寶刀未老!G92核心全系列徵戰編年史!
2024-11-22 17:00:11
● G92編年史 序 章——以奧德賽之名
序:
在科幻史上最經典的影片《2001 SPACE ODESSY》當中,一根神秘的黑色石柱曾經三次出現在人類的歷史長河當中,並在冥冥之中影響著人類的發展進程。它的第一次出現是在史前時代,然後原始人掌握了最簡單的工具——用骨頭當武器進行敲擊,使其能夠依賴工具戰勝比其體質更強的各種猛獸。第二次出現是在太空時代,人類在月球發現了它之後發明了超級電腦HAL並開始了更遙遠的宇宙漫遊;而它第三次出現的時候,人類穿越了時空,見證了宇宙的起源和一切的終極知識。
如果說3D圖形技術的誕生是史前時代的那塊巨石,而第二塊巨石——硬體T&L的誕生讓3D時代的發展從太陽系延伸到了銀河系的話,那麼8800GT的誕生則像是DX10時代黑色巨石的第三次出現。它以及隨之而來的CRYSIS等軟體大作,一同帶領我們擺脫了蒙昧的DX10萌芽階段,真正迎來了圖形新王朝的誕生,開始了3D遊戲走向「真實」的起源!
在今天之後,「電影畫質」將不再僅僅是一種推廣的噱頭,我們在遊戲當中見到的每一塊巖石、每一片樹葉、每一縷光束乃至每一滴水,都將更加接近我們用雙眼在現實中所感知的一切。遊戲的過程將更加接近於某種真實的體驗,而不是各種卡通狀物件的預設和排列組合。遊戲的創造者們將有更廣闊的空間來展示他們的創意和想法。而8800GT的出現,則意味著這一切將能以小得多的代價獲得。因為經濟基礎才決定上層建築,而我們剩下的就僅僅只是等待快感的來臨。
因而,我們願意用「奧德賽」這樣一個充滿希臘史詩意味的詞語來開始我們今天的旅程,相信我們,它將滿載衝擊與新奇。
以上是序是PCPOP顯卡頻道為NVIDIA發布全新的G92核心的首款產品——8800GT而作,正是這塊於2007年10月29日發布的核心給NVIDIA乃至整個業界都帶來了一場全新的革命和更高的浪潮,而它的身影至今仍在市場中奮鬥,支撐著NVIDIA中端一系列的主流產品線,由它留給消費者留下的印象和給NVIDIA帶來的功勳將會永載史冊。
如果說2006年11月8日,G80核心的橫空出世宣告了DX10時代的來臨,其旗艦級顯卡8800GTX不僅先於微軟的vista和DirectX 10發布,而且讓上一代的王者雙核心的7950GX2在8800GTX面前無地自容而給大家留下了深刻印象的話,那麼由G92而衍生的9800GX2絕對能讓你終生難忘。
從最早的GeForce 8800GT到今年最後的GeForce 9800GT,NVIDIA以G92核心衍生的8個型號一而再,再而三地擊潰了ATI的HD3800系列產品,尤其是早期的GeForce 8800GT、8800GTS中後期的9800GX2三款產品無人能敵,這也讓NVIDIA在中高端產品線上有著絕對的佔優幾乎一統天下。
當年基於G80核心的優異旗艦顯卡
即便是目前GeForce 8800GS、9800GTX(plus)以及繼續衍生出的GeForce 9600GSO、9800GT也讓NVIDIA在中端市場佔有一席之地,面對ATI的田忌賽馬戰術以及後期的Radeon HD4000系列產品依然毫不畏懼。
雖然面對目前最優異、代表著當今圖形精品水準的GT200而顯得力不從心,不過退居二線的G92也擔負起最重要的任務——中端市場,和高端市場不一樣,這個擁有最多銷量的階層是所有公司重點中的重點,獲得它相當於獲得整個市場。
如今這個走南闖北、徵戰東西的悍將已經發布一年了,它的整個歷程也足以讓NVIDIA自豪和興慶,消費者對它的熱愛程度也遠遠超過了它滿載時的核心溫度。正值此時,我們也寫下這篇「回憶錄」,記錄這個帝國英雄的光榮史!