初在塊60中執行整數/浮點變換。圖6示出了圖5中的濾波混合塊44的優選實施例。具體地,圖6包括濾波器EQ1、 EQ2、 EQ3,濾波器EQ1、 EQ2、 EQ3的傳遞函數或脈衝響應經由濾波器係數輸入440受到各個濾波器系 數的控制。濾波器EQ1、 EQ2、 EQ3可以是數字濾波器,其執行音頻信號 與各個濾波器的脈衝響應的巻積,或可以存在變換裝置,藉助於頻率 5 傳遞函數來執行頻譜係數加權。在各個縮放塊中,利用權重因數gh g2、 g3對以EQl、 EQ2、 EQ3中的均衡器設置進行濾波的信號(全都回到 同一個音頻信號,如分發點441所示)進行加權,然後在加法器中把加 權的結果相加。然後,在塊44的輸出,即在加法器的輸出,執行向循 環緩衝器的饋入,這是圖5中的延遲處理45的一部分。在本發明的優選10實施例中,均衡器參數EQ1、 EQ2、 EQ3不是被直接獲取的,如在圖2a 所示的表中給出,而是優選地,在塊442中執行對均衡器參數進行內插。 然而,在輸入側,塊442實際上獲得了與揚聲器相關聯的均衡器系 數,如圖6中的塊443所示。濾波斜升塊的內插任務對連續的均衡器系 數進行低通濾波,以避免由於均衡器濾波器參數EQ1、 EQ2、 EQ3的快速15 變化所引起的假象。因此,源可以在若干個方向區域上淡入淡出,這些方向區域的特 徵由均衡器的不同設置來描述。在不同的均衡器設置之間執行淡入淡 出,並行地通過所有均衡器,而且對輸出進行淡入淡出,如圖6中的塊 44所示。20 應當注意,在塊44中用於對均衡器設置進行淡入淡出或混合的權重因數gh g2、 g3是圖3b中表示的權重因數。對於權重因數的計算,存 在權重因數轉換塊61,其把源的位置轉換為優選地是三個圍繞方向區 域的權重因數。塊61的上遊連接有位置內插器62,該位置內插器62根 據起始位置(P0S1)和目標位置(P0S2)的輸入以及各個衰落因數(在25圖3b所示的場景中是因數fadeAB和fadeAbC),以及典型地根據當前時 間點上的移動速度輸入,來計算當前位置。位置輸入在塊63中進行。 然而,應當注意,新的位置可以在任意時間輸入,所以不需要提供位 置內插器。另外,應當注意,可以按照期望來調整位置更新率。例如, 可以針對每一個採樣來計算新的權重因數。然而,這不是優選的。相30反,已經發現的是,權重因數更新率必須僅以採樣頻率的分數而出現,以有效地避免假象。圖5中使用塊47和48表示的縮放計算在圖6中僅部分地示出。在圖5 的塊48中進行的總縮放因數的計算不是在圖6中表示的DSP中進行,而 是在上遊控制DSP中進行的。如"縮放"64所示,總縮放因數己經輸入, 5並且在縮放/內插塊65中進行內插,從而最後在如塊67a中所示前進到 圖7的加法器74之前,在塊66a中執行最終的縮放。參考圖6,下文展示圖5中的延遲處理45的優選實施例。 本發明的設備能夠進行兩個延遲處理操作。 一個延遲處理操作是 延遲混合操作451,而另一個延遲處理操作是由IIR全通452所執行的延10 遲內插。在如下所述的延遲混合操作中,提供已經存儲在循環緩衝器450 中的塊44的輸出信號,包括三個不同的延遲,在塊451中對延遲塊進行 觸發的這些延遲是非平滑的延遲,其顯示在已參考圖2a針對揚聲器而 討論的表格中。這個事實也可由塊66b來闡明,塊66b指示方向組延遲15在此處輸入,而方向組延遲沒有在塊67b中輸入,而是一次針對一個揚 聲器僅有一個延遲,即內插後的延遲值Dint,其由圖5中的塊46所產生。 然後以權重因數對在塊451中以三個不同的延遲而出現的音頻信 號進行加權,如圖6所示,然而現在權重因數優選地不是線性淡入淡出 所產生的權重因數,如圖3b所示。相反,優選地在塊453中執行對權重20的響度校正,以實現這裡的非線性三維淡入淡出。已經發現的是,延 遲混合情況下的音頻質量更高,且假象更少,即使權重因數gi、 g2、 g3也用於觸發延遲混合塊451中的縮放器。然後,把延遲混合塊中的縮 放器的輸出信號相加,以在輸出453處獲得延遲混合音頻信號。備選地,本發明的延遲處理(圖5中的塊45)還可以執行延遲內插。25 為此,在本發明的優選實施例中,從循環緩衝器450中讀出包括(內插 的)延遲的音頻信號,其通過塊67b而提供,並在延遲斜升塊68中額外 地得以平滑。另外,在圖6所示的實施例中,還讀出相同的音頻信號,雖然其被延遲了一個採樣。然後,把所考慮的音頻信號中的這兩個音 頻信號或採樣饋入IIR濾波器進行內插,以在輸出453b處獲得音頻信30號,該音頻信號基於內插而產生。