優秀作文:遊戲人生
2025-02-08 03:01:09
導語:遊戲人生,就是讓人生的遊戲充滿火一樣的激情,為自己心中的夢而活,小編整理遊戲人生的作文,歡迎閱讀。
第一篇:遊戲人生
遊戲一樣的人生,夢一般的幻境。
在閒暇之餘,你有沒有對人生展開新的思考呢?難道你不認為人生就是一場充滿悲歡離合、會生老病死的遊戲嗎?你從一生下來就已然進入了這場遊戲,成為主角,開始了漫長的人生之路,這是不可避免的事實。
幼年的你在經歷了無數次失敗後,學會了走路與說話;少年的你因成長中各種各樣的煩心事而苦惱;成年時,你又為情所困,為愛而狂,墜入了愛的漩渦;中年時,你擁有了事業與家庭,開始了一段穩定的生活,當你的兒女出生時,生意上的不如意伴隨著家庭中的雞毛蒜皮導致家庭的破裂,兒子跟了你,可他卻是一個不孝子,在你老年時用一張破席把你趕出了家門,讓你在街頭行乞,你最後終於因饑寒交迫而倒在街頭結束了生命之路……這難道不是人生的一種遊戲嗎?,人生有千千萬萬種經歷,也就是千千萬萬次遊戲。每個人遊戲的內容雖然都不相同,有的終生遊戲於權屋錢場,有的終生遊戲於充實的物質生活,有的終生遊戲于田園日下……過程不同,但終其結果都是相同的,那便是死。所以人生的過程代表著一個人死的價值,追其一生,若無遺憾,那他便是這場遊戲的勝者,若碌碌終生而無所得,那他便是這場遊戲的敗家。正如司馬遷所說,「人固有一死,或輕於鴻毛,或重於泰山。」因此,人生在世,最重要的便是把握生命的過程。
「人知將死,其言也善。」當每個人在臨死的時候,都會感慨萬千,為以前的所作所為做最後一次回憶,但當他真正領悟到人生的真諦的時候,卻與世長辭,退出了這場遊戲,永遠無法再走回頭路。所以,我們這些活著的人應該掌握好生活的節奏,善於對人生的本質進行思索、探究,珍惜生命的每一天,否則,一旦失去了,將遺恨終生。
聚聚散散,離離合合,人生會有幾多愁?即使有歡,有樂,最終不過好聚好散罷了,人世間又有何留戀的呢?只不過你既然進入了這一場決定你人生價值的遊戲,就要對自己負責,對他人負責,因為這個世界不只有你,還有他,還有我。
人生儘管只是一場遊戲,卻引多少人流血流淚?
黃帝蚩尤,堯舜禹湯,秦皇漢武,夏商西周,春秋五霸,戰國七雄,三國兩晉南北朝,一直到現在的二十一世紀,經歷了多少年代的輪迴,朝代的興衰,每一次變動,都是驚天動地,你死我活,演多少悲歡離合,頌多少英雄壯歌,像勾踐臥薪嘗膽、李世民玄武門之變、等等。他們雖然最後難逃既定的命運,到頭那一日,終棄這一身,但是他們畢竟為了自己心中的理想而活過,曾為夢而生,終為夢而死,即使是敗了,那又何妨?至少他們曾活的轟轟烈烈,青史留名,在世上走了一回,成為流傳後世的人物,如此死又有何懼哉?
遊戲人生,就是讓人生的遊戲充滿火一樣的激情,為自己心中的夢而活,管他遊戲人生也好,還是真實世界也罷,只要敢拼敢打,就什麼也不怕!
第二篇:遊戲人生
既然叫遊戲人生,肯定得和幾個遊戲掛上勾。2001年左右,大約我們高一,半條命橫空出世,正如其名,把大把大把的學生的命也帶走了一半,上課遲到不遲到的問題已經過時,流行的是今天你B了幾個人,搞的農村的老大媽大爺就像看刮民党進村似的看那幾個染著黃毛,身上毛卻沒長全的小青年。
我那時候也倒還有命,是完整的,不過,全交代到了錄象廳,可能現在的沒幾個人到哪個地方了,都什麼時代了,家家有DVD,電腦,想看什麼不行?一代壞,一代帶,上一代壞出了經驗,下一代壞起來還不快?不過那時候正值錄象廳和網吧火拼的時候,網吧雖然日後流行,不過那時候也還沒幾個人玩的轉,也沒有現在下點YY方便,所以,還是有相當部分人繼續留在了錄象廳,其中就有我(哪個敢說沒去過的,舉手砍手,舉腳砍腳。這個建議我相信比毛主席的支持率還要高,估計有人砍了舉手舉腳的還順帶要罵句虛偽!)。我覺得該給我們記憶中的錄象廳頒個獎——最佳社會教育獎。大打架毆,唱歌泡碼子,哪個不是照著那上面學的?當然少不了熱血沸騰的YY,是錄象廳,給我們廣大的青少年上了第一堂生理課,詳細的講解了人體構造和功能。當然還有個人獎,最佳社會貢獻給鄭伊健,陳小春,是他們教會了廣大的熱血青年互相鍛鍊,和異性朋友搞好關係,還有個最佳教育獎,就給曹查理,徐錦江,舒淇…是他們帶者藝術性的表演,帶給孩子們生動形象的教育。
關於錄象,還有個好耍的事情:高中政治老師是個老頑童,所謂的黑白通殺,給我們帶來了經典的幾句話:「看點Y錄象,打點小麻將,喝點夜啤酒,吃點麻辣燙」。聽起來順口,理解起來是那麼回事,這老師也就成為了老師中的偶像。
那時候的學生膽子還是沒大到包天,課還是要上的,上完課出去也就晚了,學校是要關門的。最早是翻牆而出,不知是那位有創造性的學生把塑料垃圾桶搬到院牆底下輕鬆跳躍後,沒逢星期六早上,打掃衛生的人都會發現塑料垃圾桶上有若干鞋印(當然雨天更明顯,晴天也是有的)。後來不知是學校領導嫌塑料不環保,還是同情垃圾桶的悲慘遭遇,統一換成了澆鑄的水泥箱子。當然是在我們走了之後,現在想想,學校領導還是對我們多好的,至少我們翻牆的時候還有個墊腳的東西,現在的同學怎麼出去的倒不知道,2.5米的牆翻起來還是有點難度,更何況現在學生的體型實在不敢恭維。不過我始終相信:科學技術是時代前進的動力。2.5米的牆還能擋住學習科學技術的同學們跨越的腳步?
