網易四季度淨利同比增11% 廣告下滑
2024-07-20 04:18:45 1
新浪科技訊 北京時間2月7日早間消息,網易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2012年12月31日的第四季度及全年未經審計財報。報告顯示,2012年第四季度總收入達人民幣23億元(約合3.735億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣20億元和人民幣21億元;第四季度淨利潤為人民幣10億元(約合1.619億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣8.119億元和人民幣8.986億元,同比增幅為11%。其中,第四季度廣告服務收入環比增長6.8%,同比下滑7%,這是08年經濟危機以來首次出現同比下滑。
網易6年來總收入情況(圖片由網易官方提供)
網易6年來淨利潤情況(圖片由網易官方提供) 財報顯示,網易2012年總收入為84億元(13億美元),較2011年相比增長12.1%,其中在線遊戲收入為73億元人民幣(12億美元),同比增11.2%;廣告服務收入為8.50億元人民幣(1.36億美元),同比增6.9%;郵箱,無線增值服務及其它業務的收入為2.43億元人民幣(3,896萬美元),同比增94.3%。網易2012年淨利潤為36億元人民幣(5.84億美元),較2011年增長12.5%。
網易公司執行長兼董事丁磊說:「2012年對網易來說又是表現強勁的一年,在這一年裡我們持續提升遊戲與服務品質,不斷推出新的產品和服務。2012年在線遊戲收入增長11.2%,廣告服務收入增長6.9%,帶動總收入增長12.1%。我們以第四季度的穩健業績為2012年畫上了圓滿的句 號,受遊戲收入增長的帶動,第四季度總收入同比和環比分別增長了8.3%和13.8%。」
「得益於自主研發遊戲受歡迎程度的日益提升,新遊戲的發布以及《魔獸世界》®發布的新資料片,第四季度我們的在線遊戲收入環比增長13.6%。2012年,是我們自主研發遊戲值得紀念的一年。旗艦遊戲的 持續增長、新遊戲的發布,配合振奮人心的資料片和版本迭代促使全年在線遊戲收入同比增長11.2%。《夢幻西遊》和《大話西遊2》於8月錄得最高同時在線 人數的新紀錄,《倩女幽魂》和《天下3》全年都有不俗表現,《武魂》和《大唐無雙2》於10月、11月發布後也同樣廣受好評。」
「持續穩定的資料片發布和新產品研發,繼續成為引領2013年在線遊戲業務增長的核心主題。2013年第一季度,以《大話西遊3》、《新飛飛》為首的資料片開啟了在 線遊戲發布時間表。2013年第二季度的資料片計劃目前包括《大話西遊2》、《天下3》、《大唐無雙2》、《武魂》、《斬魂》以及新版的《倩女幽魂》。
我們致力於以成功的在線遊戲平臺為基礎,促進產品的多樣化,開拓新領域。我們正研發一款3D實時對戰遊戲《英雄三國》和一款第一人稱射擊遊戲; 我們還計劃推出兩款新遊戲:次世代3D MMORPG《龍劍》,以及以藏族神話中的獨特故事為原型的2.5D MMORPG《藏地傳奇》來進一步豐富遊戲產品線。這些遊戲的研發進展順利,計劃於2013年下半年開始商業運營。」
「第四季度廣告服務收入環比增長6.8%,其中汽車、金融服務業和網絡服務業表現最為突出。我們持續提升在線服務,並將移動平臺的發展作為我們戰略的一部分。事實證明,移動平 臺已經受到用戶的廣泛歡迎。截至2012年12月31日,移動新聞客戶端安裝量逾5,000萬,日活躍用戶超過2,200萬,有道雲筆記有效安裝量為 850萬,有道詞典移動客戶端有效安裝量為1.28億。進入2013年,我們堅持傳統網際網路和移動網際網路並重,致力於增加門戶網站訪問量,謹慎樂觀地期待廣告行業支出規模的擴大和我們廣告業務的持續增長。」
「2012年是我們提供郵箱服務的15周年,我們繼續保持著中國領先的郵箱服務提供商的地位。網易郵箱5.0版本於8月發布後,新用戶數量和用戶活躍度大幅攀升。截至2012年12月31日,註冊郵箱用戶總數約為5.3億。我們將繼續優化這些服務,使產品更具吸引力。」