如已經所述,由於延遲混合,輸入453a處的音頻信號幾乎不包括 任何濾波器假象。相比起來,輸出453b處的音頻信號很難沒有濾波器 假象。然而,這個音頻信號可能在頻率值上有所移動。如果從較長的 延遲值到較短的延遲值對延遲進行內插,則頻率移動將會是朝向更高 5 頻率的移動,而如果從較短的延遲到較長的延遲對延遲進行內插,則 頻率移動將會是朝向更低頻率的移動。根據本發明,在淡入淡出塊457中執行輸出453a和輸出453b之間的 切換,淡入淡出塊457受到來自塊65的控制信號的控制,後文對該控制 信號的計算進行描述。10 另外,在塊65中控制塊457傳遞混合還是內插的結果,或結果的混合比率。對此,把來自塊68的、得到平滑或濾波的值與未平滑的值進 行比較,以在457中執行(加權的)切換,這取決於哪個較大。圖6中的框圖還包括針對靜態源的分支,該靜態源位於方向區域 中,而且不需要淡入淡出。針對這個源的延遲是與這個方向組的揚聲15 器相關聯的延遲。因此,延遲計算算法在過慢或過快的移動事件中進行切換。相同 的物理揚聲器存在於具有不同水平和延遲設置的兩個方向區域中。在 源在兩個方向區域之間進行緩慢移動的事件中,該水平發生衰落,而 且藉助於全通濾波器對延遲進行內插,即獲取輸出453b處的信號。然20 而,對延遲的內插導致信號音調(pitch)的改變,但這在緩慢改變事 件中不是關鍵的。對比而言,如果內插速度超過特定值,例如每秒10ms, 則可能感知到音調的改變。在過高速度的事件中,不再對延遲進行內 插,而是包括兩個恆定不同延遲的信號發生衰落,如塊451中所示。誠 然,這導致了梳狀濾波器假象。然而,由於高衰落速度,這不會被聽 如已經所述,兩個輸出453a和453b之間的切換根據源的移動而進 行,或更具體地,根據待內插的延遲值而進行。如果必須對大量的延 遲進行內插,則將會把輸出453a切換至塊457。另一方面,如果必須在 特定的時間周期內對少量的延遲進行內插,則將採用輸出453b。 30 然而,在本發明的優選實施例中,不以硬方式來執行經過塊457的切換。對塊475進行配置,使得存在被設置在閾值周圍的淡入淡出範 圍。因此,如果內插速度處於閾值處,則塊457被配置為以如下方式來 計算輸出側的採樣把輸出453a上的當前採樣以及輸出453b上的當前 採樣相加,並把結果除以2。因此,在閾值周圍的淡入淡出範圍中,塊 5 457執行從輸出453b到輸出453a的軟轉變,或相反。可以把這個淡入淡 出範圍配置為任意大小,使得塊457在淡入淡出模式下幾乎連續地工 作。對於趨向更硬的切換,可以選擇淡入淡出範圍為更小,從而在大 部分時間中,塊457僅把輸出453a或僅把輸出453b切換至縮放器66a。 在本發明的優選實施例中,淡入淡出塊457還被配置為通過延遲變10 化閾值的低通以及滯後來執行抖動抑制。由於用於進行配置的系統和 DSP系統之間的控制數據流量的運行時間沒有得到保證,所以在控制文 件中可能存在抖動,而這可能導致音頻信號處理中的假象。因此,優 選地通過在DSP系統的輸入處對控制數據流進行低通濾波而對這個抖 動進行補償。該方法減小了控制時間的反應時間。另一方面,可以對15很大的抖動變化進行補償。然而,如果使用不同的閾值進行從延遲內 插到延遲淡入淡出的切換,以及從延遲淡入淡出到延遲內插的切換, 那麼可以避免控制數據中的抖動,作為低通濾波的備選,而不會減小 控制數據的反應時間。在本發明的另一優選實施例中,淡入淡出塊457還被配置為當從20延遲內插衰落至延遲衰落時,執行控制數據操作。如果延遲變化急劇上升至大於延遲內插和延遲淡入淡出之間的切 換閾值的值,則來自延遲內插的音調變化的一部分在傳統衰落中仍是 可聽到的。為了避免這個結果,把淡入淡出塊457配置為針對該時間保 持延遲控制數據恆定,直到面向延遲衰落的完整淡入淡出已經完成。25隻有這時,延遲控制數據才與實際值匹配。使用這個控制數據操作, 可以實現具有短的控制數據反應時間、並且不帶來任何可聽到的音調 變化的更快的延遲變化。在本發明的優選實施例中,觸發系統還包括測定裝置80,該測定 裝置80被配置為對每個方向區域/音頻輸出執行數字(虛數的)測定。30這參考圖lla和llb來解釋。例如,圖lla示出了音頻矩陣1110,而圖llb示出了相同的音頻矩陣1110,但考慮了靜態源,而在圖lla中,考慮動態源來表示音頻矩陣。