如何用PGF顯卡實現幻光同步?超詳細教程讓你輕鬆玩轉ARGB
2025-01-31 03:44:23 5
先給大家一個最簡單直接的燈效說明:RGB跟ARGB燈效的差別是什麼?
答:RGB燈效顏色變化單一,ARGB燈效顏色變化豐富,且可編程,模式千變萬化。RGB燈效只可以控制顏色單一變化,紅就是紅,藍就是藍。而ARGB的A指的是addressable,就是指可尋址、可編程,也就是燈效上的每一個發光燈珠都可以軟體編程控制,顏色的變化非常豐富,達到1600萬,更潮更炫。隨著ARGB燈效設備價格越來越親民,主流PC DIY玩燈已經過渡到ARGB世代了。
顯卡作為PC整機裡面最炫麗、燈效最豐富的配件之一,過去一直都沒法做到和主機裡面的其他設備實現燈光同步,但隨著廠商的重視度增加,慢慢的也有顯卡提供了對外ARGB控制功能,例如今天燈光同步教程主角-索泰PGF顯卡,方便玩家一步一步實現整機燈光同步。
通過ARGB協議索泰PGF顯卡實現了對整機裡面的風扇、水冷頭、霓虹線、燈條等設備燈光同步,但內存同步信息是通過主板通信,並非是接口型ARGB協議,所以PGF顯卡無法控制內存上的燈光。那麼這樣的同步效果是怎麼實現的呢?下面會給大家詳細說明。
索泰RTX 30系 PGF顯卡都提供了一個幻光同步接口(圖中紅色插座),位於顯卡的末端,方便用戶連接和理線,並贈送了一條ARGB信號輸出線。
索泰這條ARGB信號輸出線,紅色端連接顯卡,黑色端是標準的5V 3PIN公頭,給用戶連接各種各樣的ARGB燈效配件。
上圖就是輸出線接上顯卡後的外觀,5V 3PIN公頭和主板提供的ARGB接頭是完全一樣的,連接非常方便。
如果你使用的是標準5V 3PIN ARGB設備,直接插到公頭上就可以了,這個3PIN具有防呆設計,不用擔心插錯,箭頭指向的針腳為5V電源,此模式下最多支持35顆WS2812B燈珠。
如果你整機內不止一個ARGB設備的話,那麼就需要使用母頭ARGB信號線來連接更多的設備。下面將以多種ARGB信號線為大家講解他們的差異及優缺點。
第一種是一分N的ARGB信號線,這種線是當前最便宜也是最方便的連接方式,可以實現1對N設備的控制,PGF顯卡的幻光同步接口一個信號下最多支持35顆WS2812B燈珠,其供電能力為5V 3A,當並接燈效過多的時候會影響到燈效的亮度。
另一種一分N的ARGB信號線,接頭是SM 3PIN,也就是大家俗稱的飛機頭,這種飛機頭帶固定插銷可以加固連接部分的ARGB設備(典型如追風者和九州風神的ARGB風扇),省去轉接線,讓理線更加方便。
部分中高端機箱會自帶一個ARGB HUB,這類ARGB HUB一般自帶SATA供電,可以對ARGB設備進行獨立供電,實現滿亮度ARGB燈光展示,大大提升了應用範圍。這裡需要強調的是,這類HUB是並行輸出信號,每個ARGB燈效都能獨立控制,結合前面所說(PGF顯卡的幻光同步接口支持35顆WS2812B燈珠),如圖中展示的HUB擁有6輸出接口,最多能實現6個設備210顆燈珠控制,相信可以滿足你機箱所有的使用需求。
如果你機箱不帶ARGB HUB,那麼就需要請外援幫忙了,現在電商平臺上有銷售各種造型和功能的ARGB HUB,可以大大的擴充你的ARGB軍團,圖中所示這款HUB就支持10個輸出接口,又能使用SATA供電,能滿足用戶各種各樣的使用需求。
通過上述教程,相信大家都能輕鬆得把各種ARGB設備連接到PGF 顯卡上,這個時候只需再下載安裝索泰的Firestorm軟體就可以對顯卡以及周邊設備進行燈光調整。Firestorm是一款輕量級的控制軟體,只需佔用極少的系統資源就可以實現燈效的控制、顯卡超頻、風扇轉速調整。
設置完,來感受一下ARGB獨有的流彩模式,每個燈光都是單獨的流彩,顯卡部分可以同步也可以跑獨立模式。
動態模式來一波。
注意事項:因PGF顯卡的幻光輸出線是公頭模式,連接了母頭後,其接口可以插到主板的5V 3PIN上,但這樣的操作是錯誤的!!PGF顯卡可以輸出ARGB信號,但是不支持被主板或其他ARGB設備控制燈效,所以請各位PGF玩家切勿把幻燈同步接口插到主板上。
PC DIY屆名言,RGB提升100%戰鬥力,希望這篇PGF幻光同步教程能給各位PGF玩家一個滿意的ARGB答覆。