大學生微電影劇本創作5分鐘(大學生微電影及故事短片劇本創作分析)
2023-06-27 19:44:45 1
今天開始嗝嗝子和屁屁醬開設了這個新版塊!!
嗝嗝子和屁屁醬都是學傳媒專業的學生,
以後會為大家整理和分享有關傳媒方面的專業知識~~
我們一起進步吧!!
話不多說,今天分享的是關於微電影劇本創作的
微電影劇本創作流程:logline(故事線)→人物小傳→故事大綱→劇本編寫
一、logline故事線(一)Logline 的必備要素
1、相反概念
什麼是「相反概念」?可以理解為:反義詞、轉折關係、意思相對的詞、或者背道而馳的概念。
為什麼好故事一定是有「相反概念」呢?因為「相反概念」預示著你的故事會出現「對比」、「轉折」、「成長」、「矛盾」、「張力」、反差」、「改變」、「掙扎」、「徵服」……
比如:
《海賊王》Logline:
「一個旱鴨子(路飛)立志成為海賊王。」
「旱鴨子」不會遊泳,而「海賊王」則註定要在大海中馳騁爭霸,每日與大海為伴。這就是「相反概念"。
《這個殺手不太冷》Logline:
一個獨來獨往殺人不眨眼的專業殺手,因惻隱之心救下了一個被警察滅門的少女,並與這渴望復仇的少女一起生活,最終殺手用自己的死亡化解了少女的仇恨,讓少女領悟到了生命的意義。
這個Logline 包含多少個相反的概念呢?
獨來獨往 —— 一起生活 ;
殺人不眨眼——惻隱之心 ;
殺手殺人——殺手救少女;
殺手救少女——警察滅門 ;
殺手——警察 ;
渴望復仇——化解仇恨;
死亡—— 生命的意義
2、懸念
懸念判斷Logline 優劣的另一基本標準。
好的Logline是一個鉤子,是會讓聽者追問「接著呢?」 、「發生了什麼?」 「他怎麼做到的?」諸如此類的問題的。
比如經典特工片《諜影重重》
Logline:一個身受重傷的特工從海裡被打撈了起來,他醒來卻忘記自己特工的身份,他徹底失憶,而他身上只有一個瑞士銀行的帳號,他必須弄清楚自己是誰……
特工為什麼會身受重傷?他為什麼失憶?失憶的特工會有什麼本能反應?他看到自己超強的能力會怎麼反應?他身上那個瑞士銀行帳號裡面放的是什麼?
(二)logline模板
其實在Logline 中也可以運用類似相應的技巧。筆者將其稱之為「6W」Logline 模板。分別是:
1.Who(何人) —— Protagonist (正派),Antagonist(反派)
2.What(何事)—— Problem (問題)
3.When(何時)—— Setting (時間設定)
4.Where(何地)—— Setting (環境設定)
5.HoW ( 如何)—— Conflict (衝突)
6.Why(為何)—— Goal (目標)
二、人物小傳最常用且有效的方法是把握好三個十年:
1.童年期(0~10歲)
2.成長期(10~20歲)
3.社會性時期(20~30歲)
詳盡具體的寫出人物在不同時期所具有的特徵。比如出生環境、家庭成員、性格特徵、職業、社會關係等,這些因素共同塑造了一個真實的人物。
深層分析主要人物:他/她喜歡什麼?他們隱藏了什麼?他們的需求是什麼?是誰或什麼東西阻止了他們的達成欲望?主角的敵人(或反面人物)可由此而來。記住,衝突不僅存在於人物和人物之間。人物與自我、人物與自然、人物與技術等等之間,都可以產生對立。
三、故事大綱1、故事節奏
精心布置「起、承、轉、合」的時間點(情節點)。
2、畫面化
電影是通過聲畫來講述故事的,所以優秀的劇本幾乎全部是臺詞和畫面,這和夾敘夾議甚至還有心理描寫的小說有巨大區別。新手在寫大綱時,最常犯的錯誤就是,不能用畫面展示內容。當故事講到一半時,硬生生地開始解釋
3、突出主線
所以,大綱不求「全」,而求「精彩」。
4、前後呼應
已有之事,勢必再有,這是客觀規律。因此,想要讓觀眾相信人物的舉動,減少刻意的「編造感」,不妨提前鋪墊細。適當的鋪墊,會讓觀眾有一種前後呼應的快感。也讓故事有一種完整感。
四、劇本編寫1、短小精悍為上策
如果想讓你的短片參展電影節,最好把它控制在10分鐘內,也就是最多7、8頁的劇本。最好在第一頁就有抓人眼球的亮點。
2、 「可行性」因素分解
腦海裡想的場景是否能進行實際的拍攝!!考慮拍攝的成本。
短片《杏》(Apricot)就是低成本短片的典範(它的製作是那麼無懈可擊,這讓觀眾一度懷疑它是不是真的低成本),因為故事的設定是在餐廳用餐的兩個人,卻展現了主角情緒的波瀾。
亞洲短片《只是一個愛情故事》(Just a Love Story)異曲同工,故事完全發生在電梯裡。把故事設定在有趣而可行的地方,考慮資源獲得途徑和操控能力,避免跨越千裡的拍攝。
3、節奏的控制
開端、發展、轉折、高潮、再高潮結局。先想好故事的開始和結局,然後在設計故事的中間發展與高潮。一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達的思想和主題。
4、創造表面張力
1、讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的
例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔心。
2、讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。
3、時間限制
故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,並且這股緊張情緒能維持一段長時間。
4、轉折點
使用轉折點能製造意外的效果,引起觀眾的預期心理,加強情節張力,從而持續觀眾對故事的興趣。轉折點最常出現於故事的前段和後段。劇本前段的轉折點一般用於開啟故事,展現即將面臨的各項選擇。後段的轉折點則指向影片的主題
5、不要用說話去交待劇情
劇本裡不宜有太多的對話(除非是劇情的需要),否則整個故事會變得不連貫,缺乏動作,舉一個簡單的例子,比如你寫一個人打電話,你最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,儘量避免畫面的呆板和單調。
6、故事不要有太多枝節
很多人寫劇本都寫得太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場口,使故事變得複雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題,記不住人物。
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