弄懂這些 下次電腦升級就知道該換SSD還是內存了
2025-04-21 13:39:24
很多玩家都有這樣一個問題:「我的電腦好慢,應該升級硬碟還是內存?"
出現這樣的情況往往是因為大家沒有弄明白內存和硬碟的區別,以及在兩者性能不足時所產生的結果差異。所以我為大家科普幾個概念,弄懂它們,才能對症下藥,讓電腦升級更高效。
響應速度
響應速度,就是指我們點開電腦上某個文件,某個遊戲,某個應用的速度。當我們用滑鼠點擊它們時,相當於告訴了電腦我們想幹什麼,電腦收到信息後,就會按照我們的指令去啟動它們並展現在我們面前。
在程序響應的過程中,發揮主要作用的是CPU和硬碟。由於CPU的速度已經足夠快,所以硬碟速度的快慢往往決定了程序響應速度的快慢。如果我們拿一塊SSD與機械硬碟分別用作啟動盤,就會明顯看出前者比後者快很多。所以,如果是電腦啟動慢、程序響應時間過長,升級硬碟就對了。
升級方向:硬碟
卡頓
卡頓,有程序切換卡頓和遊戲畫面卡頓之分,這裡我們先說前者。
如果一臺電腦同時打開多個程序或應用,例如PS、瀏覽器、OFFICE辦公軟體等等,你在切換它們的過程中發現它們需要很久才能呈現出來,甚至沒有反應,這種情況就是我們所說的卡頓。
出現卡頓的原因一般是內存容量不足。作為連接CPU與硬碟之間的通道,內存容量的大小決定了可以啟動多少程序。
通常情況下,如果內存容量小於4G,不管三七二一,優先升級內存。如果內存大於4G,但使用的是機械硬碟,選擇升級SSD。
升級方向:內存
遊戲幀數
遊戲幀數決定了遊戲流暢度,玩遊戲的人都會知道,它主要與顯卡有關。一般來說等級越高的顯卡在遊戲中的幀數會越高,例如影馳 RTX 2080 Ti HOF十周年紀念版肯定是比影馳 RTX 2060 驍將的遊戲表現好。
除了顯卡,內存也是影響遊戲的幀數的一個重要因素。尤其是高頻內存,在幀數穩定性方面發揮著舉足輕重的作用。
我們前面說到了遊戲畫面卡頓,主要是一些低端顯卡和內存面對一些複雜度大的遊戲場景時,由於性能不足無法完全渲染畫面,導致了掉幀的情況,也就是畫面卡頓。
升級方向:顯卡、內存
網頁刷新速度
再來說說網頁的刷新速度,網頁的刷新速度取決於你整個電腦的性能以及你的網速,也就是說網頁的刷新速度是需要cpu、內存、顯卡、硬碟和網絡協同工作的!當然其它的應用也都離不開電腦的整體性能,不過以現在的硬體來說,只要它不是屬於上古時代的東西,那麼你的網速就決定了你的網頁刷新速度!
升級方向:這個就不用我說了吧,去換個好的網絡就行了。
好了,介紹就到這裡,如果你有任何升級需要,歡迎點擊下面的連結,你懂的!
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