映眾10系顯卡實測 1050也能暢玩CSGO
2023-12-03 01:35:21 2
從1999年的《CS》到2012年的《CSGO》,這中間承載了無數「網吧聯機」的回憶,但奈何國際服的網絡一直不夠友好,國內又有CF之類遊戲當道,導致《CS:GO》一直處於國外異常火爆,國內不溫不火的景象。這些年來,國內外也都出現了不少打著「CS」旗號的FPS遊戲,從玩家的角度來看,似乎大家也都忘不了這種經典的味道。此次完美國際順利拿下《CS:GO》國服代理權,在首測3個多月後將在近期開啟公測,這讓許多老槍迷們紛紛摩拳擦掌,仿佛回到了那個大屁股顯示器的時代!
轉眼已過十來年,往昔沉迷網吧槍戰無法自拔的懵懂少年,如今都已三十而立。年歲在漲,容貌在變,但對玩家們遊戲的熱情卻絲毫不減。大屁股顯示器雖然不在了,但好在那些槍還在,那些地圖還在,那些檔過槍子兒的戰友還在。時代在發展,科技在進步,《CS:GO》在保留傳統玩法的同時,也增加了許多新的內容。除了地圖的更新,網絡伺服器的優化和裝備的升級,最大的改變莫過於遊戲畫質的提升。玩家想要在遊戲中獲得較好的射擊體驗,一張新能優秀的顯卡,想必必不可少。今天小編就為大家帶來NVIDIA一線AIC映眾(Inno3D)旗下的10系列部分顯卡,看看在《CS:GO》遊戲中有著怎樣的表現。
本次使用的測試平臺為I7 7700K+技嘉Z270X-Gaming 8+宇瞻16GB內存+西城2TB機械硬碟,顯卡分別是映眾旗下的10系列顯卡:GTX1080Ti冰龍超級版、GTX1080冰龍超級版、GTX1070冰龍超級版、GTX1060冰龍海量版、GTX1060 Ultra冰龍超級版、GTX1050Ti黑金至尊版、GTX1050黑金至尊版。
《CS:GO》4K畫質顯卡性能測試
設置:4K解析度3840×2160,畫質特效全開,選擇高、非常高或者開啟,MSAA8x,快速近似抗鋸齒開啟,多核渲染關閉,垂直同步關閉。
在4K解析度最高畫質設定,沒有CPU多核渲染的情況下,GTX1050黑金至尊版剛好實現60FPS的遊戲平均幀數,達到了一般FPS遊戲的基本要求,而GTX 1060顯卡的平均幀數也超過了100FPS,到了FPS競技標準,但是在煙霧彈和閃光彈的環境下,遊戲幀數暴跌,會感覺到明顯的卡頓。
《CS:GO》2K畫質顯卡性能測試
設置:2K解析度2560×1440,畫質特效全開,選擇高、非常高或者開啟,MSAA8x,快速近似抗鋸齒開啟,多核渲染關閉,垂直同步關閉。
降低解析度至2560*1440之後,參測顯卡均能實現百幀以上的遊戲平均幀數,但在煙霧彈的淫威之下,遊戲幀數還是會暴跌。另一方面,GTX 1080Ti/1080/1070顯卡似乎遇到的瓶頸,三款顯卡的幀數曲線幾乎完全重合,幾乎無法讓人判別三款顯卡的表現差異,這可能是因為測試平臺上其它硬體造成了性能瓶頸。
《CS:GO》1080P畫質顯卡性能測試
設置:1080P解析度1920×1080,畫質特效全開,選擇高、非常高或者開啟,MSAA8x,快速近似抗鋸齒開啟,多核渲染關閉,垂直同步關閉。
在主流1080P解析度最高畫質設定下,參測顯卡中定位最低的GTX1050黑金至尊版也能確保遊戲幀數接近200FPS,如此高的遊戲幀數即便對於職業FPS選手也是夠用的。
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