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點點快拍AR 提升生活品位 讓AR普及起來

2024-10-05 13:44:11

    AR是Augmented Reality的簡稱,即增強現實技術。增強現實技術能夠把虛擬的物體及圖像融合進我們的現實環境中來,利用有限的空間顯示無限的內容。AR區別於VR(虛擬實境),AR更偏向於「增強」,VR更偏向於「虛擬」。

    AR可以為人們創造無限的可能。品牌建設、促銷推廣、用戶調研,還有我們日常的消費等。用戶可以使用行動裝置掃描識別圖像,然後在行動裝置屏幕上顯示出動態與靜態圖文、視頻、互動按鈕等內容,比如之前微信朋友圈很火的3D小熊跳舞就是使用了AR技術。

    舉個例子,將來的街頭問卷將不會花費你大量的時間去填寫內容,只需要使用手機掃描一下識別圖像,在手機屏幕上點擊按鈕即可完成。再舉個例子,當你等地鐵時,拿起手機對著牆上的識別圖像掃一掃,屏幕馬上會呈現出商家的促銷信息或是電影院最新上映的電影等。

    企業對整合營銷(Integrated Marketing Communication)都有自己的一套定義、計劃和執行方式。在移動網際網路迅速發展和大數據整合的推動下,根據市場和用戶行為變化進行實時性的動態分析和修正,有效地綜合廣告、社交營銷、事件包裝、贊助和客戶服務等,使推廣策略產生協同效應。創新的移動應用和大數據有效整合對市場未來發展有一定的啟示。

品牌建設 用戶調研 促銷推廣

客戶獎勵 公關娛樂 O2O商城

點點AR應用界面

迎接依據大數據的整合營銷新時代

    移動網際網路發展把市場帶進了新競爭時代,分析客戶的數據來源和種類變得多樣化和複雜化。媒體變革,應用豐富,大環境改變,雲端和終端變化,都在影響和改變消費者的生活方式和消費習慣,因此大數據將成為企業未來競爭力的重要元素之一。

    企業除了考慮大數據4V(Volume、Velocity、Variety & Veracity)之外,也要顧及新樣本、海量數據、從量變到質變的模型所產生出來的整合營銷策略。

    在大數據時代,企業使用大數據加上簡單模式的歸納方法,可以為提升企業鎖定目標客戶的精準度獲得更好的結果。

品牌建設3D模型效果圖

   點點快拍AR自媒體平臺優化O2O營銷模式        擴增實境AR應用、AR圖像體驗

    最近有一款創新O2O移動應用上線,點點快拍AR擴增實境(AUGMENTED REALITY)APP自媒體移動應用,通過擴增實境技術(AR)設定識別圖像,移動使用者可以使用行動裝置掃圖片,在行動裝置屏幕出現預先設定的虛擬與現實結合的擴增實境效果,包括動態與靜態圖文、視頻、連結和小互動等內容。

    點點快拍擴增實境(AUGMENTED REALITY)APP自媒體移動應用具有趣味性高、交互性強、可信度高、形式新穎、可控性強及載體新穎的特點。

    點點快拍AR整合營銷移動應用,通過移動應用和AR創新技術把移動生活重新定位,把移動終端成功提升為一個簡單易用的實時互動和分享工具;天機數碼 (DSI)透過移動終端進行實時的信息儲存和傳播,引領使用者和客戶進行跨屏O2M的移動消費行為,DSI在O2M的過程中為移動用戶提供簡單實用平臺,從而促進移動用戶和企業形成O2O的生活習慣和商業模式,聚集用戶和客戶達成O2O營銷。

運用點點快拍AR的大數據來提升整合營銷效果

公關娛樂3D模型效果圖

    整合營銷推廣理應為客戶的推廣締造最大衝擊力、到達率和傳遞率,同時為推廣活動提供提升質量和數量的空間。

    點點快拍AR優化企業O2M及O2O的營銷策略,整合營銷移動應用(Dian Dian AR Integrated Marketing Communication Mobile Application),有效的綜合傳統廣告、社交媒體、活動、包裝、贊助和客戶服務等,結合AR功能和社交媒體推廣方式,使營銷項目產生協同效應,傳播迅速滲透到目標和潛在客戶,同時可以進行即時性的轉化和動態分析。

    企業亦可以整合利用點點快拍AR的數據營銷標籤,包括消費者屬性、多媒體瀏覽行為、視頻收看行為、產品購買行為、調研行為、獎勵行為等,了解消費者對產品和服務的內外接觸點(媒介、渠道、頻道等)和習慣,從而制定出整合營銷方案,策略性地為產品和服務精準定位,向目標客戶植入「心中首選」(Top Of Mind)召喚效應,DSI使宣傳效果從媒體延伸到公關活動、促銷推廣和社交媒體,成功建立產品品牌與消費者的密切關係,以創造最新和最高的傳播效果。

後記 - 點點快拍AR讓用戶提升O2O生活品位:

    為提高O2O生活品味,優化移動用戶使用習慣,點點快拍AR給用戶帶來令人賞心悅目的AR動漫及簡單實用的AR調研,提升移動用戶實時體驗的同時,享受AR帶來的視聽盛宴。

多媒體視聽體驗、社交媒體盡情分享

    AR動漫將大家帶入真實與虛擬結合的四維世界,與用戶一起進入2017年普及AR的奇妙旅行,故事講述AR科技力量對旅遊、餐飲、娛樂、教育、科技、資訊、金融、房產等行業起到巨大協同作用,讓行業與移動用戶之前增加互動體驗。

