高三作文:網路遊戲的利與弊:救救孩子
2024-04-13 02:36:05
暴力、冷漠、行兇、剁指……這些血腥的詞彙串聯到一起,我們不由得背脊一涼,緊接著,那個名詞哽在喉中呼之欲出——網路遊戲。這一高科技造就的產物每年創造了高達億萬的經濟效益,但與此同時,被它扼殺掉的希望也數以萬計……
媒體們習慣的將那些悲劇歸結到孩子們的自身的原因——心靈脆弱、自制力差。可統一口徑了的大人們可曾想過使孩子們沉溺其中更直觀的原因嗎?在無良的遊戲廠商數錢數到手軟時,有人曾想過這些黑心錢正是從孩子們身上榨取到的嗎?那形形色色令人眼花繚亂的陷阱,更多時候不是偶然,而是刻意為了孩子們埋下的。這樣的行為與謀殺有何異?而那些遊戲剛運行就大肆宣傳益智。一旦坑害到孩子就立刻將責任推卸到孩子們身上的媒體又是何居心?歸根結底的講,病的不是孩子們,是社會;上癮的不是網遊,是金錢;殘缺的不是心靈,是良心……
馬雲曾說過:「一個沉迷在遊戲當中的民族是沒有前途的。」孩子們從某種意義上說就是民族的將來,可現如今,更多的人卻只顧小我,只顧眼前,生生的將孩子們往火抗裡推。當悲劇發生,當孩子們身心遍體鱗傷,當孩子們的父母涕泗橫流時,那些昧著良心的幕後黑手們難道沒有負罪感嗎?身為孩子們的監護者,社會難道沒有一絲反省嗎?明明悲劇可以避免,明明孩子們可以得救……
救救孩子!當「適度遊戲益智,過度遊戲傷身」的標語第一次的被遊戲商打出並設定了時間限制保護系統時,我看見了華夏大地上重現的曙光,那是一份關懷,那是一份責任,那是一份良心……正是這抹曙光使人相信著這個「生經多難」的民族只會「情愈好」,也正是這抹曙光使人「未覺人間古道論」……
莫在網遊釀造的悲劇中重蹈覆轍了,在利益與良心面前,請多想想魯迅先生那一聲聲急切的懇求:「救救孩子……」