通常,DSP系統(其一部分在圖6中示出)導致根據每一個矩陣點 處的音頻矩陣來計算延遲和水平,該水平縮放值由圖lla和圖llb中的 5A即所表示,而延遲對於動態源來說由"延遲內插"表示,而對於靜態 源來說由"延遲"來表示。為了將這些設置展現給用戶,把這些設置以如下方式進行存儲 將其分為方向區域,然後向這些方向區域分配輸入信號。在這個上下 文中,也可以把若干輸入信號分配給一個方向區域。 10 為了便於監測用戶側的信號,針對方向區域的測定由塊80表示,然而其根據矩陣節點的水平和各個權重被"虛擬地"確定。測定塊80將結果提供給顯示界面,在這裡由塊"ATM" 82 (ATM=異步傳遞模式)象徵性地示出。這裡要注意,典型地,若干個源同時在方向區域中播放,例如當15 考慮兩個單獨的源從兩個不同的方向"進入"同一個方向區域中的情 況時。在禮堂中,不可能對每個方向區域中的一個單一的源的貢獻進 行測量。然而,這通過測定80來實現,這就是該測量被稱作虛擬測量 的原因,因為在某種意義上,針對所有源的所有方向組的所有貢獻將 總是在禮堂中疊加。20 此外,測量80還可以用於計算若干聲源中的一個單一聲源在針對該聲源有效的所有方向區域上的總水平。如果針對一個輸入源把所有 輸出的矩陣點進行相加,這個結果將會出現。相比而言,通過把屬於 所考慮的方向組的總輸出數的輸出相加而不考慮其他輸出,可以實現 針對聲源的方向組的貢獻。25 —般地,本發明的概念提供了一種與所使用的再現系統無關地對源進行表示的通用操作概念。這裡,依靠分層結構。最底層的成員是 單獨的揚聲器。中間層級是方向區域,揚聲器也可以出現在兩個不同 的方向區域中。最頂層的成員是方向區域的預置,使得對於特定音頻對象/應用, 30可以把一同獲取的特定的方向區域看作用戶界面上的"傘狀方向區域"。本發明的用於定位聲源的系統被分為包括如下內容的主要組件用於指導執行的系統、用於配置執行的系統、用於計算delta立體聲的 DSP系統、用於計算波場合成的DSP系統、以及用於緊急幹預的切斷系 5 統(breakdown system)。在本發明的優選實施例中,圖形用戶界面用 於實現可視地把主角分配到舞臺或攝像圖像。向系統操作員呈現出3D 空間的二維映射,例如可以如圖l所示地配置,然而也可以以圖9a至10b 所示的方式而實現(僅針對少量的方向組)。藉助於適合的用戶界面, 用戶通過所選擇的符號體系把來自三維空間的方向區域和揚聲器分配10 到二維映射。這藉助於配置設置來實現。對於該系統,實現了從屏幕 上的方向區域的二維位置到被分配給各個方向區域的揚聲器的真實三 維位置的映射。藉助於他/她關於三維空間的上下文,操作員能夠重建 方向區域的真實的三維位置,並實現聲音在三維空間中的布置。通過其他用戶界面(混合器)和聲音/主角及其移動與出現的方向15 區域的關聯,如果混合器包括根據圖6的DSP,則能夠實現真實的三維 空間中對聲源的間接定位。藉助於這個用戶界面,用戶能夠在所有空 間維度上對聲音進行定位,而不需要改變立體感(perspective),即 能夠在高度和深度上對聲音進行定位。在下文中,將會根據圖8來闡述 聲源的定位以及對與編排的舞臺活動的偏離進行靈活補償的概念。20 圖8示出了用於優選地使用圖形用戶界面來控制多個揚聲器的設 備,這些揚聲器被分組到至少三個方向組,每一個方向組具有與之相 關聯的方向組位置。該設備最初包括用於接收從第一方向組位置到第 二方向組位置的源路徑、以及針對該源路徑的移動信息的裝置800。圖 8的裝置還包括用於根據移動信息來計算針對不同時間點的源路徑參25數的裝置802,這個源路徑參數指示了音頻源在源路徑上的位置。本發明的設備還包括用於接收路徑修改命令以定義第三方向區域 的補償路徑的裝置804。此外,在補償路徑與源路徑的分支處提供了用 於存儲源路徑參數值的裝置806。優選地,還存在用於計算補償路徑參 數(FadeAC)的裝置,其指示音頻源在補償路徑上的位置,如圖8中的30808所示。把源路徑參數(由裝置806來計算)以及補償路徑參數(由裝置808來計算)饋入用於計算針對三個方向區域的揚聲器的權重因數 的裝置810。概括說來,用於計算權重因數的裝置810被配置為以基於源路徑、 源路徑參數的已存儲值以及與補償路徑有關的信息的方式而操作,與 5 補償路徑有關的信息要麼僅包括新的目的地,即方向區域C,要麼包括 與補償路徑有關的信息,該信息額外地包括源在補償路徑上的位置, 即補償路徑參數。