    打開未來之匙的點點快拍AR,不僅令生活更加多姿多彩,也為O2O生活方式提供無限便利。點點快拍AR調研系統,摒棄紙質調研的枯燥模式,與3D模型互動的同時,在AR系統裡直接點擊不同按鈕,後臺立即統計出用戶行為習慣,即可反饋給商戶,方便快捷,簡單實用。

    商戶可以透過整合大數據為用戶量身定做專屬服務,將在AR科技中為商戶和用戶實現無限可能性。

    試幻想一下,未來用戶僅拿手機掃描增強現實標記,就有3D形象飛出與您傾情對話,熱情互動,栩栩如生;無論在任何時間,都可享受AR娛樂,跌宕起伏的劇情,清新唯美的畫面,為您打發無聊的時間。無論在任何場合,只需輕輕點擊,即可參與投票、購買等,讓您擁有能夠盡情發揮的生活。

    筆者下載後體驗點點快拍AR,以AR APP類別來說,多種多樣的功能設置,構建虛擬世界與真實世界的橋梁,滿足視聽盛宴的同時,此APP在操作上也很User Friendly和穩定。

 

截屏及內容分享、綁定社交媒體、書籤記錄及儲存效果

    點點快拍AR的主要功能包括AR攝像頭功能,掃描增強現實標記,可展現文本、二維圖像、三維模型、視頻、3D互動等,起到增強現實的效果;其它功能包括二維碼掃描、書籤儲存、截屏和內容分享等。

    掃描增強現實標記(目前包括交通卡、人民幣100塊及DSI名片等),出現六個虛擬按鈕,包括品牌建設促銷推廣、用戶調研、客戶獎勵、公關娛樂、移動購物,功能模板都非常實用,三維動畫、二維走馬圖、視頻等製作認真,栩栩如生,引人入勝,同時還實現點擊互動和時間互動等有趣效果,真正透過DSI創新技術優化了O2O營銷模式。

    更值得推薦的是,天機數碼項目團隊在公關娛樂植入了首部AR微動漫的預告片,有興趣的朋友可以下載體驗版本看看,正式版本預計在6月中於App Store及各安卓市場上線,更多內容敬請期待。

    正式版本預計於6月中下旬在APP STORE(IOS)和360(Android)等應用市場能夠下載,敬請期待和支持

體驗版本下載:IOS企業版– www.dsinno.com/dsiapp (請掃描QR下載)

掃描體驗:北京交通卡、廣州交通卡、上海交通卡、香港交通卡、身份證背面、DSI名片等。

    AR技術新亮點「點點AR動漫」 = 3D 動畫 + 動漫視頻 + 不同時間跟移動用戶進行互動

    點點快拍AR這次推出的「點點AR動漫」片面是「20 17」,故事講述在2017年AR普及的世界,一對20歲17歲年輕朋友的奇妙故事,預告片發布於2015年6月5日;第一集將於6月中下旬發布,之後每兩周推出新劇情,應用會通過內容更新信息通知用戶和進行更新,敬請期待。

    「點點AR動漫」體驗流程:

1.下載「點點快拍AR」應用,進入應用視像頭,掃描隨身Marker例如交通卡正面,馬上播放「點點AR動漫」 ,3D點點子角色將出現 「2017年奇妙的旅程開始」;

2.3D點點子的動作結束後,播放60秒預告片視頻,直到結束,頁面之後停留在視頻的最後頁面;

3.此時3D點點子出現第二套動作,之後在上方出現手指點擊動作,用戶可以在不同時間點擊進行互動。

4.點擊後出現的3D點點子四組動作,在不同的時間點,出現不同的動作。

a. 04:00AM-10:00AM 點點子跟您講:「Good Morning ~」

b. 10:00AM-04:00PM點點子跟您講:「How are you ~」

c. 04:00PM-10:00PM點點子跟您講:「Good Day ~」

d. 10:00PM-04:00AM點點子跟您講:「Good Night ~」

    「點點AR動漫」劇組表示以後的發展會有新的劇情、新的互動、新的角色,另外通過移動用戶點擊互動可以一起參與,對故事發展產生變化(以用戶喜好編寫劇情)。

    AR增強現實技術將給人們帶來無限可能,制約它的僅僅是人類的想像力。AR這一行業前景廣闊,為人們提供了更方便快捷的生活方式。

    想像一下將來充滿了AR的生活,走在街上,你不用再拿筆填寫冗長的調查問卷了,手機掃一掃點擊屏幕按鈕即可完成。路過一家餐廳,拿起手機掃一掃屏幕上就會為你列出今日的優惠菜品。遊樂場太大,找不到想玩兒項目?拿出手機掃一掃,屏幕上立刻出現為你引路的標誌。宅在家裡沒人陪?掃一掃桌上立刻出現萌妹子陪你聊天......

    充滿AR的世界是美妙的,不過編輯覺得目前AR行業發展也存在著一些阻力,初期在推廣方面也會有一定的難度。首先,能夠使用AR的設備要滿足一定硬體要求,家裡長輩用的功能機肯定無法實現。商業定製化的調查問卷等服務會不會價格過高或是定製時間過長。最後就是目前國內網絡還不是很發達,而AR則一定要依託網絡來實現,假如我手持2G網絡設備,會不會讓我等待很長時間。相信廠商也同樣會意識到這些問題,不斷完善和改進,帶我們進入充滿增強現實的奇妙世界。

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