你顯示器的解析度,跟得上你的硬體嗎
2025-05-11 16:05:27
很多玩家在更新完電腦的硬體配置後,會在遊戲上有著明顯的幀數提升,但往往都忽視了一個點,那就是顯示器,或者說是觀感有沒有升級呢?
如今,大部分用戶還在使用1080P解析度,60幀刷新率,甚至低色域的顯示器,哪怕配置換好了,但也依舊用的老屏幕,以至於展現不出更好的畫面以及幀數表現。
比如用3A遊戲為例,目前主流的遊戲,想在1080P下有著高特效60幀的表現,那麼3050、3060這類等級的顯卡就可以滿足,如果是遊戲特效需求不高的情況下,那麼1660s、2060性能的顯卡,也能有1080P+60幀的遊戲體驗。
以PC端最新推出的戰神4來看,3060顯卡能在1080P下開啟超高畫質,並達到71幀的水準,並且是未開啟DLSS的情況下,足矣滿足近幾年主流的3A遊戲。
除了幀數外,顯示器的色域表現也是關鍵,如果在挑選上選擇了低色域的屏幕,那麼遊戲顯示的畫面就會比較蒼白,並且在屏幕材質的選擇上,儘可能選擇IPS屏,在綜合素質上比VA屏與TN屏的顯示效果要好。
如果你的顯卡更高級,比如來到3060ti——3070ti的級別,那麼更適合2K解析度的屏幕,顯示的畫質也更為細膩,畫質也更高。如果你有著電競遊戲的需求,那麼可以考慮目前流行的2K144hz的顯示器,兼容高解析度與高幀數,同時也穩定在一個較低的價格,能完全發揮出3060ti、3070ti這類高性能顯卡的性能。
那麼4K解析度領域下,就需要更高性能的顯卡了,比如3080、3080ti,這類顯卡是能運行4K畫質下的3A遊戲,因為4K解析度更加精細,所以觀感上會與普通的1080P屏幕有著很大的差別,當然,性能上的需求也是成倍的增加。
而8K解析度就比較麻煩了,其性能需求相當高,目前也就3090能勉強帶動,如果想流暢遊玩,還需要用上NVIDIA的一項技術,就是DLSS超採樣。那麼,什麼是DLSS?簡單來說,DLSS就是先將畫面在低解析度下進行渲染,然後經過顯卡內專用的AI處理單元,通過深度學習,將低解析度下的畫面超採樣至高解析度。此時輸出的畫面,則有著接近高解析度的畫面表現,同時因為原生渲染的為低解析度,所以幀數要比渲染高分辨要高許多。
而且,DLSS技術並非只有8K解析度能用,只要是RTX系列顯卡,都可以使用該項技術,比如3060顯卡,在2K解析度超高畫質下遊玩戰神4的幀數為57幀,開啟後則可達到75幀,能讓玩家遊玩的畫面穩定在60幀以上。
當然,想要獲得DLSS AI 加速的技術加持,一張RTX顯卡是必須的,如果想一步到位,體驗4K解析度顯示器的細膩,那麼最新推出的影馳RTX 3080 星曜MAX OC[FG]將是你的裝機優選。
影馳RTX 3080 星曜MAX OC[FG]為RTX 3080顯卡的升級版,擁有12GB的大顯存,相較於RTX 3080,要多出2GB顯存,並且顯存位寬與流處理器也得到了升級,更適合體驗4K解析度下的遊戲,並且除去DLSS外,還有眾多遊戲支持NVIDIA RTX光線追蹤與NVIDIA REFLEX技術,能讓你的遊戲體驗更上一層樓,外加星曜系列優秀的白色外觀,以及可自定義的RGB燈效,這款顯卡絕對是你給配置更新換代的不二之選。