要注意的是,如果還沒有進入補償路徑,或源仍舊 在源路徑上,那麼這個補償路徑上的位置信息不是必需的。因此,指 示源在補償路徑上的位置的補償路徑參數不是絕對必要的,即當源沒10 有進入補償路徑但使用補償路徑作為返回到源路徑上的起始點的機 會,從而在某種意義上從起始點向新的目的地直接移動而不需要補償 路徑。這種可能性在源發現其僅覆蓋了源路徑上的較短距離時是有用 的,而且此後的優點是把新的補償路徑僅當作輔助性的。在備選實現 中,補償路徑用作返回並在源路徑上向後移動而不會進入補償路徑的15 機會,這可以在補償路徑可能涉及禮堂中由於任何其他原因而不能放 置聲源的區域時而存在。本發明提供的補償路徑對於僅允許進入兩個方向區域之間的完整 路徑的系統來說尤其有利,這是因為實質上減小了源處於新的(修改 後的)位置的時間,特別是當方向區域距離很遠時。此外,消除了源20的虛假(artificial)路徑或是給用戶造成混淆並感到奇怪的路徑。 例如,如果考慮如下情況源最初被認為在源路徑上從左向右移動, 而現在移向很靠左的不同位置,該位置距離初始位置不太遠,不容許 補償路徑將導致源在整個舞臺上要行進幾乎兩次,而本發明縮短了這 個過程。25 補償路徑得益於如下事實位置不再由兩個方向區域以及一個因數來確定,而是由三個方向區域和兩個因數來限定,從而遠離兩個方 向組位置之間的直連線的其他點也可以由源來"觸發"。因此,本發明的概念允許再現空間中的任何點都可以由源來觸發, 如從圖3b可直接看出的那樣。30 圖9a示出了常規情況,其中源位於起始方向區域lla與目的地方向區域llc之間的連線上。源在起始和目的地方向區域之間的準確位置由 衰落因數AC來描述。然而,如同已經在圖3b的上下文中提出和討論的那樣,除了常規 情況之外,還存在補償情況,該情況在源路徑在移動期間發生改變時 5 出現。移動期間的源路徑修改可以由源的目的地發生改變而同時源在 其面向目的地的路徑上來表示。在這種情況下,源一定是從其在圖3b 中的源路徑15a上的當前源位置向其新位置(即目的地llc)而衰落。 這導致了補償路徑15b,源在補償路徑15b上移動,直到其已經到達新 的目的地llc。補償路徑15b還從初始的源位置直接延伸至新的理想源10 位置。在補償情況下,由此把源位置配置在3個方向區域和兩個衰落值 上。方向區域A、方向區域B以及衰落因數FadeAB形成了補償路徑的開 端。方向區域C形成了補償路徑的末端。衰落因數FadeAbC限定了源在 補償路徑的開端和末端之間的位置。在源向補償路徑轉變時,在位置處出現如下修改維持方向區域A。15 方向區域C變為方向區域B,衰落因數FadeAC變為FadeAB,並把新的目 的地方向區域寫為目的地方向區域C。換句話說,在將要發生方向修改 時,即當源離開源路徑並進入補償路徑時,衰落因數FadeAC由裝置806 存儲,並用於後續的FadeAB的計算。把新的目的地方向區域寫為方向 區域C。20 根據本發明,進一步優選的是防止硬性源跳躍。通常,可以對源的移動進行編制,使得源能夠跳躍,即從一個位置快速移動至另一位 置。例如,這是如下時候的情況跳過場景、使channelHOLD模式無效、 或源在場景1而不是場景2中在另一個方向區域上結束。如果所有的源 跳躍均為硬性切換的,則這會導致可聽到的假象。因此,根據本發明,25 採用了用於防止硬性源跳躍的概念。為此,同樣使用補償路徑,基於 特定的補償策略來選擇補償路徑。通常,源可以位於路徑中的不同位 置。取決於其是否位於兩個或三個方向區域之間的開端或末端,將存 在不同的路徑,在該路徑上源可以最快地移動至其希望的位置。圖9b示出了一種可能的補償策略,根據該策略,位於補償路徑中30某點(900)的源將要移動至目的地位置(902)。位置900是源在場景結束時可能具有的位置。在新的場景開始時,源將要移動至其初始位置,即位置906。為了到達該處,根據本發明而省卻了從900至906的立 即切換'。取而代之的是,源最初向其目的地方向區域移動,即向方向 區域904移動,然後從該處向新場景的初始方向區域(即906)移動。 5 結果,源處於在場景開始時其應當已經處在的點處。然而,由於場景 己經開始並且源實際上可能已經開始移動,所以待補償的源必須以增 大的速度在方向區域906和方向區域908之間的編制路徑上移動,直到 其已經趕上其目標位置902。一般地,對不同補償策略的說明全都遵循圖9c中針對方向區域、10 補償路徑、新的理想源位置以及當前實際的源位置的符號標記,將在 下文參考圖9d至9i來說明。