真相大白!GTX970 4G顯存性能深度測試
2025-05-06 19:33:24
泡泡網顯卡頻道2月3日 從來沒有一款顯卡的顯存容量被這麼多人討論和重視過。
前段時間國內外相繼報導了熱門高端顯卡GTX970存在「3.5GB顯存門」,各路「大神」也開始分析出現BUG的原因,言之鑿鑿的說是因為規格「閹割」太狠,把和ROPS相關的L2緩存也給捎帶手屏蔽了,結果導致用到第8顆顯存512MB的顯存顆粒的時候,顯卡性能會和「爆顯存」(見注釋)一樣瀑布式下降!
這本來只是一個簡單的技術性問題,迄今為止也沒有權威的媒體深入測試過,NVIDIA官方也沒有就此事發表過官方聲明。但越是這樣,這件事就越傳的神。說什麼GTX970隻能用到3.5GB的人有之,說NVIDIA故意虛假宣傳的人有之,甚至還有說NVIDIA會召回GTX970的!
現在事情有變得很有意思了,A粉終於揚眉吐氣,N飯也是不甘示弱,夾雜著各路職業的半職業的水軍,都是看熱鬧不怕事兒大,各大論壇和微博亂成了一鍋粥。就連從來不上顯卡貼吧的筆者也都登錄過去很禮貌的群嘲了一句,就慘遭禁言(場面失控,吧主已經禁紅了眼)。最近鬧的沸沸揚揚的「GTX970顯存門」事件大概就是這樣。
不過喜歡八卦的朋友可能要失望了,今天筆者可不是煽動階級仇恨來的,而是本著追尋事情真相的目的做測試來的。GTX970的第八顆顯存顆粒究竟能不能用?調用機制是否存在重大BUG?本文將通過實際測試揭開GTX970第八顆顯存丟失之謎。
注釋:什麼叫「爆顯存」?
說起爆顯存,小白們神經都會一緊張,腦海裡浮現出各種爆炸門,比如紅星炸彈啊,NV核彈啊或者手機電池爆炸等等恐怖的事情。其實爆顯存不是真的說顯存會爆炸。簡單點講就是很高的解析度和特效下,需要存貯的圖形文件體積超過顯存容量而導致數據必須通過很慢(相對於顯存來說)的I/O寄存在內存上。這樣將內存虛擬為顯存的做法會導致遊戲幀數的急劇下降,甚至直接卡成幻燈片。如果某款遊戲爆顯存以後,遊戲幀數會大幅下降,以至於無法正常進行遊戲。爆顯存既是遊戲發展的結果,也有優化不到位的原因。