2GB還是更多?主流顯卡真需要大顯存嗎
2024-09-17 11:04:11 1
在幾年前主流顯卡普遍配備1GB GDDR5顯存的時代,某些採用「超常規格」的大容量顯存顯卡經常會被各位玩家拿來當作閒聊時的笑料。因為在那個年代,1GB GDDR5顯存可以應付絕大多數當時的熱門大作。
自HD7000/GTX600系列成為顯卡市場中的主打產品之後,看到這些產品的顯存容量得到了明顯提升,尤其是最受各位玩家關注的1000-2000元價格區間內的顯卡已經普遍採用2GB GDDR5顯存。而顯存容量得到提升的原因除去表明這些顯卡相對更高一些的定位之外,1GB的顯存很有可能會成為限制主流、中高端顯卡運行新熱門單機大作的「瓶頸」。
所以各位可以看到自2012年至今AMD、NVIDIA推出的主流、中高端顯卡上面看到的是清一色的2GB顯存,而且在用上2GB GDDR5顯存之後,絕大多數玩家在1080P解析度下使用這些顯卡玩遊戲時都不會擔心因顯存不足而影響自己的遊戲體驗。
雖然在1080P解析度下,各位無需擔心擁有2GB顯存的主流、中高端顯卡在玩遊戲時出現爆顯存這個令人頭疼的情況。但是,現如今有不少主流玩家在使用顯示器的解析度方面已經從原來的1080P升級到了1440P或1600P。這樣的話,那麼目前市售主流、中高端顯卡自身的2GB顯存還夠用麼?
這個問題的答案其實很簡單,就目前的情況看歸根結底就只有一種結果,也就是「暫時夠用」。為什麼這麼說呢?因為結合現有的熱門大作以及市售1000-2000元內顯卡的遊戲性能,雖然玩家在玩遊戲時設定的解析度增加了,但這種級別的顯卡在核心性能方面畢竟不及高端或旗艦級產品,所以要想在高解析度下流暢運行還需相應調低畫質或者關閉抗鋸齒,以獲得流暢的遊戲體驗。
但是,這種做法也只能讓顯卡自身的性能暫時滿足玩家在高解析度下流暢運行熱門單機大作。因為現在的遊戲開發商對遊戲畫質方面下得功夫越來越多,這不僅會提高遊戲對核心性能的要求,並且還會讓遊戲本身對顯存的要求相應增加。即使現在玩家通過降低畫質以保證遊戲在高解析度下流暢運行,但遊戲對顯存的佔用很可能會繼續增多,從而成為限制核心發揮自身全部實力的「瓶頸」,而且這種情況自去年下半年開始就已經出現了。
之前我們在進行測試時就發現一款頗受好評的單機大作對顯存有著相當高的要求,在使用2G顯存版的1000-2000元內顯卡運行該遊戲時會佔用超過2GB的顯存,從而出現明顯的爆顯存症狀。而當我們將顯卡換成同核心的大顯存版本之後,在同樣的分辨及設定之下該遊戲卻可以流暢運行,並未出現「爆顯存」這個讓人頭疼的狀況。
那麼,這是不是意味著我們可以在購卡時優先選擇那些擁有更大容量顯存的主流、中高端定位顯卡來儘量避免讓顯存成為帶給各位不良遊戲體驗的產品呢?今天,筆者就通過本文來給大家分析一下這些擁有「大顯存」的市售主流、中高端顯卡是否值得各位玩家選購。
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