網絡的兩面性作文【精彩】
2025-02-07 06:51:09
導語:凡事都有兩面性,當然網絡也不例外。一旦掌握了「玩」網絡的方法,就會有很多好處,但如果沒有掌握,就可能染上如「鴉片」般的網癮!小編整理網絡的兩面性作文,歡迎大家閱讀。
第一篇:網絡的兩面性
眾所周知,網絡是生活中必不可少的一樣東西,因為它可以讓我們的視野更開闊,知道世界上的大事小事;也可以讓我們足不出戶就可以看到世界美景,「品嘗」世界美食;能讓我們更好地學習,不會的題目在網上一查就知道答案;網上聊天還可以讓我們結識更多的朋友,和同學老師把當面不好意思說的話寫下來。由此可見,網絡真是我們的貼心好幫手。
可是,網絡無形間又是極大的「殺手」!據數據統計,一年中國有幾億人染上網癮,一旦染上網癮,就可能幾天幾夜不睡覺不吃飯。你們可能聽說過一件事,前不久,一名高三學生在一家網吧玩遊戲時不幸猝死。經過醫生的鑑定,這位學生猝死時臉色發白,心跳、脈搏、瞳孔反射等生命體徵全無,屬於因過度新奮而引發心臟病而死亡。染上網癮的大多數是青少年,他們不珍惜眼前的大好時光學習,卻去網吧消磨時光。更有的同學沉迷於網路遊戲不能自拔,學習成績一落千丈;有的同學因為長時間上網,導致視力嚴重下降,甚至視網膜脫落;有的同學因為受不了不良信息的影響,竟鋌而走險,走上了盜竊、搶劫的犯罪道路,甚至發生了殺人或自殺的惡性事件。
凡事都有兩面性,當然網絡也不例外。一旦掌握了「玩」網絡的方法,就會有很多好處,但如果沒有掌握,就可能染上如「鴉片」般的網癮!
第二篇:網絡的兩面性
網絡可以給人類帶來無窮無盡的知識海洋,也可以使人類掉入永遠爬不出的無底洞,會讓人越陷越深。
自從我家裝上了寬帶,家裡人都很高興。我那時什麼都不愁了,我不愁學習上有困難,不愁寫作文的時候沒有範文,也不愁沒有學習資料,還不用愁沒有書看……爸爸呢?他不愁談客戶有困難,需要東奔西跑的,也不愁沒有客戶,談不成生意……
「網絡真好,真方便」不由得我們稱讚一翻。
雖然網絡方便,但是某些人沒有自我控制能力,就不吃不喝的,也不自己控制一下自己的,是學生的就會使自己的學習成績一落千丈,是大人的會讓他自己走向死亡。你知道嗎?有一名高三學生在一家網吧玩遊戲時不幸猝死。經過醫生現場鑑定,這名學生猝死時臉色發白,心跳、脈搏、瞳孔反射等生命體徵全無,屬於典型的因過度興奮而引發心臟病的死亡。你看!這不就是一個典型的例子嗎?沒有自我控制能力的人要少上網,是學生的也要少上網。
網絡可以造就人才,也可以讓人走向無底深淵!
第三篇:網絡的兩面性
大家都接觸過網絡吧,大家對網絡一定不會陌生。網絡,一個具有兩面性的殺手,許多人都遭到了網絡的毒害,還有些人不可自拔,深陷在永遠走不出的萬丈深淵。但有些人卻可以好好地利用網絡來豐富自己的知識,讓自己的文學水平逐漸提高。這就是網絡的危害和人們對網絡的正確認識。
網際網路誕生於20世紀60年代,人類很早就和網絡打過交道,一直到現在,很多人都沒有對於網絡的一個正確認識,一直盲目地跟從別人,從來沒有一個自己對網絡的認識和評價。這就是許多人無法自拔的原因。很多人覺得跟著別人就是好的,所以,別人在網上幹什麼,自己也就跟著去學,卻不知到自己也已經陷在泥坑中了。這就是一個人對網絡的認識而做出的不同方面。
網絡的一個方面就是對人的損害。許多人在網上瀏覽一些不良的頁面,還有些人在網上不加限制的玩網路遊戲,玩得天天都在想我接下去該幹什麼,搞得上學都沒有興趣。還有人上學到一半就逃學去網吧,這是絕對不允許的。網吧是成年人去的地方,現在連有些成年人也深陷網絡,一直在網吧,都懶得去工作了,結果就被開除了。有這樣的一個故事,一個人在網吧玩了七天七夜的遊戲,午餐和晚飯就是牛奶麵包,結果在第七天的中午,當場猝死在網吧中。那麼,為什麼青少年不允許去網吧呢?就是由於青少年的年齡一般都很小,自我約束能力較差,到網吧上網聊天,玩遊戲後成癮,使學習成績下降不但消耗了大量金錢還荒廢了學業、有的甚至夜不歸宿,導致疲勞過度而死在網吧裡。
另一方面就是對網絡的正確認識,世界上也有許多人會正確的使用網絡,不僅沒有深陷其中,反而了解了許多知識,增長了才幹和智慧。比如我爸爸就是這樣的一個人,他每天網上都在用電腦,我一直以為他又在網上和別人打牌了,但我進去看見原來在看小說,使我非常敬佩我的爸爸。網絡就應該好好地利用起來,在網上看看書,查查資料,這些都是正確的認識。
總的來說,網絡就像一把雙刃劍,一把可以讓人走向深淵或美好未來的劍。這把倆面性的劍就要看你怎麼好好地使用它。不同的使用方法就會有不同的作用、不同的效果。
第四篇:網絡的兩面性
自從我家買了電腦後,我對電腦表現出了極大的興趣,而爸爸也不失時機地教我電腦知識。慢慢地,我學會了上網。
學會上網之後,我接觸的遊戲多了起來,什麼《紅色警戒》、《鬼屋探險》、《逃出密室》等,對於初涉網路遊戲的我來說,每樣都令我感到新奇、刺激。開始時,我不管三七二十一,看到什麼就玩什麼,不知道該玩什麼,不該玩什麼,只是沉浸在網路遊戲給我帶來的快樂中。
慢慢地,我發現網路遊戲也有好壞之分。大多數遊戲都是健康、有益的,比如動作類和敏捷類遊戲能鍛鍊你的反應能力;冒險類能鍛鍊你的意志力;策略類能鍛鍊你的發散思維;而連連看類能訓練你的記憶力和判斷力……可是,有些遊戲裡充斥的都是暴力、色情等反面因素,常玩這些遊戲將會嚴重影響我們的健康成長。試問,這幾年因受不良網路遊戲影響而犯罪的青少年還少嗎?那一個個讓人觸目驚心的數字,怎麼不令我們我們警惕啊!所以,我們要堅決抵制這類遊戲,不讓它們殘害我們的心靈!
不錯,網路遊戲,它豐富了我們的業餘生活,但是,由此產生的社會問題,給我們敲響了警鐘,我們如何正確看待和合理使用它,已經成為一個不可忽視的問題。當然,就算是健康的網路遊戲,我們也不能沉迷,畢竟它們是為了娛樂而設,我們不能玩物喪志!
不僅網路遊戲如此,世上許多事物都具有兩面性,就像錢,如果用來造福人類,它就是美好的,相反,如果用來為自己或小部分人謀取私利,那它就是醜陋的。其實,很多事物都是一把雙刃劍,要用好、用對它,否則它的利刃就會深深地傷害你。