剪不斷理還亂!DDR1-3和GDDR1-5全解析
2024-12-27 11:36:10 1
編者按:目前CPU用的內存正在從DDR2向DDR3過渡,而GPU用的顯存則是以GDDR2/3為主、跳過GDDR4、直奔GDDR5而去。或許很多朋友一時還難以接受GDDR5那誇張的頻率、不明白GDDR相比DDR發展速度為何如此「超前」、甚至搞不清楚GDDR1/2/3/4/5和DDR1/2/3之間「說不清道不明」的關係。
如果您是一位求知慾很強的電腦愛好者,那麼本文非常適合您,筆者特意搜集了大量官方技術文檔,為大家獻上內存和顯存鮮為人知的奧秘……
近年來CPU(中央處理器)和GPU(圖形處理器)的發展速度之快讓人目不暇接,新產品的運算能力成倍提升,此時就對內存子系統提出了嚴峻的需求,因為CPU/GPU運算所需的數據和生成的數據都是來自於內存/顯存,如果存儲速度跟不上,那麼就會浪費很多時間在數據等待上面,從而影響CPU/GPU的性能發揮。
為了讓內存/顯存不至於造成瓶頸,晶片廠商都在想方設法的提高帶寬:AMD和Intel相繼將內存控制器整合在了CPU內部,大大降低了延遲並提高存儲效率,Intel旗艦級CPU能夠支持三通道內存,帶寬提升50%;ATI和NVIDIA也先後使用了512Bit的顯存控制器,總帶寬倍增。
是何原因導致業界三大巨頭如此大費周折呢?這是因為內存技術的發展速度,其實並不如大家想像中的那麼快,受到很多技術難題和傳統因素的制約,本文就對內存和顯存的發展歷程及相關技術進行詳細分析。
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