雄霸千元市場!GTX660/GTX650首發評測
2024-09-17 18:53:10 1
泡泡網顯卡頻道9月13日 顯卡是用來幹嘛的?打遊戲?看電影?製圖?還是跑分來YY?我想都不完全是,對普通人來說,顯卡就是電腦裡面用來滿足你所需要的顯示功能的部件,是電腦圖形性能的核心組成部分!在Fermi時代,筆者曾經不止一次的對高功耗高發熱的怪獸顯卡口誅筆伐,因為它們並不是絕對大多數玩家想要的產品,跑出華麗的BenchMark分數固然激動人心,但噪音功耗發熱將陪伴這款顯卡的一生。
隨著GeForce GTX 660Ti/660/650的發布,AMD全線顯卡應聲降價,無論從市場反應還是專業測試方面分析,28nm新工藝的Kepler架構產品已經獲得了極大的成功,它讓NVIDIA顯卡不僅重新問鼎顯卡性能寶座,同時在功耗、溫度控制和能效比方面也都有了全新突破,某種程度上說,是顯卡設計方向朝著理性和實用方面靠攏的成功。
但是,之前具備這些新功能且性能強勁的 GeForce 600 系列產品(GeForce GTX 690、GeForce GTX 680、GeForce GTX 670 和 GeForce GTX 660Ti),市場零售價均2000 元以上。這個價位無疑給Kepler產品的普及設置了一道障礙,很多玩家依然只能望梅止渴。
北京時間 2012 年 09 月 12 日21 時,NVIDIA 正式全球發布 GeForce GTX 660、650 ,分辨針對遊戲玩家和主流級市場量身定做,它們究竟會為我們帶來怎樣的視覺體驗呢?
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