2004年10大硬體殺手遊戲 冠軍居然是
2025-04-27 14:45:24
究竟是3D遊戲的發展帶動顯卡的進步,還是顯卡的發展帶動3D遊戲的革新,這個問題恐怕誰也說不清楚。要是沒有卡馬克的DOOM和QUAKE,誰也無法想像目前顯卡會發展成為什麼樣。反過來,如果沒有GPU和VPU這些晶片的性能不斷提高,也不會有這麼多出色的3D遊戲來供廣大玩家「大開殺戒」。這個問題就像「先有雞還是先有蛋」,絕大多數情況下永遠也糾纏不清。DOOM和QUAKE之父
當然,我們在本文裡並不需要繼續討論這個問題,只是想藉此強調一下遊戲在整個3D圖形技術發展中的重要推動性作用。雖然嚴格說,玩遊戲在我們當前的社會環境下仍然屬於「不務正業」,但是遊戲的確是3D顯示晶片不斷進化的最根本動力之一。
2004年,是一個遊戲和硬體都獲得了巨大飛躍的一年,今年的遊戲比比皆是,而好遊戲更是層出不窮,像Doom3,半條命2,都是超級大作。
這些遊戲的誕生可以說是又為硬體提出了很高的要求,那麼究竟哪些遊戲是今年最厲害的硬體殺手呢?<