大顯存時代來臨 iGame2G"三劍客"現身
2024-08-06 15:25:12 1
現如今,人們對計算機的依賴越來越多,計算機的性能也越來越強大,CPU從以前的單核心單線程到現在的多核心多線程,硬碟也從原來的40GB,80GB幾何級增長到了TB級別,以前奢侈的256MB內存也轉變為2×4GB內存也感覺不太夠用,計算機的顯卡性能更是飛速增長。但就在這一切飛速增長的同時,計算機顯卡的顯存卻一直沒有太大的增長,但在高解析度,高畫質與3D大潮來臨的今天,顯卡對顯存的要求也逐漸的開始提升。
談起顯存首先為大家談一下GPU工作的原理:
1、從總線 (bus) 進入顯卡晶片 -將 CPU 送來的資料送到顯卡晶片裡面進行處理。 (數位資料)
2、從 video chipset 進入 video RAM-將晶片處理完的資料送到顯存。 (數位資料)
3、從顯存進入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由顯示顯存讀取出資料再送到 RAM DAC 進 行資料轉換的工作(數位轉類比)。 (數位資料)
4、從 DAC 進入顯示器 (Monitor)-將轉換完的類比資料送到顯示屏 (類比資料)
如同圖所示,每一步都是關鍵,並且對整體的顯示效能影響十分重大。
顯存的主要功能就是暫時將儲存顯示晶片要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能越強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。市面上的顯卡部分採用的是GDDR3顯存,高端的顯卡則採用了性能更為出色的GDDR5顯存。顯存主要由傳統的內存製造商提供,比如三星、現代等。
在高解析度的情況下,需要的像素點就會更多,這每一個像素點的信息都是經過GPU處理後暫存在顯存之中。而nVIDIA的曲面細分與3D Vision更是對GPU與顯存的需求大大提高。
來自國內最大的AIC廠家七彩虹iGame系列同時發布了三款2G大容量顯卡。這「三劍客」分別是iGame560Ti 烈焰戰神U D5 2048M ,iGame560 烈焰戰神U D5 2048M 和iGame550Ti 烈焰戰神U D5 2048M 。
這三款顯卡均為裝備了2G大容量顯存。早在5月17日GTX560發布之時,這三款「鯊魚劍客」之一的iGame 560烈焰戰神U 2048M便與大家見面。
iGame560與iGame560Ti的2G版均使用顯存為三星0.4納秒的極速顯存,是在原來1G版的顯存容量翻倍。
iGame560與iGame560Ti的2G版依舊是保持了鯊魚的優良血統,鯊魚仿生散熱器,鍍銀PCB,一鍵超頻,薄膜去耦電容,數位化供電,VDD電壓測量點可謂是一個都不能少。這一切都保證了該顯卡的強悍性能。
iGame550Ti 烈焰戰神U D5 2048M R50與它的兩位哥哥相比較做工與用料也毫不遜色,奢華的用料頗顯大廠風範。
iGame550Ti另外兩款的顯存布局並不太一樣,而是在又背部焊接上了六粒顯存粒,構成了2G的大容量顯存。
總結:這三款2G顯存的iGame鯊魚系列顯卡不論是從做工還是從散熱上,性能都毋庸置疑,2G的大顯存在應對高解析度,高畫質,3D輸出與大型網遊躲開方面優勢還是相當明顯。接下來,小編將從這三方面為為大家介紹大顯存的優勢對比,敬請期待。