圖9d中可以看到一種簡單的補償策略。其被表示為"InPathDual"。 源的目的地位置由與源的起始位置相同的方向區域A、 B、 C來表示。本 發明的跳躍補償裝置因而被配置為確定針對起始位置的定義的方向區15 域與針對目的地位置的定義的方向區域相同。在這種情況下,選擇圖 9d中所示的策略,其中簡單地遵循相同的源路徑。這時,如果補償所 要到達的位置(理想位置)位於與源的當前位置(真實位置)相同的 方向區域之間,則將會採用InPath策略。這具有兩種情況,即圖9d所 示的InPathDual和圖9e所示的InPathTriple。圖9e還示出了源的真實20 和理想位置並不位於兩個、而是位於三個方向區域之間的情況。在這 種情況下,將會使用圖9e所示的補償策略。具體地,圖9e示出了源己 經處於補償路徑上並在這個補償路徑上返回以到達源路徑上的特定點 的情況。如已經說明的,在最大為3個方向區域上限定源位置。如果理想位 25 置和真實位置具有恰好一個公共的方向區域,則將會採用圖9f中所示 的Adjacent策略。存在三種情況,字母"A"、 "B"和"C"代表公共方 向區域。當前的補償裝置具體確定了真實位置和新的理想位置由具有 一個單一的公共方向區域的一組方向區域來限定,在AdjacentA的情況 下是方向區域A,在AdjacentB的情況下是方向區域B,而在AdjacentC 30的情況下是方向區域C,如同圖9f中所示。如果真實位置和理想位置不具有公共的方向區域,則將會使用圖9g所示的0utside策略。這裡,存在兩種情況,即0utsideM策略和 OutsideC策略。如果真實位置與方向區域C的位置很接近,則採用 0utsideC。如果源的真實位置位於兩個方向位置之間或源位置實際上 5位於三個方向區域之間但很靠近拐點(knee),則採用0utsideM。還要注意的是,在本發明的優選實施例中,任何方向區域均可以 與任何方向區域相連,從而源為了從一個方向區域到另一個方向區域 不需要穿過第三方向區域,而是存在從任何方向區域到任何其他的方 向區域的可編制的源路徑。10 在本發明的優選實施例中,手動地移動源,即藉助於所謂的Cader。本發明的Cader策略提供了不同的補償路徑。希望的是,Cader 策略通常導致把源的理想位置到當前位置的方向區域A和方向區域C連 接的補償路徑。該補償路徑可以在圖9h中看出。最新獲得的理想位置 是理想位置的方向區域C,在圖9h中,當真實位置的方向區域C從方向15區域920修改為方向區域921時,補償路徑出現。總之,圖9i中示出了三個Cader策略。當真實位置的目的地方向區 域C被改變時,採用圖9i左手邊的策略。就路徑的行動方式而言,Cader 與OutsideM策略相對應。當真實位置的起始方向區域A被改變時,採用 Caderlnverse。該補償路徑所表現的行為方式與正常情況(Cader)下20 的補償路徑類似,然而,DSP中的計算可以不同。當源的真實位置位 於三個方向區域之間且新的場景開始時,採用CaderTriplestart。在 這種情況下,必須建立從源的真實位置到新場景的起始方向區域的補 償路徑。Cader可以用於執行源的特技(animation)。對於權重因數的計算, 25 不存在區別,其取決於源是手動地移動還是自動地移動。然而,基本 的差別是,源的移動不受定時器的控制,而是由用於接收路徑修改命 令的裝置(804)所接收的Cader事件來觸發。因此,Cader事件是路徑 修改命令。本發明的源特技藉助於Cader所提供的特殊情況是源的後向 移動。如果源的位置與常規情況相對應,則源將會在期望的路徑上移 30動,要麼利用Cader來移動,要麼是自動地移動。然而在補償情況下,源的後向移動將經歷特殊情況。為了描述這個特殊情況,把源路徑分為源路徑15a和補償路徑15b,預設部分表示源路徑15a的一部分,而圖 10a中的補償部分表示補償路徑。預設部分與源路徑的原始編制的部分 相對應。補償部分描述了與編制的移動發生偏離的路徑部分。 5 如果源利用Cader而後向移動,這將得到不同的結果,取決於源是位於補償部分上還是位於預設部分上。如果假定源位於補償部分上, 貝UCader的左向移動將導致源的後向移動。只要源仍在補償部分上,則 一切按照預期發生。