誰說便宜沒好貨?——微星RX300顯卡
2024-12-19 23:27:10
ATI新近推出的X300顯示晶片吸引了眾多媒體和用戶的注意,作為當今市面上最便宜的PCI-E顯卡解決方案之一,X300憑藉不俗的性能獲得了廣泛的好評。微星RX300就是當下當紅的X300解決方案中非常出色的一款,微星精湛的工藝使得其RX300將X300顯卡高性價比的特點發揮到了極致。
在測試之前,首先看以下微星這款RX300在做工、用料和驅動程序方面的特色。微星作為臺灣四大顯卡廠商之一,其產品設計功力自然不用多說,用料方面也是扎紮實實,採用了三接口設計,並且採用的都是FOXCONN和Astion之類的名廠產品。而和顯卡超頻性能最相關的核心散熱裝置及顯存方面,微星RX300更是毫不含糊,純銅風扇設計為用戶提升GPU核心頻率提供了保證,在低於30 DB的環境噪音下也能將散熱效果提升兩倍,顯存方面,雖然RX300隻需採用5納秒的DDR顯存,但是這款微星RX300 – TD128卻採用了3.6納秒的顯存顆粒。在我們的超頻測試中,這塊RX300 – TD128樣卡可以穩定的從325 MHz / 400 MHz的核心/顯存頻率超頻到400 MHz / 550 MHz的程度,甚至輕鬆超越了同門的中端霸主X600顯卡的水平,這使得這款RX300 – TD128顯得非常超值。更另我們意外的是,採用了64bit顯存的RX-300LE – TD128,在超頻測試中,更是能夠超到432 MHz / 670 MHz這樣驚人的超高成績,超頻幅度竟然可以達到三分之一!
測試平臺:
1.微星 915G COMBO( MS-7058)
2.作業系統: WINDOWS XP SP2 中文版
3.硬 盤: ST800 80G (S-ATA)
4.內 存:KINGSTON DDR2/533/256M
5.CPU:P4 3.2e
6.電 源: 航嘉-磐石500
超頻測試結果如下表:
產品系列 | 初始核心/顯存頻率 | 超頻核心/顯存頻率 | 超頻後測試結果 |
RX300-TD128 | 324.00/195.75 | 381.38/337.50 | 穩定 |
RX300-TD128 | 324.00/195.75 | 391.50/334.13 | 穩定 |
RX300-TD128 | 324.00/195.75 | 398.25/276.75 | 穩定 |
RX300LE-TD128 | 324.00/195.75 | 438.75/334.13 | 穩定 |
RX300LE-TD128 | 324.00/195.75 | 398.25/340.88 | 穩定 |
RX300LE-TD128 | 324.00/195.75 | 432.00/334.13 | 穩定 |
接下去,我們對面向主流用戶的RX300-TD128展開了一輪性能測試,測試模擬硬體平臺不變,其餘主要包括兩個部分,一是測試軟體的綜合測試,一是市面上三款最新遊戲的性能測試,詳情如下:
● 綜合測試部分
AquaMark 3、3DMark 03 Patch340、3DMark 05;
● 遊戲測試部分
•DOOM3(毀滅戰士3)
•Half Life2(半條命2)
•FarCry v1.3(孤島驚魂)
測試圍繞主流應用的1024×768,32位色的環境展開,因為面對一款面向大眾的主流顯卡,現實環境中的表現,才是最值得我們關注的。同時,在測試對比時,我們採用了上一代的主流應用霸主9550作為對照來進行了性能比較,並記錄了RX300超頻至400 MHz / 550 MHz以後的性能表現,具體結果如下:
AquaMark 3
產品 | 得分 |
RX300-TD128 | 21750 |
R9550 | 17552 |
RX300-TD128 OC | 25890 |
3DMark 03 Patch340
產品 | 得分 |
RX300-TD128 | 2681 |
R9550 | 2388 |
RX300-TD128 OC | 3645 |
3DMark 05
產品 | 得分 |
RX300-TD128 | 1080 |
R9550 | 892 |
RX300-TD128 OC | 1589 |
可以看到,新一代PCI-E平臺下的主流之王RX300在綜合性能測試中已經全面勝出了上一代的主流霸主9550,而超頻後的性能表現,9550更是難以望其項背。事實說明,RX300在DirectX 9.0環境下的應用,是完全合格的,RX300顯卡繼承並超越了AGP接口下的主流應用之王。同樣的現象也出現在了遊戲應用中:
DOOM3(毀滅戰士3)
產品 | FPS(幀/秒) |
RX300-TD128 | 18.8 |
R9550 | 15.9 |
RX300-TD128 OC | 28.7 |
DOOM系列遊戲採用的是OpenGL引擎,這方面一向並非ATI顯示晶片的強項,不過RX300在默認頻率下依然是跑出了接近20幀的成績,這意味著,稍微損失一些畫面特效,用RX300來玩DOOM3也是完全勝任的。
Half Life2(半條命2)
產品 | FPS(幀/秒) |
RX300-TD128 | 62.6 |
R9550 | 52.7 |
RX300-TD128 OC | 67.8 |
與剛剛的DOOM3相比,RX300在Half-Life2上的表現好了很多,六十幀左右成績對於普通遊戲來已經完全足夠。即使在開始4倍全屏抗鋸齒、8倍各項異性過濾後,RX300在1024×768測試成績也能達到45幀。這對廣大的CS迷來說,的確是件好消息。
FarCry v1.3(孤島驚魂)
產品 | FPS(幀/秒) |
RX300-TD128 | 33.71 |
R9550 | 27.55 |
RX300-TD128 OC | 41.28 |
FarCry是最近非常火爆的一款遊戲,從測試成績看,X300在不超頻的情況下同樣能夠很好的滿足遊戲需求。
通過測試,我們不難發現,微星RX300對於DirectX 9.0的支持是非常完美的,RX300在D3D環境下表現了非常優異的性能,同時也將AGP接口的主流產品9550徹底的拋在了腦後。現在,微星對RX300顯卡的價格定位是600~800元的主流中端市場,相信這樣一款可以應付市場上所有主流遊戲的入門級PCI-E顯卡,會是對市場上的普及型用戶構成極大殺傷力的一款產品。