技巧全解析 春節高中低端音箱購買攻
2024-08-20 00:48:53
和處理器、顯卡不同,音箱技術相對成熟及穩定,絕大部分核心技術很早就已經商業化,因此其市場發展主要受消費供求關係影響,用戶的取向很大程度上左右廠商的設計。從1997年開始流行的2.1音箱,到2002年、2003年的2.0音箱熱,再到2004年多聲道的盛行,都是消費者的取向、音效卡技術的發展,以及廠商的推動共同造就的。
當前消費者的高低分化,使得我們目前的市場開始向兩極發展。從價格定位上看,低端和高端都是市場追逐的熱點,以往大家比較偏好的「高性價比」則顯得有些冷清,從應用來看,2.0系統與X.1系統形成兩大的陣營,當然,它們之間並非對立而是共存。
對於大多數人來說,多媒體音箱必須具備較寬的適用面,同時,苛求音樂細節,喜歡聆聽古典音樂的消費者,他們的口味相對比較「專」和「精」。對於前一類,X.1音箱是很好的選擇,而後者的選擇範圍相對較小,令人滿意的產品主要集中在中、高價位。
大多數消費者對品牌的認知主要集中在定位、價格上,對於多媒體音箱領域,有一樣東西同樣重要——風格。技術指標對於廠商來說並不是太大的難題,真正影響其發展方向的是它們的風格。對於消費者,我們在選擇音箱的時候,一定要選擇合適自己口味的品牌; 喜歡人聲?大極典的產品或許是不錯的選擇; 喜歡冷冷的數碼味?創新的音箱是這方面的行家;喜歡古典和現代的結合?惠威的高端產品口碑很好……從某種意義上看,音箱和時裝在品牌意識上,頗有類似之處。<