AMD高層專訪:GCN是最適合遊戲的架構
2025-02-13 20:36:25
泡泡網顯卡頻道10月24日 今天下午,AMD將在北京召開發布會,正式發布新一代R9系列的最高端的顯卡R9 290X,這款基於GCN架構的怪獸級產品終於現身了。其實很多朋友此前已經通過國外的爆料了解了很多關於這款顯卡的規格信息,其規格與實物早已不是秘密。
不過,對於這款備受矚目的顯卡,相信大家同筆者一樣還是會有很多疑問,前一段時間筆者有幸同AMD負責GPU技術的高層做了面對面的交談,下面就講訪談內容整理出來,分享給大家。
AMD顯卡及可視化計算架構設計高級院士Michael Mantor為媒體答疑
● 自從六年前的HD2900XT以後,AMD就沒用過512bit顯存位寬,這次R9 290X重新啟用512bit顯存,這是為什麼?
GPU流處理器大幅增加之後,自然對顯存帶寬提出了更高的要求,在顯存類型(GDDR5)不變的情況下,增加顯存帶寬的方法無外乎兩種:提高頻率與擴充位寬。AMD對此進行了充分的評估,認為提高顯存頻率得不償失,會讓顯卡的功耗增加不少,所以選擇了擴充顯存位寬的方法。
其實從HD6970到HD7970,顯存頻率已經到了一個瓶頸,所以顯存位寬從256bit擴充到了384bit,如今R9 290X進一步擴充至512bit。
當然,在顯存控制器部分,AMD還是做了很多優化的,從Tahiti核心到Hawaii核心,顯存控制器從384bit增至512bit,但顯存控制器所佔GPU電晶體數量缺不升反降,AMD優化了顯存控制器設計,刪掉了冗餘的模塊,從而有效降低了GPU核心面積。
● R9 290X多卡交火不需要橋接器了,以前AMD也有無需橋接器的「軟交火」技術,但交火效率並不高,R9 290X為何如此設計?
無需橋接器並不代表就是「軟交火」,在Hawaii GPU內部還是存在專門的交火控制器,而且是經過重新設計的。
以往的顯卡之所以需要交火橋,就是為了開闢專用的數據通道,讓多顆GPU可以共享和傳輸數據。如今PCI-E 3.0接口已經普及,帶寬達到了PCI-E的4倍,基本處於過剩狀態,AMD重新設計了交火控制器,通過DMA引擎讓GPU直接通訊並共享顯存中的數據,降低了延遲提升了效率。
這種顯存直接訪問技術,在4K超高清解析度和多屏模式下的提升尤為關鍵,此時必須藉助PCI-E海量的帶寬來通訊,傳統的橋接通道是完全不夠用的。
最終,AMD在無需橋接器的情況下,將交火效率進一步提升,玩家們喜聞樂見。