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很流暢!A8-3850獨顯核心體驗"大災變"

2023-10-15 08:57:48 1

    泡泡網CPU頻道9月9日 終於,《魔獸世界》最新的資料片——《大地的裂變》(也稱「大災變」)在國服姍姍來遲,終於開放了。算算從2005年《魔獸世界》開放,到現在已經走過了6個年頭。筆者自從天災降臨之後,基本就退出了國服,事隔多年,在國服開放《大地的裂變》之後,筆者從新回到那個艾澤拉斯的世界,體驗一下遊戲帶來的新變化。

    雖然《魔獸世界》最早是2005年的遊戲,但是每次發布新的資料片,遊戲引擎都會採用一些新的圖形技術。例如2007年的資料片《燃燒的遠徵》,新開的銀月城、外域等地方,採用了新的圖形技術,畫面看上去更漂亮。而之後的資料片《巫妖王之怒》開放了新地圖北方的諾森德大陸,又一次採用了不少新的圖形技術。從《巫妖王之怒》開始,《魔獸世界》就支持部分DX 11特效。而這次的《大地的裂變》,暴雪乾脆來了次徹底翻新,借死亡之翼之手,改變不少舊大陸的地形地貌,將舊大陸很多地方完全重新設計,採用了更多新的圖形技術,使得整個遊戲的畫面更加漂亮。

    當然,這樣也有副作用,那就是《魔獸世界》的客戶端越來越大,如今已經10幾個GB,佔用硬碟空間不小。另外,遊戲對於整個圖形系統,包括CPU和顯卡的要求也越來越高。例如,遊戲的較好畫質對於顯卡的要求非常「變態」,哪怕是中高端顯卡,開啟這個畫質運行也相當費勁,幀數在40幀以下徘徊。好在這個遊戲優良畫質就足以滿足大多數玩家的需求,這個時候對硬體的要求沒有那麼「變態」。

    儘管如此,遊戲對於硬體仍然有著一定的要求。筆者當年(2005-2006年)用的是一臺筆記本玩魔獸,體驗了大多數熔火之心、祖爾格拉布、黑翼之巢等40人團戰的時代。時隔多年,這臺筆記本自然是無法適應現在的魔獸了。當年512MB內存勉強可玩,如今就算2GB內存也略顯不足。因此筆者的想法是裝一臺機器玩《大地的裂變》。由於基本不玩對顯卡要求太高的遊戲,因此獨立顯卡基本被排除。目前市面上AMD A系列APU比較受歡迎,內部融合的獨顯核心功能也很強大。尤其是A8-3850,內建的HD 6550D獨顯核心可以打敗很多入門級獨顯,因此,筆者決定用A8-3850裝一部魔獸大災變專用機。

    除了選擇A8-3850外,內存的選擇也非常重要。對於APU內部融合的獨顯核心來說,多家媒體的測試已經證明,內存頻率提高對於提升APU的遊戲性能很有幫助。因此這次筆者就選擇DDR 3 1600的內存。主板方面則沒有太多的可選擇性,華碩的A75主板就是最好的選擇。

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