遊戲畫面優化技術哪家強?《F1 2019》:我全都要
2025-05-18 13:51:09
眾所周知,AMD和NVIDIA一直在爭奪顯卡市場,NVIDIA早在去年就推出了基於RTX系列顯卡的DLSS技術,而AMD也在隨後發布了FidelityFX技術,這兩項技術都能夠實現一定的抗鋸齒優化效果,並且減弱GPU的運算負擔,因此一直是相互對立的,不過近日有款競速遊戲:《F1 2019》,不僅可以支持NVIDIA的DLSS,還能支持AMD的FidelityFX技術,玩家可以根據硬體配置自行選擇。
《F1 2019》在最近的更新中顯示,其可以同時支持DLSS和FidelityFX技術,而這主要得益於AMD的開源計劃,能讓這項FidelityFX技術在NVIDIA或AMD的顯卡上均能運行。FidelityFX技術結合了對比度自適應銳化 (CAS) 和 Luma 保留映射 (LPM) 技術,可以給玩家提供更好的畫質,而DLSS技術則是通過深度學習來使顯卡渲染清晰的遊戲圖像,在抗鋸齒能力上更出眾。不過兩者都有一個共同的目標,那就是儘可能給GPU「減負」,讓遊戲幀數得到提升。
值得一提的是,此前AMD和NVIDIA就在技術層面開展過很多次競爭,最著名的就是AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync技術對壘,而如今FidelityFX技術和DLSS技術依舊讓人很難抉擇,不過考慮到AMD開源計劃以及DLSS技術對RTX顯卡的硬性需求,預計之後會有更多的遊戲開發者選擇AMD。
當然,類似《F1 2019》這樣兩者兼備的遊戲自然是很受歡迎的,玩家可以在NVIDIA顯卡上分別使用AMD FidelityFX和DLSS來遊玩,體驗一下兩項技術的差別,選擇更適合自己的一款。
本文編輯:王稀仕