騰訊新出的人臉識別防沉迷系統(騰訊啟用人臉識別驗證)
2023-10-15 00:49:26 2
騰訊新出的人臉識別防沉迷系統?美媒稱,對於幾乎所有的電子遊戲限制,兒童和青少年都會找到解決方法但在中國,可操作的空間越來越小,下面我們就來聊聊關於騰訊新出的人臉識別防沉迷系統?接下來我們就一起去了解一下吧!

騰訊新出的人臉識別防沉迷系統
美媒稱,對於幾乎所有的電子遊戲限制,兒童和青少年都會找到解決方法。但在中國,可操作的空間越來越小。
據《紐約時報》網站近日報導,2019年,中國實施了網絡禁玩時段,禁止未成年人在晚上10點至早上8點之間玩遊戲。未成年玩家必須使用身份證號碼實名登錄,旨在限制遊戲時間並控制網絡成癮。
考慮到「狡猾」的未成年玩家可能會嘗試使用父母的設備或身份來規避限制,中國網際網路集團騰訊表示,將通過在其遊戲中部署人臉識別技術來堵住這一漏洞。
不久前,騰訊正式推出名為「零點巡航」的新功能,並在聲明中說:「孩子們,收起手機睡覺吧」。這一功能的正式上線在中國網際網路平臺上引發一場關於該技術好處和隱私風險的辯論。
有人支持這些限制舉措,稱它們將打擊青少年網絡成癮。
報導稱,2019年引入未成年人實名制時,隱私問題就引起了廣泛討論。中國安全防範產品行業協會在一篇論文中將人臉識別技術描述為一把雙刃劍,並表示大量搜集個人數據可能會導致安全漏洞。
騰訊表示,該公司從今年4月開始測試人臉識別技術,以驗證在夜裡沉迷遊戲的玩家年齡,隨後已在旗下60款遊戲中使用該技術。截至2021年6月,平均每天有580萬個帳號在登錄環節觸發了人臉識別驗證,90%以上拒絕人臉識別或未通過驗證的人被阻止登錄帳號。
人臉識別技術在中國很普遍,方便了日常活動,並規範公眾行為。酒店在客人辦理入住手續時使用它,銀行使用它來驗證付款,警方則用它追查犯罪嫌疑人。
中國並不是唯一一個試圖控制未成年人屏幕使用時間的國家。去年,日本香川縣要求家長為20歲以下的未成年人設定遊戲時間限制,但沒有具體說明執行機制。
來源:參考消息網
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