營銷只是手段 哆可夢要回歸產品
2024-03-22 15:24:05
4月11日消息,當巨人的旗艦網遊《徵途2S》的形象片在紐約時代廣場亮相,在國內的遊戲行業也引起不小的風波,史氏營銷路線再次成為業界熱議的話題。從腦白金到黃金搭檔,這一次是《徵途2S》。受眾是否會為這樣的營銷手段買單?哆可夢遊戲負責人是這樣看待這個問題的,「也許這樣的營銷手段很惡俗,但是這樣能夠讓你記住產品,如果這還是一款好產品,那麼,恭喜你,你中招了!」
營銷只是手段
還記得一部喜劇電影《購物狂》嗎?電影以誇張的方式反應了現代人的很多心理問題,其中一個就是選擇困難。當我們要選擇一個產品的時候,會發現有很多同類型的產品甚至代替品,遊戲就更是如此了。隨便打開一個遊戲網站,各種遊戲產品,你是否感覺自己也換上了選擇困難?
「所以我們需要營銷!」哆可夢遊戲負責人表示,我們需要吸引眼球,讓人記住。其實在進入騰訊平臺之前,哆可夢都沒有太在意營銷的問題。但是年初接入騰訊之後,面對眾多精品遊戲,哆可夢才發現吸引眼球真的很重要!「因為當玩家不知道選什麼的時候,他們總是會選擇自己聽過的、稍有了解的產品。所以你得想辦法讓人記住你,你才能變得更加與眾不同!」
產品才是根本
史氏營銷路線總是讓人覺得有些惡俗,但是好在產品都是好產品,所以消費者依然會為此買單。這就是在告訴我們,最終還是要回歸產品本身!「產品才是立足之本!我們需要玩家一直留在遊戲中,就必須做好產品。」哆可夢遊戲負責人是這樣認為的。
哆可夢遊戲一直都更關注玩家的遊戲體驗,因此在眾多的遊戲產品中,《浩天奇緣OL》能夠獲得玩家的肯定。騰訊平臺的遊戲產品質量都比較高,每一款產品都有獨特之處,在玩家中也有一定的口碑。「因此,各種營銷手段的影響力都將被適當削弱,產品質量就成為吸引玩家的關鍵!」哆可夢遊戲負責人解釋說,營銷的目的是吸引眼球,帶來關注,讓別人想要了解你,但產品才是最後獲勝的王牌。