遊戲業的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!
2024-11-15 08:50:13
2016年5月7日,美國德克薩斯州奧斯汀NVIDIA發布了NVIDIA GeForce GTX 1080,它是公司首款基於全新Pascal架構的遊戲 GPU,其虛擬實境性能高達GeForce GTX TITAN X的2倍。
與上一代高性能 Maxwell? 架構相比,Pascal 在性能、顯存帶寬以及節能性等方面均實現了巨大的飛躍。它所具備的開創性圖形特性與技術使個人電腦重新成為暢玩 AAA 級遊戲和暢享虛擬實境體驗的優異平臺。
NVIDIA 個人電腦事業部高級副總裁 Jeff Fisher 表示:「個人電腦是世界上最受玩家青睞的遊戲平臺,我們全新的 Pascal GPU 架構將把這一平臺推向新的高度。GeForce GTX 1080 是我們首款基於 Pascal 架構的遊戲 GPU,可大幅提升性能與節能性,能夠帶來令人難以置信的遊戲逼真度和令人身臨其境的虛擬實境體驗。它是史上性能最強的遊戲 GPU,也是我們最卓越的一款產品。」
Pascal 架構的五大奇蹟
NVIDIA 研發 Pascal 架構的目的是滿足虛擬實境等技術的龐大計算需求。該架構具備五大革命性技術:
下一代 GPU 架構。Pascal 架構經過優化,可實現極高的每瓦特性能。GeForce GTX 1080 的性能功耗比高達 Maxwell 架構產品的 3 倍。
16 納米 FinFET 工藝。GeForce GTX 1080 是首款針對 16 納米 FinFET 工藝而設計的遊戲 GPU,採用更小、更快的電晶體,因而晶片內容納的電晶體更為密集。其 72 億個電晶體可令性能與節能性大幅提升。
先進的顯存。基於 Pascal 架構的 GPU 率先採用 8GB 美光 GDDR5X 顯存。256 位顯存位寬可實現 10Gb/s 的數據傳輸率,從而使有效顯存帶寬比普通 GDDR5 顯存高 1.7 倍。
卓越的做工。帶寬與節能性的提升讓GeForce GTX 1080 的時鐘頻率能夠達到前所未有的水平 (1700 MHz 以上),而功耗卻僅為 180 瓦特。異步計算方面的全新進步可提升節能性與遊戲性能。全新的 GPU Boost? 3 技術支持先進的超頻功能。
開創性的遊戲技術。從開發遊戲到暢玩遊戲再到分享遊戲,NVIDIA 正在改變遊戲業的面貌。全新的 NVIDIA VRWorks? 軟體特性讓遊戲開發者能夠使遊戲環境的臨場感達到比較獨特的水平。NVIDIA 的 Ansel? 技術讓遊戲玩家能夠分享自己的遊戲體驗,以全新的方式探索遊戲世界。
Epic Games 創始人 Tim Sweeney 表示:「GeForce GTX 1080 的性能與特性給我們留下了深刻的印象。我們的《帕拉貢》(Paragon) 遊戲動畫是為離線渲染而設計的,然而 GeForce GTX 1080 能夠對其進行實時渲染。這令人感到震撼不已,我們已經迫不及待地想要看一看開發者利用 UE4 和 GTX 1080 能夠為遊戲世界、汽車設計以及建築可視化等領域打造出怎樣的作品,不論是平面畫面還是虛擬實境作品。」
VRWorks:虛擬實境臨場感的全新高度
為了讓用戶完全沉浸在虛擬世界中,增強型 NVIDIA VRWorks 軟體開發包能夠帶來前所未有的 「虛擬實境臨場感」。它能夠將用戶的視覺、聽覺和觸覺與遊戲環境的物理反應結合到一起,使用戶相信自己的虛擬體驗是真實的。
2 倍虛擬實境圖形性能:VRWorks Graphics 技術現已包含同時多重投射功能,可原生渲染至虛擬實境顯示器的獨特維度,而非傳統的二維顯示器。它還能夠在單一通道內同時為左右眼渲染幾何圖形。
包絡音頻:VRWorks Audio 技術利用 NVIDIA OptiX? 光線追蹤引擎來實時追蹤整個環境中的聲音路徑,因而可充分反映出虛擬世界中物體的尺寸、形狀和材質。
互動觸覺與物理效果:針對虛擬實境的 NVIDIA PhysX? 技術可檢測到遊戲手柄何時與虛擬物體互動,讓遊戲引擎能夠提供物理效果準確的視覺與觸覺反應。它還能夠模擬用戶周圍虛擬世界的物理反應,從而使所有互動情形感覺就像發生在現實世界中一樣,不論是爆炸效果還是用手拍打水面。
NVIDIA 現已將這些技術融入到一款名為《VR Funhouse》的全新虛擬實境體驗遊戲當中。
CCP Games 執行長 Hilmar Veigar Pétursson 表示:「GeForce GTX 1080 將成為體驗《EVE: Valkyrie》的優異顯卡。我們十分期待將 NVIDIA 全新的 VRWorks 特性搬到《Valkyrie》中來以便讓該遊戲的視覺效果和性能均達到新的高度。」
Ansel:捕捉遊戲藝術
NVIDIA 還發布了功能強大的遊戲捕捉工具 Ansel,該工具讓遊戲玩家能夠以前所未有的方式探索、捕捉以及分享遊戲藝術。
憑藉 Ansel,遊戲玩家能夠合成自己喜歡的遊戲畫面,可以在遊戲世界中的任何有利位置將鏡頭指向任意方向。遊戲玩家最高能夠以 32 倍的屏幕解析度捕捉屏幕截圖,然後即可在截圖上選擇某個位置放大顯示並做到不損失保真度。憑藉照片過濾器,遊戲玩家可以實時添加特效,然後截取完美的照片。遊戲玩家可以捕捉 360 度立體光球圖像,以便在虛擬實境頭戴式顯示器或谷歌 Cardboard 中進行觀看。
上市情況與定價
NVIDIA GeForce GTX 1080 「Founders Edition」 將於 5 月27 日上市,售價 699 美元。合作夥伴設計的非公版顯卡因地區而異,預計起價為 599 美元。
NVIDIA GeForce GTX 1070 「Founders Edition」 將於 6 月10 日上市,售價 449 美元。合作夥伴設計的非公版顯卡預計起價為 379 美元。
如需了解有關 GeForce GTX 1080 和 1070 的更多信息,敬請訪問www.geforce.com。
Ansel 技術將出現在即將發布的多款遊戲和遊戲補丁中,這些遊戲包括:《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy’s The Division)、《目擊者》(The Witness)、《不法之徒》(Lawbreakers)、《巫師 3》(Witcher 3)、《帕拉貢》(Paragon)、《無人深空》(No Man’s Sky)、《仰衝異界》(Obduction)、《堡壘之夜》(Fortnite) 以及《虛幻競技場》(Unreal Tournament)。■