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Oculus公布焦平面顯示技術!兼容當前顯卡 提升效果明顯

2024-12-20 16:14:10

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Oculus公布焦平面顯示技術!兼容當前顯卡 提升效果明顯

    目前的消費級 VR 頭顯是在單個固定焦點的顯示平面上呈現內容,由於不能提供逼真的聚焦顯示,在一定程度上會造成用戶的眩暈。Oculus 的研發部門近日發表了一篇論文,內容是關於他們在眼部追蹤輔助多焦點顯示技術上的成果。

    這個項目於2015年開始,Oculus Research 公司創建 Shack-Hartmann 波前傳感器,來研究眼睛是如何進行聚焦於刺激信號,他們通過精準的眼部追蹤以及創建多個獨立的顯示平面,每個顯示平面可以截取前部和背景的不同區域,以此來模擬出視網膜模糊,並且創建了新進的「感知」測試平臺。Oculus 團隊表示顯卡能夠兼容這種顯示方式,並且比此前的顯示效果提升3個數量級。

冬奧會開幕在即!運動員通過 VR 進行訓練

    2018年的平昌冬奧會馬上就將舉行,由於冬季項目對場地的要求非常苛刻,運動員們只有有限的時間來進行準備和訓練。但其實還可以通過另一種方式來進行訓練,從圖中可以看到,一名運動員佩戴著頭顯,腳踏兩塊木板來模擬滑雪板,在虛擬實境的環境中進行訓練也不失為一種辦法。

    圖中的運動員可以利用頭顯和 STRIVR 軟體來進行模擬,以最快的速度體驗高山競速,腳下的平衡板可以提供一定程度的觸覺反饋。虛擬實境已經在各個領域中發揮,對於運動員來說,它也是個非常好的途徑,而且它在將來很有可能廣泛地成為運動員們的訓練方式。

AR行業的大事件!Facebook 開源 Detectron 平臺

    近日,Facebook 宣布對公司旗下的計算機視覺對象監測算法平臺進行開源,也就是 Detectron。它通過深度學習使計算機能夠的除相應的場景中存在什麼物體,Detectron 的目標是為物體檢測研究提供高質量,高性能的代碼庫,以支持快速實施和評估全新的研究。

    Facebook 的團隊就正在使用 Detectron 平臺開發應用,此次開放的目的是想要加速計算機視覺研究,也希望使世界各地的計算機視覺研究人員能夠嘗試並不斷改進最新的技術。

索尼提交新專利!新款 PSVR 控制器馬上就來了

    索尼的 PSVR 是一個非常不錯的設備,但是它的控制器在使用體驗上並不好,不過新款的控制器或許馬上就會來了。索尼剛剛在日本提交了一份專利,是關於一款新型的控制器,看上去非常像是當前控制器的升級版,專利中還提到了它是由頭顯進行追蹤,而不是外部攝像頭,這可以很大程度上提升使用效果。

    這款控制器頂部看上去有很多個按鈕,後面還有一個扳機按鍵,還有一個手帶還協助控制。在另一個專利中,提到了對於用戶手指位置的追蹤,或許在新的控制器上可以看到。這款全新的控制器很有可能與下一代 PSVR 模型一同上市。

Vive Focus VR 一體機正式發售!Vive與希捷進行合作

 

    在近日深圳舉辦的 HTC VIVE 新春品鑑會上,宣布了 Vive Focus VR 一體機正式發售。Vive Focus 一體機與去年5月公布,基於高通驍龍835平臺開發,顯示器為AMOLED屏幕,解析度為3K。Vive Focus VR 一體機魅力白版售價3999元,電眼藍限量版售價4299元。目前已經有40多款支持六自由度的內容上線到 Viveport M 應用商店。

    在會上,Vive 還宣布了與希捷在移動 VR 方面的合作意向,雙方將聯合開發針對移動 VR 用戶內容存儲、充電及數據備份等需求的解決方案。

模擬人眼設計的 ProMetric 透鏡!為頭顯的近眼顯示器提供檢測

    我們目前使用的 VR 頭顯所採用的都是近眼顯示器,由於離瞳孔更近,因此顯示器的質量非常重要。近日,一家照明和顯示設備視覺試驗與檢驗服務商 Radiant Vision Systems 就發布了一款全新 AR/VR 透鏡,它可以用來檢測頭顯的近眼顯示器的視覺質量,它模擬了人眼的大小,視場等等,以保證最準確的效果。

    Radiant Vision Systems 表示,通過把 AR/VR 透鏡直接安裝到 ProMetric 成像光度計或色度計上,頭顯的近眼顯示器檢測提供了首個解決方案,同時還擁有 Radiant TrueTest 顯示測試套件,能夠提供 AR/VR 所需的專業測試,對種種參數進行快速評估。

微軟為視障人士發明手杖控制器!利用Vive控制器

    近日,微軟發明了一款針對於視力障礙人士的手杖型控制器,它把 Vive 追蹤器安裝到了設備上,能夠模擬盲人使用的真實手杖。這款模擬手杖可以提供不同形式的觸覺反饋,當它觸碰物體時會產生物理阻力,並提供空間3D聽覺反饋。同時這個工具也可以用於視障人士的培訓,讓他們在虛擬環境中所培養的技能,逐漸應用到真實世界中。

    以上就是本期《VR新鮮報》,如果你有什麼好玩有趣的想法,歡迎在下方踴躍評論。■

本文編輯:苑靜涵

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