電子遊戲作文600字
2025-02-15 05:54:25
現在,人類已經走進了現代高科技的時期,電子遊戲和網路遊戲也不斷地更新換代。小編收集了電子遊戲作文,歡迎閱讀。
第一篇:電子遊戲
對於電子遊戲,大家並不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子遊戲並非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,並不能因少數人玩得過分影響了學習而取締它。而另一些人則認為:應堅決杜絕電子遊戲,一旦迷上了電子遊戲,就會陷入泥潭,無法自拔。
我是贊成後者的,適當的玩一玩本無可厚非,可是,這種遊戲很容易讓人上癮。我有一個同學,他學習成績很好,是班級的尖子生。可是自上初三以來,他就迷上了電子遊戲,一有時間,就泡在網吧裡,荒廢了學業,最終被家長帶回家。我想:他一定很後悔,後悔當初的舉動,毀了自己的前程。
我認為玩電子遊戲不但會荒廢學業,而且還會腐蝕人的思想。如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。
首先,有的人為了玩電子遊戲,就想盡辦法節省自己的生活費用,以後上癮了,就慢慢發展成偷家裡的,學校裡的錢財物品,最終走上不歸路。
其次,經常沉迷於電子遊戲這種虛擬的世界,也往往會誤入歧途。聽老師說:某中學的一學生因沉溺在遊戲中,而將自己的同學殺了。
綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些遊戲迷,成績不好,且又經常去玩電子遊戲。我想他們的成績差,大概是由於玩遊戲機所致吧。
我們中學生當前的首要任務是努力學好科學文化知識,而不應該把時間、精力在不利於我們學習的電子遊戲上。
第二篇:電子遊戲
20世紀以前,人們玩的大多是彈玻璃球、捉迷藏、砸沙包……
對於21世紀,並不陌生,電子遊戲更是00後的專利。
21世紀是高科技時代,我當然整日也圍著高科技產品電腦轉嘍!電腦上的遊戲可謂是琳琅滿目:「qq炫舞」、「俠盜飛車」、「跑跑卡丁車」、「三國志」、「植物大戰殭屍」……這些可都是電子遊戲,這還要分一個類。電子遊戲下還要個類:網頁遊戲、小遊戲、網路遊戲……網頁遊戲有:「仙逆」、「修真傳奇」、「遮天」……休閒遊戲有:「7k7k小遊戲」、「彩虹堂小遊戲」、「摩爾莊園」、「小花仙」……網路遊戲有:「穿越火線」、「反恐精英」、「qq三國」、「拳皇」……網路遊戲一般都是單機遊戲,要下載的。
記得那次我表姐買了一個itouch,我和程帥哥哥是玩的「不亦樂乎」。裡面有「會說話的湯姆貓」、「指紋配對」、「車震搖搖樂」……其中「跑跑卡丁車」最好玩。我和程帥哥哥比賽,誰用的時間少誰贏,當然,我兩玩得是不分上下,我在「沙漠市場」裡玩得最好,而他則是「森林木桶」玩的最好。最近我倆碰上個難題:雖然解開了「冰峰裂谷」這個場景,可是總是玩不好,不過經過不斷演練,一定可以玩好的。
電子遊戲很好玩,尤其是跑跑卡丁車,不信你來試試!
第三篇:電子遊戲
現在,人類已經走進了現代高科技的時期,電子遊戲和網路遊戲也不斷地更新換代。近期,我發現有些同學沉迷於電子遊戲,有的小同學竟把沉甸甸的遊戲機帶到課外輔導班上了!
這是我們還不到18歲的時候應做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會影響我們的學習嗎?基於這些疑問,我選擇了此課題。我認為18歲以前最好不要接觸或儘量少接觸電子遊戲。因此,我對身邊的一些同學和家長進行了問卷調查和實地訪談。調查結果表明,50%的同學經常玩,平均時間達到50分鐘/天;20%的同學偶爾玩,平均耗時20分鐘/天;30%沒有玩過。至於為什麼他們玩電子遊戲?調查發現,這些玩電子遊戲同學大多數認為:它可以讓自已放鬆心情,感到新鮮和好奇,具有競爭和挑戰性,連遊戲裡的一些角色也成為同學們的「偶像」。另外,我的一個重要發現是,經常玩電子遊戲的同學,學習成績大都不如偶爾玩或從來不玩的同學,並且玩電子遊戲的同學的視力也在逐漸下降。他們自己有沒有想到這樣做會很浪費時間?並影響到他們的學習、視力呢?對此,我又採訪了這些同學的家長,他們大部分認為讓他們玩一會兒還是挺好的,只要在寫完作業和不影響學習的情況下,控制住他們的時間這就行了。但是,我從調查中發現,一些同學在還沒完成作業的情況下還要求家長們給他遊戲機玩,不行的話甚至還背著家長的面偷偷的玩。並且還邀請一些「電子遊戲迷」們一起來玩。這顯然影響了他們的學習成績和生活習慣。所以,我建議家長們關注並儘量引導孩子們注意玩電子遊戲的時間,並養成良好的生活學習習慣,並告訴那些還沒有迷戀上電子遊戲的孩子的家長們:請不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的「老虎」!
在調查過程中,我也親身體會到了電子遊戲對那些沒有「設防」的同學們的傷害,並時刻提醒自己:「電子遊戲,想說愛你我很難」!