觸碰虛擬未來 3Glasses智能眼鏡體驗
2024-10-16 08:06:12 1
泡泡網智能眼鏡頻道1月13日 不知道大家對《阿凡達》這部科幻電影印象是否深刻,當男主佩戴上虛擬設備竟可神奇的穿梭於現實與虛擬的世界。至今我對詹姆斯·卡梅隆這部拍攝手法天馬行空的大片兒仍稱奇不已。不同於《星際穿越》男主痛苦的停留在五維空間,卡梅隆在影片定義中成功的將二維國度的束縛感直接拋除,帶領男主及觀眾進入到了充滿立體形象感的三維世界。其實生活中我們欣賞過的穿越影片很多,但通過3D技術呈現給我們在視覺震撼感受上的片子並不多,而且還那麼富有活力。不過今天我們不聊觀影,在這裡只是想給大家介紹一下我所體驗的國內一款Three Glasses的真實體驗。
首先:我們有必要了解下虛擬實境和3D眼鏡的知識
什麼是虛擬實境(英文:Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬實境是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。虛擬實境是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。
什麼是3D智能眼鏡(英文:3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,3D電視,還有3D遊戲等。
其實從技術層面上看,3D智能眼鏡已經不是現今最新潮的話題,像這幾年的virglass,Atheer,Vuzix都相繼推出了智能3D眼鏡,另外像一些國產品牌愛維視等也紛紛露出試水。在國產品牌之中我唯一體驗過的3D智能眼鏡是Three Glasses。所以下面我要聊的也是以這款產品為核心,Three Glasses品牌是國內虛擬實境科技開發的「沉浸式虛擬實境」型的頭盔智能眼鏡,目前市面上同類產品還有Oculus Rift DK1和DK2,蟻視ANTVR Kit等。
3Glasses 佩戴體驗
接下來我淺談下體驗Three Glasses(以下簡稱3Glasses)的真實感受,首先從外觀上,3Glasses顛覆了傳統智能眼鏡的設計,同目前市場上外觀笨重的虛擬實境眼鏡對比,3Glasses整體機身比較小巧,設備僅重280克,比440g的Oculus DK2代輕便很多。
初步佩戴 需要掌握正確的佩戴方式
3Glasses 內置360度頭部跟蹤設置
bingo!這是宅男用智能眼鏡的「真實想法」
技術上,3Glasses(解析度為1080*1920)使用了目前全球最為先進的「沉浸式虛擬實境」(就是利用頭盔顯示器把我們的視覺,聽覺封閉起來,產生虛擬視覺,同時,它利用數據手套把用戶的手感通道封閉起來,產生虛擬觸動感)技術。可能很多人不知道虛擬眼鏡的視野尺寸問題,同一般虛擬實境頭盔不同的是,體驗3Glasses時是「全視角」的視野感沒有視野尺寸大小的限制,就像進入到一個「真實感」十足的虛擬世界,感官和感受都是不同的。3Glasses內置9軸傳感器,可以實現360度頭部跟蹤設置,即使頭部產生的極細微動作也會被頭盔內部的傳感器精準的捕獲,將場景同步轉到你想要看到位置,真正實現了360度「無死角」。
3Glasses遊戲試用(虛擬眼鏡在國內初步切入點是遊戲應用)
身臨其境的遊戲代入感
娛樂上,3Glasses在功能上目前僅支持視頻及遊戲兩大方面。現場我只遺憾的體驗了遊戲的環節,但是3Glasses同樣也支持播放左右分屏式的3D影音。現場的工作人員介紹,普通電影在通過相關軟體進行左右分屏後也可以用3Glasses觀看。目前3Glasses官方網站上已有6款遊戲可供下載。另外,通過與Unity3D等廠商合作,3Glasses目前支持的遊戲已達數十款。以其中一款遊戲「過山車」為例,在體驗過程中我不僅能體驗坐過山車快速下降,轉彎的真實感覺。如果你想欣賞過山車周圍的風光,還可以轉動頭部實現360度視野觀看遊戲內的景觀。
外接上,3Glasses可以直接連接電腦,同時可以插入適配耳機,遊戲手柄等外接設備,一般用戶也不必擔心在應用資源上條件的。
體驗上,《過山車》和《死亡扳機》這兩款遊戲是我所體驗的。前者遊戲的過山車,場面比較宏偉,在設計的地球沙漠中能真實感受到疾速馳騁的暢爽感,甚至能看到身旁和後座虛擬遊客的吃驚表情。左右觀看時還能夠欣賞到不同角度的風光畫面,只是發現轉動頭部時有一些追蹤遲緩。不過長時間佩戴後,我的眼睛基本上已經出現眩暈感,當詢問工作人員得知因每個人視野感不同,出現一些眩暈是正常現象,不知道這解釋對於熱衷遊戲的玩家們是否認可,反正我是暈的好生難受。
而說到體驗本人對虛擬技術經驗上其實略顯技窮,VR Play的發起人潘博航的觀點恰是代表了我的觀點,他說「在虛擬實境眼鏡從硬體到內容都完全準備好之前,不應該草率地向大眾推廣,以免傷害脆弱的市場,使用戶對這項技術失去信心」。的確尤其是在國內,不論在什麼情況下,能否保證虛擬實境眼鏡的沉浸感及交互感將是這款3Glasses智能眼鏡的底線」。
3Glasses智能眼鏡
最後總結:雖然這幾年智能設備不斷突襲著傳統市場,但是依然存在噱頭在前功能在後的落差感。有的智能產品延續下來依然是能夠發揚光大,有的則始終停滯不前。那麼3D智能眼鏡,我個人認為是未來虛擬應用的一個雛形,雖然它在有些遊戲上讓用戶可以看到其以假亂真的3D畫面,但是局限性的是玩家只能用一雙眼睛盯在顯示設備中觀看,其他沒有智能眼鏡設備的玩家是完全不可以的「亂入」的。而且在價格上,始終都是千元以上的「昂貴」級別,如果在遊戲及生活應用上下足一番功夫,勢必能從同類競爭產品的地盤上(如PS,XBOX等)分上一杯羹。
我所體驗的這款3Glasses智能眼鏡的優勢,它可以實現360度畫面旋轉,個人認為較為適合應用於遊戲,比如競技,賽車,運動類畫面清晰真實感強勁。當然還有觀看3D電影等。未來可沿用地圖追蹤,虛擬看房,醫療技術等。缺點,佩戴時長會出現眩暈的症狀,不太適合易暈恐高的人群,在轉動方向時畫面有一些延緩狀況,而且長時間佩戴下來還會出現眼鏡內部捂汗的問題。■