高三作文:是誰遊戲了誰?
2024-04-09 03:33:05 1
這世界,光怪陸離。
這時代,娛樂至死。
這屏幕,無處不在。
這遊戲,鋪天蓋地。
我們活在一個科技泛濫的時代,再不用奮力奔跑,再不用熱烈呼號,只要指尖輕動,眉間輕揚,便斑斕了現實世界裡頹廢的人生,而捏造成虛擬世界裡一個無所不能的英雄。於是,我們得意於自己傲人的戰績,得意於自己「翻覆天下」的「偉業」,暗喜著:我已是這遊戲場上的最佳操縱者。
可當我們依靠著過關的獎勵而不是自己的決心激勵自己前進,憑藉著遊戲分數的高低爭取著夥伴們之中那無謂的談資與優越感,我不禁要問,到底是誰操控了誰?是誰頹廢了誰?又是誰遊戲了誰?
事實是,在這個尼爾·波茲曼口中「娛樂至死」、「用笑聲代替了思考」的時代裡,我們已過多地重複了「飽食終日,無所用心」的生活。曾經,我們放飛紙鳶,點亮蓮燈,賭書潑茶,投壺射箭,在最美好的時光裡擁抱最蓬勃的生命,和最單純的快樂。其實,遊戲的本質本應如是,我們本應在真實的遊戲中找回失落的快樂,溯幸福之源。但如今我卻只看到一雙雙在屏幕前殺紅了的眼睛,和一雙雙在鍵盤上停不下的手。更極端的時候,那搖晃的身體墜下生命之崖,那殺紅的眼睛在現實中尋找著下一個目標。生命被殘害,或是「命不足惜」的自己,或是毫無干係的他人。我們不禁要感嘆:虛擬的遊戲縱然能填補一時的空虛,可片刻的歡樂過後,若連生命都拋卻,我們所期許的真正的功成名就或是安穩踏實的生活又能在哪裡?那自以為聰明絕頂地遊戲著遊戲的,若固執地走向黑暗,其結局,只能是被遊戲所遊戲,被遊戲所頹廢,被遊戲所操控。
被遊戲著的我們,在遊戲中,盡情地悲喜,卻忘了給身邊的人留一個表情;被頹廢著的我們,在遊戲中,拼盡了全力,就不再能透支哪怕是一點的動力;被操控著的我們,沉迷在虛擬,便走向與現實相差萬裡的天際。於是,思維鈍化,感官退化,社會泛化,我們「坐化」,只剩下無意識、被清空的頭腦繼續在屏幕前「辛勤」地「耕耘」,耕耘著並不存在的未來。
其實,網遊,或是推而廣之的其他遊戲,都並非洪水猛獸,斷然扼殺也並不可取。只是比起物質的極大豐富,我們更應追求的是精神的極大滿足;比起虛擬的無限風光,我們更應尋覓的是現實的真實自己。與其把出人頭地的希望寄予遊戲的虛空,何如就讓曾經平庸的生命從即刻起通過不懈的努力,變得酣暢淋漓?如此,才能始於本心,也終於本心。
不被操控,不被頹廢,不被遊戲,不被終結。我願生命攜輕盈性靈,活成遠離虛擬的真實模樣。