暴雪手遊會不會是下一個「真香」預警
2025-04-11 23:08:28
暴雪嘉年華是一場史詩級的娛樂盛宴,為暴雪娛樂的遊戲、電競,以及讓這一切成為可能的玩家而歡慶。2018年暴雪嘉年華官方公布了一系列旗下遊戲的最新消息,《風暴英雄》首次原創英雄奧菲婭。
2019年夏季《魔獸世界(World of Warcraft)》經典懷舊服的正式上線
《命運2(Destiny 2)》開發商Bungie宣布遊戲PC版在戰網平臺上從今年開始到11月18號之前將可以免費玩。《魔獸爭霸3》重製版的消息,這款經典RTS神作重歸我們的視野。《守望先鋒(Overwatch)》展出了一段麥克雷的動畫短片,其中還包括了第29位全新英雄——Elizabeth Ashe(伊莉莎白艾希)。
官方還公布了一些有關於《爐石傳說:魔獸英雄傳(Hearth Stone: Heroes of Warcraft)》的最新消息,全新的拓展包「拉斯塔哈的大亂鬥」即將於玩家們見面。
暴雪嘉年華壓軸公布的是《暗黑破壞神》系列新作(Diablo Immortal)》,這是一款和網易遊戲合作出品的的手遊。《暗黑破壞神:不朽》公布之後很快就受到了來自玩家的抵制,尤其是歐美玩家,該遊戲預告片收穫大量差評,Reddit平臺出現了批評手遊帖子,甚至還有玩家向暴雪請願砍掉手遊項目。同時,嘉年華後首個交易日,動視暴雪的股價就一路下跌,最高跌幅超過7%。
引起眾多網友反感,總結差評原因有兩點,差評原因之一:不希望暗黑新作是款手遊,距離《暗黑破壞神3》發售至今已經整整六年,而下一作一直未見蹤影,預想將是一款IP大製作,當聽到暗黑出新作卻是款手遊,希望有多大失望就有多大。
差評原因之二:和網易合作研發。許多玩家認為與網易研發,可能會導致網易主導玩法和收費模式,有圈錢的嫌疑。另外,還有一些玩家發現,為什麼《不朽》長得像網易做過的ARPG手遊?暴雪是不是打算拿一款同質化嚴重的換皮手遊來應付了事?
其實,目前來看手遊已經是大勢所趨,在遊戲便攜性,社交性,創新內容玩法,用戶門檻上,手遊有著端遊不可比擬的優勢,手遊化的成功是可以給經典IP帶來新活力的,甚至還能反哺給主機版續作不少新的創意,吸引新的玩家群體。
另一方面,關於網易合作,作為一款暴雪嘉年華壓軸公布的組作品,暗黑IP第一款重量級手遊,絕對會是由暴雪主導,聯合網易研發的意義更多可能是在於吸取網易眾多端遊IP移植和全球手遊產品的成功經驗,並不會完全外包給網易。
關於像網易之前做過的手遊,VentureBeat卻指出,似曾相識是有的,但並沒有到「換皮」的程度,至於地圖移動、點按指向技能、殺怪爆裝備等主要玩法相近,恰巧因為市面上大多數ARPG,都是模仿《暗黑破壞神》的產物,都受到這款經典遊戲的影響,不應該說《暗黑破壞神》手遊長得像別的ARPG,而是現在的ARPG或多或少都長得像《暗黑破壞神》。這個就像現在有人說英雄聯盟像王者榮耀一樣,其實到底誰像誰,大家都知道怎麼回事。
那麼暗黑手遊到底能不能滿足大多數玩家,只有等到上手了才能知道,現在從視頻質量來看,估計又是一波「真香」。