賽賽身邊 LBS2.0時代的先鋒應用
2023-11-11 21:46:47 1
當前中國的LBS應用正處於快速發展上升中,目前來講有四大應用類型,其中包括休閒娛樂型、生活服務、虛擬遊戲和移動社交型。
休閒娛樂型主要就是籤到模式,通過籤到這種模式獲取積分和榮譽,從而來滿足用戶的虛榮心;其次是類似於虛擬遊戲那種模式,它可以讓用戶利用手機購買與現實地理位置相關的一些虛擬房產和道具,將消費和互動有機結合起來,這種模式是很新型的模式;生活服務型,這個其實就跟咱們的生活息息相關了,主要就是提供周邊生活的一些服務進行搜索,將周邊的生活信息和地理位置相結合,體現適用性的一個特徵,當然還包括跟旅遊結合,用戶可以互相分享,互相交流,從而增加交互性;移動社交,可以基於興趣適時通訊,構建具有相同愛好的人際網絡。
LBS伴隨著美國網際網路公司4square和「check in 」籤到概念的興起,傳入中國,被電子商務網站和社交網站廣泛應用。由於能夠精準鎖定「用戶在哪裡」的問題,並由此實現對商家的客戶精準推送,一度被視為移動網際網路的王牌級應用和金礦。然而雖然用戶規模不斷擴大,由於同質化競爭激烈,盈利模式不明朗,用戶粘度不夠所以發展過程依然少不了重重阻礙。
行內人都知道,LBS是一個功能,不是一個完整的產品,更多的是附著在別的應用上,為別的應用提供一個良性功能支撐。所以LBS從(單獨做)公司角度是不成立的,但從需求角度講是成立的。
目前國內尚存的LBS公司,或是依託綜合性大網站和社交網站,或是依託品牌精耕型應用網站比如大眾點評網,但用戶體驗和商業盈利仍不理想。各家也在加快LBS的精耕應用, 北京、上海、深圳、杭州、成都等都興起了移動終端的開發熱潮。
賽賽身邊,就是在大勢所趨的開發環境背景下一款基於LBS+O2O模式的精準消費信息服務平臺,相比於生活服務類的布丁和大眾點評,賽賽身邊更集中打本地的即時動態化王牌,主要鼓勵商家自己通過賽賽身邊的商家後臺及時的發布相關信息,以確保高效率高頻度的商品信息可以每時每刻得到切換。
賽賽身邊,致力於為本地商家和周邊消費者生活消費信息服務,搭建一座商家和消費者的移動橋梁,走到哪兒都可以迅速實現信息交互。作為消費者,你可以隨時隨地登入賽賽,搜索瀏覽周邊區域的商家新品新款、打折促銷優惠活動信息;作為商家,你可以一分鐘發布管理單品信息,招攬周邊的潛在消費群體。這種典型的LBS+O2O模式,勢將為人們的移動生活帶來更多美妙變化。
2012年,LBS2.0時代已經來臨,基於位置服務更多的各類應用將不斷湧現,賽賽身邊這類生活服務型應用,面對千萬商家自然不怕沒錢掙,但要等到基礎活躍用戶達到一定程度才有可能收取商家一些費用。
相信,在接下來的移動網際網路日子裡,像賽賽身邊一樣類似的各大應用必將進入更加鼎盛的LBS2.0時代!