完美世界竺琦:給玩家最簡單的快樂
2025-02-13 11:06:24
近期,有關中國網遊應「回歸本質 塑造精品」逐漸成為整個行業的一個共識。對此,最早提出「回歸本質」觀點的完美世界互動娛樂總裁竺琦特別指出:「「我們不希望把遊戲做成一個工廠化的流水線的生產模式,還是希望創造出大家真正喜歡玩的遊戲,最簡單的快樂才是玩家最需要的東西。」 所謂回歸遊戲本質,就是讓玩家能在自由遊戲的同時體驗產品帶來的樂趣。
而對於「如何給玩家最簡單的快樂」,竺琦也發表了自己的看法。
首先要自己覺得好玩
遊戲好玩與否,很大程度取決於遊戲的創作者。一款遊戲,如果連創作者本身都不喜歡玩,更不可能感動用戶,讓用戶覺得好玩。
任何一種文化藝術創作,假如作品無法打動作者本身,恐怕也根本不會打動觀眾。比如廣受歡迎的好萊塢皮克斯動畫,在這個公司裡,所有員工都樂在其中,他們喜歡自己的工作和創作,覺得自己創作出的動畫形象十分好玩,是帶著一種樂趣在工作。中國有句俗話,叫「知之者不如好之者、好之者不如樂之者。」網遊行業同樣如此,假如我們的創作者在進行遊戲創作時不僅僅把這當成一份工作,而是帶著一份極大的熱誠和情趣去做,那麼作出來的產品才有可能為玩家帶來快樂。
完美世界的產品之所以能得到市場和用戶的認可,也正是因為完美有一群這樣以巨大熱情投入其中的創作者。另外,完美世界的每款產品在正式推出前,也都在內部經過廣泛的試玩,只有那些能感動創作者,經過無數次精雕細琢,讓創作者自己覺得好玩的遊戲,才會推向市場。
內容原創和獨特文化內涵是關鍵
遊戲要好玩,除了技術上的因素以外,更重要的恐怕就是內容了。從目前來看,要想開發出獨具中國特色的精品遊戲大作。以原創為基礎、充分發揮中國文化資源特色是一個關鍵。
竺琦表示,目前不斷壯大的國產網遊原創力量已逐漸佔據越來越大的市場份額。中國網遊產品正在以原創風格為導向,只要將具有中國特色的文化資源更巧妙的運用到遊戲的研發中,培育出國際化的一流網遊精品指日可待。
在此方面,完美世界一直走在行業前端。自成立以來,其成功開發的蘊含中國文化的遊戲歷來都取得了不菲的成績,並獲得玩家與業內人士的高度肯定。其中,取材中國古典神話傳奇《山海經》改編的遊戲《完美世界》,歷時6年仍在市場上經久不衰;由著名玄幻小說《誅仙》改編研發的《誅仙2》獲得2011年中國遊戲產業年會十大最受歡迎網遊獎項;此外,以金庸著名武俠巨作《笑傲江湖》為研發藍本的同名網遊也獲得2012年最期待網遊的殊榮。
善於創新,讓玩家不斷有驚喜
好玩的遊戲還需發揮網遊能夠借鑑所有文化表現形式的獨特之處,在內容和發展模式上有所創新。從產品到推廣的整個環節都能給玩家帶來驚喜和快樂。
在此方面,完美世界起到了很好的行業示範作用。以《聖鬥士星矢Online》為例,完美世界通過引入海外經典人氣漫畫作品,並將其進行跨國文化整合創新,以遊戲產品的形式將創新文化再次輸出到全球,這種經營模式所代表的正是文化融合的創新理念。這種在內容上的獨特創新一定能讓全世界的玩家都感到驚喜。此外,在產品的推廣方面,完美世界也多有創新。一方面,完美世界採取更多娛樂化的方式進行遊戲推廣,此前,在進行《倚天屠龍記》推廣時,發起大型戶外江湖體驗活動 「尋找光明頂」活動,不僅很廣泛的普及推廣了武俠文化,更以跨界發展的創新遊戲經營模式,讓業界眼前為之一亮。近期,又推出了完美世界國際跨界影視娛樂戰略(Perfect World Film Entertainment簡稱PWFE)針對《夢幻誅仙2》這款產品,將採取一系列涉及影、視、歌三棲的綜合娛樂推廣。這些都讓無疑都會為玩家帶來更多快樂。