然而, 一旦源離開了補償部分並進入預設部分, 則將要發生的是,源正常地在預設部分上理想地移動,但是要重新計 10 算補償部分,以便當Cader再次向右移動時,源不會像最初的那樣沿著 預設部分而行進,而是將直接經過重新計算的補償部分而逼近當前目 的地的方向區域。該情況在圖10b中示出。通過使源後向移動並再次前 向移動,當後向移動使預設部分被縮短時,將會計算修改後的補償部 分。15 在下文中,將描述源位置的計算。A、 B和C是用來定義源位置的方向區域。A、 B和FadeAB描述了補償部分的起始位置。C和FadeAbC描述 了源在補償部分上的位置。FadeAC描述了源在總路徑上的位置。所探尋的是源定位,其中省卻了針對FadeAB和FadeAbC的兩個值的 麻煩的輸入。取而代之的是,直接通過FadeAC來設置源。如果FadeAC20 被設為等於零,則源將會處於路徑的開端。如果FadeAC被設為等於l, 則源將會處於路徑的末端。此外,將會避免輸入期間的補償部分或缺 省部分"打擾"用戶。另一方面,針對FadeAC值的設置取決於源是位 於補償部分上還是位於預設部分上。通常,圖10c上部所描述的等式將 應用於FadeAC。25 可能提出通過明確地指示FadeAC值來定義源在當前路徑部分上的 位置的想法。圖10c示出了當設置FadeAC時FadeAB和FadeAbC的行為如 何的一些示例。下文描述當把FadeAC設為O. 5時所出現的情況。具體出現的情況取 決於源是位於補償部分上還是位於預設部分上。如果源位於預設部分 30上,則如下成立FadeAbC:零。然而,如果源分別位於預設部分的末端或補償部分的開端,則如 5 下成立FadeAbC二零 而且(FadeAC二FadeAB/FadeAB+l)。10圖10d示出了根據FadeAC來確定參數FadeAB和FadeAbC,在條目1 禾口2中對源是位於預設部分上還是位於補償部分上進行區分,並且在條 目3中計算針對預設部分的值,而在條目4中計算針對補償部分的值。然後,根據圖10d所獲得的衰落因數(如圖3b所示)由用於計算權 15重因數的裝置來使用,以最終計算權重因數gh g2、 g3,根據這些權重 因數又可以計算音頻信號和內插等,如關於圖6所述的那樣。本發明的概念在與波場合成相結合時尤其良好。在一種情況下, 其中由於光學原因不能把波場合成揚聲器陣列布置在舞臺上,取而代 之的是必須使用具有方向組的delta立體聲以實現聲音定位,典型地可20 以把波場合成陣列布置在至少是禮堂兩側和禮堂的後部。然而根據本 發明,用戶不需要藉助于波場合成陣列或方向組來處理之後源是否是 可聽見的。適當混合的情況也是可能的,例如當波場合成揚聲器陣列由於將 與光學效果產生幹擾而不能位於舞臺中特定區域內時,而在舞臺中的25 另一個區域中,很可能採用波場合成揚聲器陣列。同樣,在這裡出現 了delta立體聲和波場合成的組合。然而根據本發明,用戶將不需關心 如何對他/她的源進行處理,這是因為圖形用戶界面也提供了其中設置 有波場合成揚聲器陣列的區域作為方向組。在用於指導執行的系統的 一部分上,總是提供用於定位的方向區域機制,使得在公共用戶界面30 中,不需要任何用戶幹涉就可以向波場合成或delta立體聲方向聲波定位分配源。方向區域的概念可以普遍地應用,用戶總是以相同的方式 來定位聲源。換句話說,用戶不會注意他/她是否在包括晶片合成陣列 的方向區域中定位聲源,或他/她是否在實際上具有支持揚聲器的方向 區域中定位聲源,所述支持揚聲器根據第一波前定律而操作。 5 源移動由用戶提供方向區域之間的移動路徑而實現,這個由用戶所設置的移動路徑由根據圖8的用於接收源路徑的裝置來接收。僅在配置系統的一部分上,各個轉換決定對波場合成源還是delta立體聲源進 行處理。具體地,這個決定通過調查方向區域的屬性參數而做出。 這裡,每一個方向區域可以包含任意數目的揚聲器以及一個波場 10合成源,該波場合成源總是恰好保留在揚聲器陣列中的固定位置處, 禾口/或藉助於其虛擬位置而保留在相對於揚聲器陣列的固定位置處,而 且每一個方向區域與delta立體聲系統中的支持揚聲器的(真實)位置相對應。這樣,波場合成源表示波場合成系統的通道,正如已知的, 其能夠在波場合成系統中對一個單獨的音頻對象進行處理,即每個通 15道一個單獨的源。波場合成源的特徵由適合的波場合成特定參數來描 述。波場合成源的移動可以以兩種方式來實現,這取決於可用的計算 能力。固定定位的波場合成源藉助於淡入淡出來觸發。如果源移出了 方向區域,則揚聲器將會衰減,而該源正在移入的方向區域中的揚聲 20 器的衰減程度較小。