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裡程碑之作!Xbox One X模糊了遊戲機和遊戲PC的界限

2025-05-23 00:51:12

    關於遊戲機和遊戲 PC 主機該如何選擇的問題或多或少都在困擾著一部分人群,有人說二者是完全不同的定位,沒有可比性,也有人說都是打遊戲的,殊途同歸,二者的本質是一樣的。隨著遊戲市場的不斷增溫,無論遊戲主機還是遊戲 PC 都有著廣闊的市場潛力,遊戲主機的性能愈發強大,但是微軟卻在不斷地與 PC 靠攏,遊戲 PC 的性能表現更是呈指數級增長,當然價格也水漲船高,二者之間有什麼不同,又該如何抉擇呢?

微軟讓 Xbox One X 不只是遊戲機

    遊戲機是專注於遊戲的設備,這關鍵的一點被眾多遊戲機廠商作為產品的最根本設計思路,同時也是產品的底線,不過微軟並沒有墨守陳規,之前的微軟 Xbox One S 系列支持播放 4K 藍光光碟,這一特性甚至被一些日本商家作為產品的最重要的賣點。

    遊戲機的專一性既是它的優勢,也是它難以擴展更多消費者的難題。不過在微軟這裡,Xbox 的屬性和定位卻在慢慢發生變化。

    這事兒要從微軟的一個 Windows 戰略說起,在 Windows 10 的幾次更新之後,我們在 Windows 10 中發現了用 Xbox 圖標作為 LOGO 的遊戲設置選項,雖然現在只有四個簡單的選項,但這是在任何作業系統中都不可能出現的東西。

    Xbox 的應用程式很早之前就已經被預裝在 Windows 10 中,到目前為止,這個應用程式已經包含了幾乎所有的 Xbox 功能,在之前的某一次分享會上,微軟明確地提到未來微軟的遊戲相關業務都將通過 Xbox 來表達,這意味著 Xbox 已經被微軟作為遊戲的代名詞。

    當 Xbox 的定位從單純的硬體設備變成了更宏大的戰略時,我們對它、甚至對整個遊戲機產業的看法都應該發生改變。

    微軟試圖將 Xbox 與 PC 的界限打通,其中的核心依然是一個 Windows 戰略,現在用戶已經可以在任意 Windows 10 PC 上通過串流的方式運行 Xbox 的遊戲,即使你的 PC 是不能玩遊戲的超極本,也能暢玩主機大作,這是其他遊戲機廠商所不具備的功能。

    在澳大利亞的微軟 Xbox 特別活動中,微軟不僅僅用 Xbox 展示遊戲,PC 主機也是重要的硬體。

Xbox One X 性能提升巨大,畫質媲美高端 PC

    雖然主打遊戲體驗,但是論遊戲畫面還有操控的感受,PC 在過去一直領先,憑藉著更快的更新速度和更為廣泛的兼容性,遊戲 PC 的畫面體驗在過去一直碾壓遊戲機,不過這種情況從 Xbox One X 開始將會發生改變。

    這一次 Xbox One X 依然採用了 AMD 的定製 CPU 和 GPU 晶片,其中 CPU 具有八顆物理核心,主頻高達 2.3GHz,GPU 的頻率為 1.172GHz,每秒鐘可進行 6TB 次浮點運算,相比之下,PS Pro 有 4.2TB 次,此外它還具有 12GB GDDR5 顯存、1TB 存儲容量。

    在機身體積上 Xbox One X 保持了前作 Xbox One S 的小巧設計,是目前體積最小、性能最強大的遊戲機。

Xbox One X 4K 解析度下運行《極限競速7》的視頻

    這些提升最根本的目的就是提升主機畫面的精細度,Xbox One X 可以完美支持 4K 遊戲,微軟在澳大利亞的特邀活動中展示了全新的《極限競速7》,在 4K 解析度下,遊戲的畫面沒有任何卡頓,與旁邊的 PC 主機相比在畫面上沒有絲毫遜色。不過微軟也坦然承認了這樣一件事:微軟 Xbox One X 提供了最好的遊戲硬體平臺,消費者如果想體驗到最好的畫面,就看遊戲廠商能不能將它的性能充分利用。

