韓媒專訪暴雪:魔獸10周年舊CG將翻拍
2024-07-08 02:51:46
泡泡網顯卡頻道2月27日 近日,暴雪娛樂在韓國首爾某酒店舉行了媒體高峰記者會。資深遊戲設計師 Brian Holinka 出席並接受了韓國媒體donga.com的採訪。
本次採訪以即將在今年年底之前正式發布的《魔獸世界》第五部資料片《德拉諾之王》為主題,主要內容涉及當前的開發進度及未來的發展規劃。
Q: 《魔獸世界》從正式上線至今已有將近10年時間了,6.0資料片有什麼吸引新玩家的地方嗎?
A: 《魔獸世界》經典舊世與《魔獸世界:燃燒的遠徵》已經是多年前的故事了,所以我想肯定有許多玩家都已經對那時發生的事情有所淡忘。因此這次資料片主要以回顧為主,在提高趣味性的基礎上與玩家一道重溫那時的劇情。另外,因為還有很多玩家對基本的人物情況都不了解,所以這次還有專門介紹角色的內容。
Q: 這次資料片中的人物可以一次性直升90級了,使得之前內容變得有些可有可無。對此開發者是怎麼考慮的?
A: 原有的升級內容並不會被移除。我們覺得還是會有許多玩家堅持從1級開始自己練到滿級。所以我們並非是要強制讓玩家購買直升90級服務才能玩最新的6.0資料片,一般說來像低等級隨機五人副本、小號戰場,參加的玩家都很多。因此我們對低等級職業的平衡性調整也將繼續下去。
Q: 當前《魔獸世界》團隊副本的基本設計,經常是以最終BOSS為中心來構成的。這次的《德拉諾之王》中卻將有許多人物登場,這是為什麼呢?
A: 《熊貓人之謎》資料片是在5.4版本之後才以加爾魯什為中心人物展開劇情。《德拉諾之王》海報上的每個角色都有自己的故事,我們將(把他們視為一個整體)以此為中心來發揮的。
Q: 今年是《魔獸世界》開服10周年了,暴雪有沒有計劃一些特別的紀念內容?
A: 開發團隊對於即將到來10周年也非常高興。雖然現在還沒特別的計劃,但我們已經在構想多種的活動了,會有很不一樣的內容。可以公開的一點是,原來的《魔獸世界》宣傳片將翻拍全新的版本。
Q: 對重新回歸《魔獸世界》的老玩家有什麼特別的獎勵嗎?
A: 除了直升90級角色福利之外,對回歸的玩家並沒有額外的補償。
Q: 許多人指責《魔獸世界》在《巫妖王之怒》之後故事性降低了,對此你有什麼看法?
A: 巫妖王是《魔獸世界》問世之後暴雪製作的最棒的角色之一。因此在那之後的內容肯定會顯得有些遜色。因此我們對最新的這部6.0資料片的打算是,爭取讓《魔獸世界》的基礎特色更強一些。
Q: 關於接二連三的平衡性補丁,許多人指責主要是以PvP為主。PvE的平衡性調整是否會進行呢?
A: 很多人都很關心PvE,但我們覺得現在還沒有必要對其下手。不過在這部資料片中我們還是會對職業之間的平衡做一些調整。
Q: 能否介紹一下這部以過去為背景的資料片的中幾位重要人物?
A: 在故事上加爾魯什的角色無疑是最重要的。而格羅瑪什和古爾丹這種已經在《魔獸世界》誕生之前就已經死掉的角色也將有機會在玩家面前一展風採。
Q: 《德拉諾之王》的劇情將回到過去的世界。那麼這部資料片的內容是否會改變劇情主線呢?
A: 這次資料片的主題是「阻止對當前世界的破壞」。因此在6.0資料片中登場的人物或是結果都不會在7.0資料片裡繼續出現。
Q: 其他如《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等暴雪遊戲中的元素是否會成為彩蛋出現在6.0資料片中?
A: 這個要玩家自己去尋找才會有意思,所以我就不會透露了。但是遊戲設計師們認為,為《魔獸世界》添加一些驚喜的元素是很有必要的。所以沒準等到類似這樣的彩蛋登場的話,我自己都會大吃一驚。(笑)
Q: 最後,請對玩家們說一句話吧。
A: 我很想知道韓國玩家到底想要什麼,希望大家今後能多多給我反饋