想說愛你不容易 《絕地求生》硬體資源佔用測試
2024-09-17 11:38:13 1
如果在下班時間做個調查「現在哪個遊戲最火?」筆者周圍幾位小編都會回答「吃雞呢,一會兒再說」。看著編輯部日漸擴充的吃雞大軍,筆者對《絕地求生大逃殺》這款遊戲的魔力越來越佩服。作為已經在Steam平臺銷量排行榜連續22周的冠軍,火爆的人氣背後,也伴隨著很多小夥伴對於遊戲優化的吐槽。作為一款典型的「半成品」遊戲,這款在優化上聲名狼藉的遊戲在經歷了14次更新之後究竟在資源佔用上有著怎樣的需求呢?我們通過實測來說話。
測試平臺
我們使用了目前最優異的酷睿i9-7900X處理器和X299主板平臺,並且選擇使用四通道共32GB的DDR4內存和GTX 1080顯卡進行測試。
畫質設置
在遊戲中我們關閉垂直同步,開啟不同畫質設置,分別使用GPU-Z和任務管理器監測顯存和內存使用情況。
極致畫質
在1080P 極致畫質下,內存佔用在4.5GB左右,顯存佔用最高達到了5.3GB左右。傳說中內存佔用過高的現象並沒有出現,而顯存確實壓力比較大。
高畫質
降低一檔畫質之後,內存佔用沒有顯著變化,顯存佔用降低到了4.6GB左右。
中畫質
再低一檔,內存佔用依然不變,顯存佔用繼續降低到了3.45GB左右。
低畫質
低畫質下內存佔用降低有限,顯存佔用大幅度降低到了2.8GB。也就是說,很受玩家歡迎的性價比神器GTX 1060 3G在低畫質下才不會出現爆顯存的現象。
最低畫質
當來到最低畫質下,內存佔用仍然在4GB左右,而顯存繼續降低,只佔用了2.6GB。
結果分析
《絕地求生大逃殺》這款遊戲在各種畫質下對內存的佔用都在4GB左右,在目前的遊戲中並不是很高,但如果你的電腦只有8GB內存,那麼如果不清空後臺程序,還是很可能會造成內存瓶頸,但就目前來看,經歷了14次更新之後,內存溢出的問題得到了很大的緩解。
顯存佔用相對來說相當大,對於9字頭的上一代顯卡非常不友好。雖然對於這樣一款大場景和視野寬闊的遊戲,必然需要更多的渲染細節。但我們也發現,並不是只有戶外大量植被場景下回出現高顯存佔用,即使是室內場景,顯存的佔用仍舊居高不下。這意味著遊戲的渲染策略仍然優化不到位。
對於這款遊戲,我們推薦使用8GB以上的內存和GTX 1060 3GB以上的顯卡進行遊戲,這樣才不會出現因為因為爆顯存或者內存瓶頸影響「吃雞」體驗。
本文編輯:孫斌
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