高三優秀作文:「網」住童年,遊戲人生
2024-04-09 02:54:05
當網絡無情地封鎖了我們的痛年,當如梭的光陰嘆息著人生的悲哀,我們已不知不覺地掉入了網絡這張鋪天蓋地的巨網,而網路遊戲正是網中心的蜘蛛——慢慢吞噬著空虛的靈魂、侵蝕著無價的青春、腐蝕著健康的心靈……
「遊戲」這個有趣的名詞是老一輩人心中永恆的童年回憶:跳皮筋、捉迷藏、木頭人、編花籃……遊戲是童年歡樂的重要源泉。那時的童年是樸素而難忘的,童年就是小夥伴們在街頭巷尾瘋跑嬉戲;當下,遊戲被屏幕上的畫面取代,從三維空間變為二維空間的跨越極大地改變了人們的生活方式,童年的遊戲也不可避免地被鎖定在了屏幕之上。對於當代孩子來說,童年的遊戲更多是指在網絡世界的虛幻中獲得快樂與享受,足不出戶的童年時代就此到來。
網遊作為當代遊戲世界中的佼佼者,一經推出,風靡全球。它作為一種新型的遊戲形式體現了網際網路時代的科技進步與文化繁榮,開闢出了一種更綠色、更環保的獲利模式。網遊因其引人入勝吸引了無數人為之著迷。但作為一把「雙刃劍」,網遊之弊端仍不容忽視。它如毒品般極易上癮,自控能力弱的人群是重要受害者,一旦人五體投地地愛上了這種「精神鴉片」,想戒掉就難於上青天了。
我想,科技之初,性本善。網友設計者也許沒有想到自己的傑作會引起甚多的負面效應,也更沒有料到自己的小舉動將轟動一代人的童年記憶。在網絡化的當下,傳統遊戲在網遊的衝擊下無法生存,童年不知從何時起成為了打網遊的美好日子,使得如今的孩子們對童年的概念日益模糊,甚至都沒有了像樣的童年。
同時,社會的「快餐式」發展使一切都沾染上了浮躁之氣,父母們也很少像父輩們一樣,停下來花大塊時間與孩子們共同玩耍。甚至有些父母本身都在網遊中沉迷,哪裡還有閒心與孩子們互動?估計在此環境下薰陶出的孩子童年只是打網遊了吧!
如果說孩子們只是單純地玩網遊,並不至於那麼可怕,最可怕的是網遊帶來的副作用。為了遊戲快感的延續與英雄夢的實現,青少年們「鞠躬盡瘁死而後已」。網絡鴉片鬼使神差地迷幻上癮者,使之在現實生活中做出突破道德底線的舉動:殺人、盜竊、泡吧猝死……這些曾經駭人聽聞的消息已變得屢見不鮮。可當這些人事後猛然從幻想中醒來,即使後悔莫及,也改變不了自己淪為階下囚的命運。青春之花在自己的手中凋零枯萎,人生最好美好的青春被遊戲葬送,局外人仔細想想就會不寒而慄。
正如馬雲所言:「一個熱衷於打遊戲的民族沒有未來。」如果連祖國的未來——青少年都成了「網癮君子」,未來會是怎樣的世界?因此,當務之急就是儘快降低網遊的危害。而對付這種危害的根本在於全社會對於保護童年的努力與支持。每個成年人都要共同努力,為孩子們的心靈保留一片童年的淨土,放逐孩子們的童年。救救孩子!勿讓遊戲毀滅一個民族!