谷歌發布雲遊戲服務stadia:告別遊戲機和電腦
2025-06-14 04:30:09
北京時間3月20日凌晨,谷歌在舊金山舉辦的遊戲者大會上(GDC2019)發布了谷歌Stadia的串流遊戲平臺,這項Stadia雲遊戲服務可以讓玩家在任意可以連接網絡的地方玩不同平臺的全部遊戲。
據悉,谷歌的這項技術無需任何硬體設備的支持,完全依靠「雲」服務,通過各地的谷歌數據中心,直接把遊戲畫面串流到你的電視、手機或電腦屏幕上,玩家再也不用下載遊戲軟體,即可在線玩遊戲。儘管玩家可以任意使用自己的手柄、滑鼠和鍵盤等,但谷歌依然貼心地推出了一款遊戲手柄。
谷歌稱,目前Stadia將支持4K 60Hz HDR遊戲串流,未來將支持高達8K解析度 120Hz刷新率的遊戲。同時谷歌將與AMD合作打造用於遊戲服務的新GPU晶片,擁有10.7 Teraflops,56 Compute Units並搭配HBM2顯存,CPU則採用定製的×86處理器,主頻2.7GHz,支持多線程技術並帶有AVX指令集,能夠流暢運行多數遊戲。
同時,谷歌還宣傳在正式上線之後,玩家可以通過多樣化的媒體技術共享自己的遊戲,其它玩家可以隨時加入或者繼承其它玩家共享的遊戲進度,只要在Youtube、Facebook等平臺中選擇加入遊戲就可以,非常方便
遺憾的是,目前谷歌仍未透露這項服務正式上市的具體時間、定價或可適用遊戲的詳細信息,僅說明在今年年內可以推出。但可以肯定的是,谷歌的這項服務一經推出便會成為遊戲發行商以及亞馬遜和微軟等公司的強勁競爭對手,然而Stadia雲遊戲服務是否能夠扭轉谷歌VR設備和電視機遊戲的失敗,轉而讓谷歌成為遊戲「大佬」呢,值得我們期待。