CocoaChina開發者大會將打造開放時代
2024-02-26 23:44:15 1
為提升國內移動遊戲從業人員的整體素質以及遊戲研發水平,CocoaChina開發者大會組委會表示,將於2014年3月15日在北京國家會議中心四層召開2014CocoaChina春季開發者大會。同時,大會將首次以免費申請形式替代以往七屆的售票環節,除主會場外,同時開設案例分享、策劃運營和渠道三大分會場。消息一經傳出,便引發了移動遊戲開發者的廣泛關注。
如果提到國內乃至全球手遊市場研發使用率最高的引擎,開源免費的跨平臺遊戲引擎Cocos2d-x必首當其衝。2014年1月8日,隨著加盟觸控麾下的Cocos2d-iPhone第一作者Ricardo Quesada帶領Cocos團隊,正式完成Cocos2d-x 3.0 Beta版的更新與發布,如何使用新引擎提升遊戲效果從而打造精品手遊,逐漸成為了擺在全球移動遊戲開發者面前的難題。
本屆CocoaChina開發者大會之所以受到移動遊戲開發者的熱議,與其強大的演講嘉賓陣容不無關係。除Cocos2d-x作者王哲、Cocos2d-html5作者林順和Cocos2d-x工具集CocoStudio作者張曉龍等演講嘉賓外,Cocos2d-iPhone作者Ricardo Quesada也將出席大會,與開發者共同分享Cocos2d-x 3.0的開發技巧與未來趨勢。另據主辦方透露,其他分會場受邀的演講嘉賓皆是月收入千萬以上的遊戲主策級別,陣容之強大可見一斑。
除聲勢浩大的嘉賓陣容外,2014CocoaChina春季開發者大會首次免費開放也激發了移動遊戲開發者的狂熱。為了能夠讓更多的遊戲研發人員和立志投身遊戲研發的專業人士有機會親身體驗全球非常先進的遊戲研發概念和技術,從而提高國內移動遊戲從業人員的整體水平,大會主辦方經過深思熟慮,決定實行免費申請嚴格審核的入場制度,以防止非相關人員進入,保證大會的整體技術交流研討氣氛。
觸控科技CEO陳昊芝曾預言,2014年中國移動遊戲市場規模將到達240億,面對如此大規模的市場,需要更精良的遊戲和具有更高水平的開發者。作為以移動遊戲引擎技術研討為主題,且全球最具影響力的開發者大會之一,2014 CocoaChina春季開發者大會以全面開放的態度,為所有有意願提升遊戲開發技術的相關人員,提供一個接觸國際先進遊戲開發技術的機會和平臺。■
2014CocoaChina春季開發者大會參會報名:[]
大會招商現已全面啟動,敬請下載:[]
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