影馳帶你快速了解一遍NVIDIA GTC 2022
2025-05-06 22:47:28
北京時間2022年3月22日23:00整,NVIDIA在線上官網舉辦了一場GPU TECHNOLOGY CONFERENCE特別活動(以下簡稱GTC),而NVIDIA也在今天正式宣布了NVIDIA Omniverse新版本功能,同時在這場發布會上還公布了許多新穎的技術功能,如:NVIDIA NVCell、NVIDIA AI 。
另外遊戲開發者可以藉助NVIDIA Omniverse實時協作模擬平臺來使用支持AI和 NVIDIA RTX的工具,來達到加速工作效率的效果。其面向遊戲開發者的全新功能包含了對Omniverse Audio2Face、Omniverse Nucleus Cloud以及Omniverse DeepSearch的更新,還有虛幻引擎5 Omniverse Connector的發布。
NVIDIA Omniverse在面對目前遊戲的製作效果變得越來越逼真,開發流程變得越來越複雜的情況時,能夠幫助遊戲開發者建立一個大規模的3D內容資料庫,幫助遊戲開發者更無縫的簡歷更逼真、更具有現實物理特性的遊戲。更關鍵的是,NVIDIA Omniverse的協作型可以大幅度減少開發者關鍵設計決策的時間,能有利於項目的快速完成。NVIDIA Omniverse對於遊戲開發者的還提供了額外的組件支持。
NVIDIA Omniverse平臺中為遊戲開發者提供的組件包括:
Omniverse Audio2Face:一款由NVIDIA AI驅動的應用,使角色藝術家通過音頻文件生成高質量的面部動畫。Audio2Face支持完整的面部動畫,藝術家們還能控制表演的情感。有了Audio2Face,遊戲開發者可以快速、輕鬆地為其遊戲角色添加逼真的表情,促進玩家和遊戲角色之間更強的情感連接,增強沉浸感。
Omniverse Nucleus Cloud:現已開放搶先體驗版,可實現Omniverse場景的一鍵式簡單共享,無需在本地或私有雲中部署Nucleus。通過Nucleus Cloud,遊戲開發者可輕鬆地在內、外部開發團隊之間實時分享和協作3D資產。
Omniverse DeepSearch:是一項AI服務,現在可供Omniverse企業用戶使用,它允許遊戲開發者使用自然語言輸入和圖像來即時搜索其整個未標記的3D資產、物體對象和角色目錄。
Omniverse Connectors:實現第三方設計工具和Omniverse之間的 "實時同步"協作工作流的插件。全新虛幻引擎5 Omniverse Connector允許遊戲藝術家在遊戲引擎和Omniverse之間交換USD和材料定義語言數據。
其次NVIDIA Omniverse是一個支持多GPU的開放平臺,是用於3D設計協作和精確的實時物理模擬。並且它能夠在擁有NVIDIA RTX的桌面電腦或伺服器設備上運行。NVIDIA Omniverse將NVIDIA多年來在圖形、人工智慧、模擬仿真和計算方面的開創性技術整合到一個平臺中,正逐漸改變3D工作流。
而對於3D藝術家來說,橫跨多個應用的操作是一件繁瑣且費時的事情,而在藉助NVIDIA Omniverse後,而在使用 影馳 GeForce RTX 3080 Ti 星曜 GPU的3D藝術家以及Studio創作者就可以將喜愛的3D設計工具連結至單個場景模塊,並且可以同時在兩個應用之間進行創作和編輯。
目前NVIDIA Omniverse已連接到3ds Max、Maya、Blender、虛幻引擎等頂尖應用,遊戲開發者、創意設計師、3D藝術家都可以在NVIDIA Omniverse中整合在家的資產、內容庫、軟體應用和遊戲引擎。讓用戶更加自由的展現自己的設計理念以及創作工具,也能更快的進行一系列內容反饋。
使用影馳 GeForce RTX 3080 Ti 星曜 GPU的Studio創作者,在NVIDIA Omniverse平臺後能使Studio創作者再也無需為工具使用的繁瑣流程而忙的焦頭爛額,更能將精力投入至創作本身,並加速工作流程。這也是對於3D設計領域的生產力起到了一個巨大的作用!