良率問題「困擾」S18 S3副總實話實說
2025-05-02 15:23:35
S3 Graphics,曾經是PC圖形業界的一個神話。10年以前,它是PC圖形晶片世界當之無愧的№1;8年以前,Savage3D和Savage4曾經讓無數「窮苦」玩家體驗到3D遊戲的震撼與快感;5年以前,當NVIDIA和ATI兩大PC圖形寡頭迅速崛起的同時,S3因為沒能把握微軟DirectX的發展脈搏而「家道中落」,最終被我國臺灣省晶片組龍頭威盛電子(VIA)收購,成為其全資子公司。聯姻威盛,S3圖謀東山再起
加入威盛麾下的S3在很長一段時間裡默默無聞,大名鼎鼎的Savage在臺式機的獨立圖形核心領域銷聲匿跡,只有在PC和筆記本電腦的整合晶片組中才能看到它的身影。從2002年開始,儘管有關S3即將復出的消息時有耳聞,但直到2004年,沉寂許久的S3才終於重出江湖,名為DeltaChrome的S8圖形核心搭上AGP接口的末班車,藉助「六國」(七彩虹、小影霸、盈通、冠盟、奧美嘉、昂達)之力,在國內主流顯卡市場上佔據了一席之地。
S3的復出之作,DeltaChrome S8圖形核心
作為曾經在PC圖形領域叱吒風雲的昔日霸主,S3的野心絕不會僅僅停留在AGP接口的中、低端市場。2005年,是PC平臺全面更新的一年,DDR2、PCI Express將在這一年裡正式接管主流市場,相應的晶片組和圖形核心也將迎來自1997年以來最大規模的升級換代。
沉寂5載之後,S3 Graphics借S18重返主流市場
正是看準了PCIe帶來的重大變革,S3抓住機遇,在2005年3月22日正式發布了第一代原生PCI Express圖形核心——名為GammaChrome的S18,並且以凝聚了S3在3D圖形時代全部輝煌的「野人」為其命名。單從這一點,我們就不難看出S3對這款產品傾注的心血和厚望,也不難感受到,S3真的回來了,而S18就是它重返PC圖形領域的開路先鋒。