沒趕上半條命,趕上了傳奇。陳天橋創了盛大,成為了中國遊戲產業的傳奇,而傳奇,成了遊戲中的傳奇。井中月,煉獄,屠龍刀…又流行而瘋行了。上至70老大爺,下到10歲小娃娃,無不傳奇,無不談論傳奇。更有厲害的人物,小兩口打傳奇相識,結婚,又因為傳奇離婚,讓人不的不佩服的是離婚2人不約而同的什麼都不要,就要打出來的屠龍刀。
但是我卻沒玩過官方的傳奇,那東西收點卡,在我的觀點:打遊戲已經花錢了,再花錢買點卡是我無論如何都不願意的。私服卻迷戀過一段時間。相對與盛大的收費而言,不願意買卡又想過過癮的,私服無疑是個好選擇。錢花的不多,裝備不那麼難打,不想玩這個私服了,隨時都可以換個玩玩,何樂而不為?
一起玩的倒有幾個人,朋友的朋友是朋友,深信這個原則的我們有很多朋友,所以加上的話,可能有十來個人。就想古詩說的:久旱逢甘霖。在哪個娛樂項目匱乏的年代,傳奇這東西,比甘霖還甘霖。遊戲裡面,讓一大幫小夥子發揮出了他們超能的水平。上天遁地,千裡殺人於無形,為朋友兩肋插刀,砍的頭破血流,衝冠一怒為紅顏,殺的是昏天黑地。當然上面的描述只限於精神上,遊戲中。不過話說回來,為朋友兩肋插刀結果卻被朋友插了一刀的事不少,為紅顏衝冠一怒,結果發現其實是同一類人的事就更多。估計也是那兩年,「人妖」,還有「死人妖」這兩個詞終於有了出頭之日,成為了最流行的幾個詞語之一。
說到遊戲,就不的不說網吧裡面的「杆杆煙」。五毛2支,也就是2桿的紅梅在那物資匱乏的時候那是相當的俏!有誰叫老闆拿一包紅梅,估計那神情就和現在叫老闆拿包中華差不多。不過,拿了後面,估計也就和有人剜他身上肉也差不多。上過通宵的都知道,到了深夜,那網吧煙霧繚繞的估計孫悟空踩上面就可以當筋鬥雲使了
第三篇:遊戲人生
年華一點一點逝去,我看著,它在我的掌心裡翻湧、升騰,最後歸於平靜,留下永不消失的痕跡和似水流年的溫柔。
-----題記
人生就像遊戲,我們每個人都在遊戲人生。
誠信是什麼?我無從得知。在懵懵懂懂、迷迷茫茫中,我過完了十五年的青春歲月。
他們經常說我總是長不大,總是喜歡玩那種只有小孩子才會玩的遊戲,例如套圈。每次看到套圈的小攤,我都忍不住要花十個大洋去玩,而套到一些小東西後,心裡的喜悅是無法言語的。也正是這種套圈的小遊戲,真正的讓我長大。
那天,我輕車熟路的走到攤前,照例把錢付了之後拿了好多竹子做的圈。可狀態似乎不是很好,扔了那麼多圈,一個都沒中。我懊惱了。此時手中只剩下最後一個圈了,我小心翼翼、戰戰兢兢地把圈向離我最近的水晶球發動了進攻,那個瞬間,我提起了心,滿懷期待地盯著它。看著它旋轉、落下,我的心也跟著落下了。
眼角瞥向其他,攤主是個溫和的中年女人。人們都各做各的事,並沒有注意我。於是我的自私心理開始作祟:那個圈只差一點就能套到水晶球,如果。。。我想著,腳也不自覺的跨過地上的紅線,身子慢慢向前傾,用手一撥,圈便準確地落在了球上。
出乎意料的是,我並沒有想像中的喜悅,反而覺得,心增加了負重感。我回過頭,發現女攤主正看著我。臉頰突然燥熱,以為這下死定了,這麼多人,攤主肯定會讓我丟臉丟到家。我抬起頭,準備迎接一頓劈頭蓋臉的咒罵。沒想到的是,攤主笑眯眯地把那個水晶球遞給了我:『『恭喜你!』『正當我覺得鬆了一口氣時,她又加了一句:』『這是是個小遊戲,不是麼?「我知道她還有一句話沒說:又何必為了這樣的遊戲,出賣自己的靈魂?
我最終沒有收下那個水晶球。因為那個女攤主教會了我兩個字:誠信。
我學會了誠信。