Geforce8200整合顯卡虛擬加速卡實戰
2024-09-18 22:54:11 1
伴隨著新版本驅動程序的推出,以及對物理加速功能的進一步支持,使用Geforce8200主板中所整合的集成顯卡,已經可以用來虛擬物理加速卡了。這就意味著我們可以在Geforce8200主板上同時使用獨立顯卡和整合顯卡,通過更新驅動和軟體設置,讓Geforce8200主板上整合的顯卡來虛擬物理加速卡,輔助獨立顯卡並最終提升系統的顯示效能。
擁有整合顯卡的Geforce8200主板真的可以達到這種工作狀態麼?下面就讓我們進行一下實際的操作和測試吧。
我們使用Geforce8200主板和目前性價比較高的9600GT獨立顯卡搭配,組建出大眾化的測試平臺。當硬體平臺組建完畢後,我們首先要為系統裝入兩個關鍵的軟體。一個是NVIDIA顯卡最新的官方驅動,目前驅動的版本為180.48。然後,我們還需要安裝NVIDIA的控制軟體NVIDIA system tools 。這個軟體可以從NVIDIA的官方網站上下載,某些顯卡的驅動光碟中,也會自帶。一切妥當之後,在作業系統中,我們就可以在NVIDIA Contral Panel中,顯卡屬性的3D設置項目內,將Geforce8200主板上整合的集成顯卡設置為物理加速卡了。確認後無需重啟系統,一切設置工作就算完成了,NVIDIA為此而設計的軟切換,非常的簡單與方便。
能夠測試顯示性能的主流遊戲有很多,考慮到版本和流行的因素,我們最終挑選了六款較新的熱門遊戲,它們分別是:《孤島驚魂2》、《孤島危機2-彈頭》、《死亡空間》、《Warmonger》、《鬼泣4》和《失落星球》。在這六款熱門的遊戲中,中既有深受玩家們喜愛的遊戲經典,也有剛剛推出的硬體殺手。不過相對來說,它們都是當下熱門的大型3D遊戲,應該說對於整合顯卡物理加速卡的實際效果而言,是一個很好的考量。此外,在遊戲《失落星球》中,我們還使用了遊戲自帶的幀測試項目來考察顯卡的實際顯示水平。
經過一番運行,系統在屏蔽整合顯卡和使用整合顯卡虛擬物理加速卡的狀態下的測試成績如下:
失落星球 | 失落星球自測1 | 失落星球自測2 | 鬼泣4 | 使命召喚5 | |
屏蔽整合顯卡 | 90.751 | 22.0 | 83.5 | 118.963 | 34. |
指定集成為物理加速卡 | 92.568 | 22.0 | 96 | 119.296 | 35. |
孤島驚魂2 | 死亡空間 | Warmonger | 孤島危機-彈頭 | |
屏蔽整合顯卡 | 48.3 | 30.2 | 19.3 | 35. |
指定集成為物理加速卡 | 47.8 | 30.2 | 30.5 | 35. |
這一結果,讓我們客觀地看到了使用Geforce8200主板中整合顯卡虛擬物理加速卡的現狀與潛能。之所以能夠得出這樣的結論,主要是源自我們以下對數據的分析:
1、 首先,在運行《死亡空間》、《孤島危機-彈頭》這樣的大型3D遊戲以及《失落星球自測1》中,由於遊戲和測試環節並沒有針對物理加速作出優化,因此我們兩次得到了相同的測試成績。而在《孤島驚魂2》中,雖然虛擬加速的幀數慢了0.5幀,但從畫質上對比,肉眼即可分辨出使用虛擬加速後的畫面要明顯清晰,特效細節明顯更加豐富。因此,虛擬加速卡此時對遊戲的畫質起到了一定作用的。
2、 在運行《失落星球》、《鬼泣4》、《使命召喚5》的過程中,採用Geforce8200主板中整合顯卡虛擬物理加速卡的方式,得出的測試成績要略微勝出。這說明了虛擬物理加速卡在目前多數熱門的3D遊戲中,對於提升系統整體的顯示效能來說,是具備實際意義的。
3、 在《失落星球自測2》和《Warmonger》的測試裡,由於遊戲中已經編入了對物理加速的優化設計,因此在運行這一類比較新的支持物理加速技術的遊戲中,採用Geforce8200主板中整合顯卡虛擬物理加速卡的方式對系統顯示性能的提升非常明顯。
綜合上述,我們不難看出:利用Geforce8200整合顯卡虛擬物理加速卡的方式,總體上看對於系統運行遊戲時的性能提升是非常有效的。特別是在遊戲經過了物理加速技術的優化後,顯示效果提升會非常明顯。因此不難想像,伴隨著支持物理加速技術遊戲的日趨普及,這種利用整合顯卡虛擬物理加速卡的方式,必將會給玩家們帶來更多的樂趣。