「我們仍然致力於發揮我們的創新與領導力,為網際網路行業提供遊戲和內容。我們的戰略是以現有的在線遊戲、門戶網站和郵箱業務為基礎,引入高質量的內容、領先的 技術並優化求精。2013年,我們將堅持以推動中國在線市場的內容提供、社區、在線交流和電商業務發展為己任,繼續提升我們的遊戲和服務,實現全面增長。」丁磊總結道。
2012年第四季度財務業績
收入
2012年第四季度總收入為23億元人民幣(3.73億美元),上一季度和去年同期分別為20億元人民幣和21億元人民幣。
2012年第四季度在線遊戲服務收入為20億元人民幣(3.17億美元),上一季度和去年同期分別為17億元人民幣和18億元人民幣。
2012年第四季度廣告服務收入為2.60億元人民幣(4,165萬美元),上一季度和去年同期分別為2.43億元人民幣和2.79億元人民幣。
2012年第四季度郵箱,無線增值服務及其它業務的收入為8,980萬元人民幣(1,441萬美元),上一季度和去年同期分別為6,192萬元人民幣和3,720萬元人民幣。
毛利潤
2012年第四季度毛利潤為16億元人民幣(2.58億美元),上一季度和去年同期分別為14億元人民幣和15億元人民幣。
毛 利潤環比增長的主要原因是在線遊戲和廣告服務的收入增長。自主研發遊戲收入的增長主要是由於《天下3》、《大唐無雙2》和兩款新遊戲《武魂》、《斬魂》的 收入增長。本季度《夢幻西遊》、《大話西遊2》、《倩女幽魂》表現穩定。代理遊戲收入增長的主要原因是《魔獸世界》於10月在中國大陸發布了第四部資料片 《熊貓人之謎》®。廣告服務毛利潤的環比增長主要是由於季節性因素以及第三季度為倫敦奧運會而支出的內容成本導致的第四季度內容成本降低。
毛利潤同比增長的主要原因是自主研發遊戲的收入增長,但又被廣告服務的收入下降所部分抵消。自主研發遊戲收入的同比增長主要由於《夢幻西遊》、《武魂》和《斬魂》的收入增長。
毛利率
2012年第四季度在線遊戲的毛利率為75.3%,上一季度和去年同期分別為74.2%和72.6%。
2012年第四季度廣告服務的毛利率為54.3%,上一季度和去年同期分別為36.2%和54.5%。毛利率的環比增長的主要原因是收入增長以及第三季度為倫敦奧運會而支出的內容成本導致的第四季度內容成本降低。
2012年第四季度郵箱,無線增值服務及其它業務毛利率為13.0%,上一季度和去年同期毛利率分別為6.0% 和 2.2%。毛利率的環比和同比增改善主要得益於電商業務、郵箱服務,以及遊戲附屬產品如《魔獸世界》的限量版客戶端的銷售增長。
運營費用
2012 年第四季度運營費用為5.80億元人民幣(9,316萬美元),上一季度和去年同期分別為5.37億元人民幣和5.29億元人民幣。運營費用環比增加的主 要原因是《武魂》、《魔獸世界》、《大唐無雙2》的市場推廣費用增加,同時又被近期某些新產品開始商業化運營導致的研發成本的降低所部分抵消。運營費用同 比增加的主要原因是銷售和市場推廣費用以及研發人員相關費用增加,同時2011年對《星際爭霸2》®的代理權計提5,030萬人民幣的減值準備,部分抵消 了本季度運營費用的增加。
淨利潤
2012年第四季度的淨利潤為10.09億元人民幣(1.62億美元),上一 季度和去年同期分別為8.12億元人民幣和8.99億元人民幣。2012年第四季度,公司錄得淨匯兌損失為580萬元人民幣(90萬美元),上一季度淨匯 兌收益為2,366萬元人民幣,去年同期淨匯兌損失為3,640萬元人民幣。
淨匯兌損益環比和同比變化主要是由於公司的外幣銀行存款餘額隨歐元和美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。
2012年第四季度每股(美國存託憑證)淨利潤為1.23美元(基本和攤薄)。上一季度為0.99美元(基本和攤薄),去年同期為1.10美元(基本和攤薄)。
所得稅
2012 年第四季度公司所得稅費用為1.84億元人民幣(2,957萬美元),上一季度和去年同期分別為1.95億元人民幣和1.23億元人民幣。2012年第四 季度實際稅率為15.4%,上一季度和去年同期分別為19.9%和11.8%。實際稅率環比降低主要是由於上個季度為分派特殊現金股利而一次性計提預提所 得稅費用4,000萬元人民幣所致。