備選地,針對輸入的固定位置,可以對新的位置進行內插,之後使其對于波場合成表現器可用作虛擬位置,從而在沒有淡入淡出的情 況下藉助於真實的波場合成來產生虛擬位置,而這在基於delta立體聲而操作的方向區域中當然是不可能的。25 本發明的優點在於源的自由定位,並且可以實現方向區域的分配,特別是當存在交迭的方向區域時,即當揚聲器屬於若干個方向區域時, 可以實現就方向區域位置而言具有高解析度的多個方向區域。原理上, 基於所允許的交迭,舞臺上的每一個揚聲器都可以表示其自身的方向 區域,其把以更大延遲而進行發射的揚聲器布置在周圍,以滿足響度30要求。然而, 一旦涉及其他的方向區域,這些(圍繞的)揚聲器將突然變為支持揚聲器,並不再是"輔助揚聲器"。本發明的概念的特徵還由直覺的操作員界面來描述,該界面最大 可能地減輕了用戶的工作,因而能夠使即使是對系統的所有細節並不 在行的用戶也能進行安全的操作。5 此外,通過公共的操作員界面實現了波場合成與delta立體聲的組合,在優選實施例中,藉助均衡參數來實現源移動的動態濾波,並且 在兩種衰落算法之間進行切換,以避免產生由於從一個方向區域到下 一個方向區域的轉變而引起的假象。此外,本發明確保方向區域之間 的衰落期間不會出現水平的下降,還提供了動態衰落,以減小其他假 10 象。因此,補償路徑的提供實現了實況應用適合性,之後將存在幹涉 的可能,以在例如當主角離開編制的規定路徑時跟蹤聲音期間做出反 應。本發明尤其有利於劇院中的聲波定位、用於音樂表演的舞臺、戶 外舞臺以及多數主要的禮堂或演奏場所。15 取決於條件,本發明的方法可以以硬體或軟體而實現。可以在數字存儲介質上來實現,特別是具有電可讀控制信號的盤或CD,該信號 可以和可編程計算機系統協作,以執行本方法。通常,本發明還包括 一種電腦程式產品,其包括存儲在機器可讀載體上的程序代碼,當 所述電腦程式產品在計算機上運行時,用於執行本發明的方法。換20 句話說,本發明可以以包括程序代碼的電腦程式來實現,當所述計 算機程序在計算機上運行時,用於執行本方法。
權利要求
1、一種用於控制多個揚聲器的設備,其中,所述揚聲器被分組到方向組(10a、10b、10c),第一方向組位置(11a)與第一方向組(RGA)相關聯,第二方向組位置(11b)與第二方向組(RGB)相關聯,揚聲器與第一和第二方向組相關聯,揚聲器具有與之相關聯的揚聲器參數,所述揚聲器參數針對第一方向組具有第一參數值,而針對第二方向組具有第二參數值,所述設備包括用於提供音頻源的源位置的裝置(40),其中所述源位置位於第一方向組位置(11a)和第二方向組位置(11b)之間;以及用於計算針對至少一個揚聲器的揚聲器信號的裝置(42),所述計算基於揚聲器參數的第一參數值和揚聲器參數的第二參數值以及音頻源的音頻信號來進行。
2、根據權利要求l所述的設備,其中,用於計算揚聲器信號的裝置(42)還被配置為基於對方向的測量(FadeAB)來計算揚聲器信號, 所述對方向的測量取決於源位置與第一方向組位置和/或第二方向組 位置的距離。
3、 根據權利要求1或2所述的設備,其中,所述揚聲器參數是延 20遲參數(Di)、縮放參數(Si)或濾波器參數(EQi),該參數固定地與所述至少一個揚聲器相關聯。
4、 根據上述任意一項權利要求所述的設備,其中,計算裝置(42) 被配置為取決於對方向的測量,在第一參數值和第二參數值之間進 行內插(452),或 取決於對方向的測量,在第一參數值和第二參數值之間淡入淡出。
5、 根據權利要求4所述的設備,其中,所述音頻源是可移動的, 其中,提供裝置(40)被配置為根據源的移動信息來提供當前的源位置,以及 所述設備還包括控制裝置(65),所述控制裝置被配置為取決於移動速度來控制用於計算揚聲器信號的裝置(42),從而執行內插或淡 入淡出,或者執行內插和淡入淡出的加權混合,以獲得揚聲器信號。
6、 根據權利要求5所述的設備,其中,所述控制裝置(65)被配 置為如果移動小於閾值,則使用內插的結果,而如果移動大於閾值, 則使用淡入淡出的結果。
7、 根據上述任意一項權利要求所述的設備,其中,計算裝置(42)被配置為以全通濾波器(452)對音頻信 號進行濾波,還提供了用於把具有兩個不詞延遲的音頻信號饋入全通 濾波器的裝置,這取決於內插後的延遲,所述內插後的延遲取決於與 10 針對若干方向區域的一個揚聲器相關聯的延遲值的內插。