    相比於 PC 平臺的遊戲優化,主機平臺的優化更加困難,我們經常聽說顯卡廠商針對某一款遊戲推出了一版新的驅動,遊戲體驗大幅度提升,但是主機平臺只能靠遊戲廠商自己。

開放鍵鼠外設,帶來更多操控可能

    在澳大利亞的活動中微軟沒有明確透露 Xbox 遊戲支持鍵鼠操作的具體時間點,但 Coming soon 這事兒基本確定。

    開放遊戲使用鍵鼠之後,手柄操作的局限性將徹底成為遊戲機的歷史,當你玩兒射擊遊戲時,會有更精確的遊戲體驗。此外對鍵鼠的支持還將在遊戲機上釋放 MOBA 類型的遊戲,這時就不必為了玩兒 MOBA 而購買遊戲 PC 了。

一個 Windows 戰略之下,Xbox 平臺將有更多遊戲資源

    很多人說,買遊戲機買的並不是硬體平臺,而是這個平臺背後所代表的獨佔遊戲。

    在一個 Windows 的戰略之下,我相信未來的 Xbox 將不會有不支持 PC 的遊戲,同理,PC 遊戲未來也應該很少有不支持 Xbox 的,這已經解決了一大部分問題。

    而且無論對玩家還是對開發者來說,這都是一個非常棒的消息,一個 Windows 意味著程序可以實現「一次編譯, 處處運行」,開發工作會變得更簡單高效,消費者也可以有相同的存檔和遊戲體驗,這是索尼、任天堂以及其它遊戲平臺都不能實現的事兒。

    不過 Windows Phone 的缺席總是讓這個平臺有些遺憾。

微軟在接近一塊 1080 的價格下提供了媲美 1080Ti 的遊戲體驗

    遊戲機和遊戲 PC 之間該如何抉擇,這其實一直是困擾我的一個問題,在澳大利亞的微軟特邀活動中,我有幸和 Xbox 團隊負責人 Kevin Gammill 進行了一次面對面的溝通,他給出的答案非常簡單:「如果你想獲得與 Xbox One X 同樣的畫面表現和遊戲體驗,那麼你可能要買一臺上萬元的遊戲 PC 才行。」

    現在的答案也確實如此,Xbox One X 國行版將於 11 月 7 日全球同步發售,售價為 3999 元,這個價格剛剛好購買一塊二線品牌的 GTX 1080 獨立顯卡。

    蘋果的 App Store 以及 PC 上最大的遊戲分發平臺 Steam 已經將軟體付費、遊戲付費的概念普及,中國地區消費者的版權意識也愈發深入,免費的遊戲大作將慢慢成為歷史,指望著買 PC 玩兒盜版遊戲省錢已經不太現實,至此,遊戲主機的價格優勢也將更加明顯。

    最後總結一下,我之所以認為 Xbox One X 將成為遊戲設備的裡程碑,是因為微軟帶著 Xbox One X 將遊戲主機的幾個瓶頸一一打破:

    1、性能更強大:4K 畫面依然流暢,被 PC 碾壓的時代已經過去;

    2、擴展性更強:支持鍵鼠操作,打破手柄局限性;

    3、內容更豐富:一個 Windows 戰略下會有更多遊戲可玩兒,網遊、競技性遊戲皆有可能;

    4、價格更便宜:4999 元的售價就能運行各種高清大作。

    目前的消息是,Xbox One X 在中國很有可能與國際同步預售,也就是 11 月 7 日我們在中國就可以直接購買到這臺機器,Xbox 平臺的經典遊戲《極限競速》、《盜賊之海》以及《中土世界》等也應該會同步發售,如果你想買一個高性能遊戲主機的話,它會是最完美的選擇。■

本文編輯:李佳輝

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