集團下屬的主要子公司延續了2011年獲得的高新技術企業資質,2011到2013年度可享受15%的優惠企業所得稅率,中國相關稅局將會對此項資質進行年度審核。
2012財務年度財務業績
收入
2012 年總收入為84億元人民幣(13億美元),2011年總收入為75億元人民幣。2012年在線遊戲收入為73億元人民幣(12億美元),2011年為66 億元人民幣。2012年廣告服務收入為8.50億元人民幣(1.36億美元),2011年為7.95億元人民幣。
2012年郵箱,無線增值服務及其它業務的收入為2.43億元人民幣(3,896萬美元),2011年為1.25億元人民幣。
毛利潤
2012年毛利潤為56億元人民幣(9.03億美元),2011年為49億元人民幣。2012年毛利潤增加的主要原因是收入增長,同時又被成本的增長所部分抵消。
2012年在線遊戲收入增長的主要是由於公司自主研發遊戲如《夢幻西遊》、《倩女幽魂》、《天下3》、《武魂》和《大話西遊2》收入增長,同時又被代理自暴雪娛樂的遊戲收入下降所部分抵消。
2012年廣告服務毛利潤的環比增長主要是由於全球性的體育盛事如2012年歐洲杯和倫敦奧運會帶來的網易網站和搜索流量的提升。2012年廣告服務毛利率的下降主要是由於人力成本和為倫敦奧運會而支出的內容成本的增加所致。
運營費用
2012年總運營費用為19億元人民幣(3.07億美元),2011年為16億元人民幣。2012年運營費用增加的主要原因是《武魂》、《斬魂》、《魔獸世界》等 遊戲市場推廣活動導致的銷售和市場推廣費用增加,以及管理和研發人員增加引起的人員相關成本增加,同時被上文所提到的2011年對《星際爭霸2》代理權計 提的減值準備所部分抵消。
淨利潤
2012年淨利潤為36億元人民幣(5.84億美元),2011年為32億元人民幣。2012年公司錄得淨匯兌損失為55萬元人民幣(9萬美元),2011年淨匯兌損失為7,910萬元人民幣。2012年和2011年淨匯兌損失主 要是由於公司的歐元銀行存款餘額隨歐元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。2012年每股(美國存託憑證)淨利潤為4.45美元(基本)和4.44美元 (攤薄)。2011年分別為3.97美元(基本)和3.96美元(攤薄)。
所得稅
2012年所得稅費用為 6.92億元人民幣(1.11億美元),實際稅率為16.2%,2011年所得稅費用為3.93億元人民幣,實際稅率為10.9%。實際稅率變化主要是由 於某些子公司稅收減免到期、上文提到的一次性計提預提所得稅費用4,000萬元人民幣,以及2011年收到的4,710萬元人民幣的退稅所致。
其他信息
截 止至2012年12月31日,集團現金、現金等價物和定期存款共為152億元人民幣(24億美元),截止至2011年12月31日為119億元人民幣。截 止至2012年12月31日,持有至到期及其他短期投資的投資餘額為10.7億元人民幣(1.7億美元),截止至2011年12月31日為9.9億元人民 幣。2012年經營性活動淨現金流入約為42.2億元人民幣(6.8億美元),2011年為40.7億元人民幣。
特殊現金股利
2012年11月,公司宣布其董事會批准了一項每普通股0.04美元,或者每股美國存託憑證1.00美元的特殊現金股利計劃(每股美國存託憑證代表25股普通股)。該項特殊現金股利已發放給2013年1月15日登記在冊的全體股東,總支出約為1.31億美元。
股份回購計劃
2012年11月,公司宣布其董事會批准了一項總額為1億美元的新的股份回購計劃。根據該計劃,截止至2012年12月31日,公司已累計從公開市場回購約166萬股美國存託憑證,總價值約為6,720萬美元。該股份回購計劃將於2013年11月20日結束。
未經審計財務信息注釋
本新聞稿中的未經審計財 務信息只是初步數據。公司截止至2012年12月31日20-F格式的年度財務報表和相關注釋仍在審計過程中。此外,根據2002年薩賓斯法案404條的 要求,對影響財務報告的相關內部控制的審計還未完成,我們對截止至2012財年末內部控制的有效性不做任何聲明。
審計工作完成後,財務報表可能會做出調整,由此經審計的財務報表和本新聞稿中未經審計的財務信息可能會產生重大差異。