8、 根據上述任意一項權利要求所述的設備,其中,計算裝置(42) 被配置為執行淡入淡出(451),計算裝置(42)包括用於提供具有根據第一參數值的延遲的音頻信號以及提供具有 根據第二參數值的延遲的音頻信號的裝置; 15 用於利用第一權重因數(gl)對根據第一參數值而延遲的音頻信號、以及利用第二權重因數(g2)對根據第二參數值而延遲的音頻信 號進行加權的裝置,其中,所述權重因數取決於對距離的測量 (FadeAB);以及用於對加權後的音頻信號求和以獲得淡入淡出音頻信號(453a) 20 的裝置。
9、 根據上述任意一項權利要求所述的設備,其中,揚聲器參數 包括均衡器設置,而且計算裝置(42)還包括第一均衡器(EQ1),利用根據第一參數的第一均衡器設置對音頻 信號進行濾波;第二均衡器(EQ2),利用根據第二參數值的第二均衡器設置對音頻信號進行濾波;用於在濾波之前或之後根據權重因數(gl、 g2)對各個音頻信號 進行加權的裝置,所述權重因數取決於對距離的測量(FadeAB);以及 用於把加權且濾波後的信號進行求和的裝置。
10、根據權利要求6所述的設備,其中,計算裝置(42)包括控制數據操作裝置,被配置為當延遲變更改變為大於切換閾值 的值時,首先完成恰好執行的淡入淡出,之後才執行延遲內插。
11、 根據上述任意一項權利要求所述的設備,還包括 水平監測裝置(80),用於測量揚聲器處的音頻源所引起的水平、 或方向區域中的揚聲器組所引起的水平、或在源有效的所有方向區域 中該源所引起的水平。
12、 根據上述任意一項權利要求所述的設備,其中,另一方向組 包括來自波場合成陣列的揚聲器,所述設備還包括波場合成呈現器,用於依靠音頻源的位置來控制所述另一方向組 10的揚聲器;以及用於根據音頻源的位置而確定音頻源是否將由所述波場合成呈 現器來處理的裝置。
13、 根據上述任意一項權利要求所述的設備,還包括 圖形用戶界面,其上可顯示再現環境內的方向組位置;
14 輸入裝置,用於輸入源在兩個方向組位置之間的移動線,或用於輸入移動參數;以及其中,計算裝置(42)被配置為根據移動線輸入和移動參數輸入來確定一個時間點處的位置。
根據上述任意一項權利要求所述的設備,其中,提供裝置(40) 20 被配置為提供若干音頻源的源位置,其中,計算裝置(42)被配置為計算針對至少一個揚聲器的一個 源的單一揚聲器信號,以及其中,所述設備還包括針對所述至少一個揚聲器的加法器,用於 對源自不同音頻源的各個揚聲器信號進行求和,以獲得由所述一個揚 25 聲器再現的揚聲器信號。
15、 一種用於控制多個揚聲器的方法,其中,所述揚聲器被分組 到方向組(10a、10b、 10c),第一方向組位置(lla)與第一方向組(RGA)相關聯,第二方向組位置(lib)與第二方向組(RGB)相關聯,揚聲 器與第一和第二方向組相關聯,揚聲器具有與之相關聯的揚聲器參數, 30所述揚聲器參數針對第一方向組具有第一參數值,而針對第二方向組具有第二參數值,所述方法包括提供(40)音頻源的源位置,其中所述源位置位於第一方向組位 置(lla)和第二方向組位置(lib)之間;以及計算(42)針對至少一個揚聲器的揚聲器信號,所述計算基於揚 5 聲器參數的第一參數值和揚聲器參數的第二參數值以及音頻源的音頻 信號來進行。
16、 一種具有程序的電腦程式,當所述程序在計算機上運行時, 用於執行根據權利要求15所述的方法。
全文摘要
在再現環境中,揚聲器被分組到方向組,其中方向組對於相關聯的揚聲器產生交迭,從而展現出具有揚聲器參數的揚聲器,該揚聲器參數針對第一方向組和第二方向組來說具有不同的值。用於控制多個揚聲器的設備包括用於提供音頻源的源位置的裝置(40),其中所述源位置位於第一方向組位置和第二方向組位置之間。所述設備還包括用於計算至少一個揚聲器的揚聲器信號的裝置(42),所述計算基於揚聲器參數的第一參數值(42a)和揚聲器參數的第二參數值(42b)來進行。
文檔編號H04R27/00GK101223819SQ200680025936
公開日2008年7月16日 申請日期2006年7月5日 優先權日2005年7月15日
發明者加布裡埃爾·加茨舍, 勒內·羅迪格斯特, 卡特裡·賴歇爾特, 弗蘭克·梅爾基奧, 託馬斯·羅傑, 約阿希姆·迪古拉, 麥可·施特勞斯, 麥可·貝金格, 馬丁·道舍爾 申請人:弗勞恩霍夫應用研究促進協會

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