ATI將在未來VPU中採用「超線程」技術
2024-12-15 07:35:08
來自techreport的消息:Beyond3D網站的資深顯卡研究員DAVE,今天發表了關於ATI多核心GPU專利的評論:
「我們已經在過去討論過關於未來的VPUs可能合併或者共享他們的計算資源,消除像素遮蔽和紋理遮蔽之間的差別。ATI 在這方面看起來在這比NVIDIA更加積極,至少在最近期間,這項專利似乎揭示ATI可能如何使用多線程結合和指令排序,把工作量安排到這樣的圖形處理器。這些概念對於其他計算技術領域的人應該很熟悉,這將應用於圖形處理單元(簡稱GPU)以及數學和紋理性能,在那裡有兩個指令線程隊列「保留站」,一個為像素命令,另外一個屬於頂點命令,這兩個都連接到一個判優器,判優器能夠分配把指令從任意一個保留區到任意一個算術邏輯單元或者紋理單元。」
在我們看來,Dave的這評論似乎是對一些關於微軟的Xbox2「Xenon」架構的傳言的回擊。前段時間,有傳言稱Xbox2的「Xenon」架構將採用多達48個ALU(算術邏輯部件)處理處理像素或者頂點數據。