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武俠「吃雞」遊戲《武俠乂》試玩體驗:完成度一般 還需努力

2025-05-15 11:59:11

    隨著《絕地求生》的火爆,近一年來,大逃殺類型的遊戲在全世界開始風靡起來。我們之前也出過科幻風「吃雞」遊戲《尼內島:大逃殺》的試玩體驗。而這次我們為大家帶來的是風格大相逕庭的古典武俠風的「吃雞」遊戲。這是一款由國內Dreamgame工作室採用虛幻4引擎開發的作品。分別在WeGame和Steam平臺上線銷售。遊戲同樣主打百人戰場的沙盒生存模式,最大的賣點是濃鬱的武俠元素。那麼這樣一款聽起來創意十足的遊戲作品,實際的表現又是怎樣的呢?

配置需求:

    根據官網給出的配置需求,這款遊戲只需要四核心處理器,8GB內存和GTX 750Ti顯卡即可運行。硬體需求看起來十分友好,可惜這只是美好的願望罷了。

主界面

    進入遊戲就可以看到這樣一個鑄就二面,整體來看布局上十分常規。截圖為最高畫質下的表現,作為一款使用《絕地求生》同款「虛幻4」引擎打造的遊戲,不免有些給玩家澆冷水。遊戲目前提供單人、雙人、和四人組隊模式,伺服器僅亞洲一個選項。

    初始狀態,角色可定義程度相對較低,僅可以進行簡單的捏臉操作。

    和《絕地求生》完全一樣的開箱系統,除了普通箱子之外,也有需要付費購買鑰匙打開的寶箱,玩家可以通過這些箱子獲得相關的服飾等物品。

遊戲體驗:哭笑不得

    點擊開始遊戲,很快就匹配到了足夠的玩家進入遊戲,載入界面十分有武俠小說的感覺。

    然而,當結束載入,進入遊戲的一瞬間,我有些不敢相信自己的眼睛。

    這是什麼東西?孔明燈?熱氣球還是纜車?這奇葩的「物體」其實就是替代《絕地求生》中C-130運輸機的存在。從這裡跳傘也就是了。

    地圖看起來十分豐富,地形也相當複雜,讓人有些期待了。好的,跳傘吧!

    可能是考慮到古代沒有降落傘吧,這款遊戲中為每個玩家準備了竹子製造的滑翔傘。

    落地之後,第一感覺是整個畫面的精細度有些糟糕。光影細節完全不像一個2018年上市的遊戲作品。

    遊戲中,玩家不僅可以獲得各種武器和衣物、護具等道具,最常見的就是各種遍地可見的「武林秘籍」,分別對應一種武器的招式。可以通過QER等按鍵進行釋放。但作為一款主打動作的遊戲,《武俠乂》顯然不夠稱職,整體動作流暢性遠不如《鬼泣》《逆水寒》等作品,操作過程中不能干預攻擊方向,很容易出現一組組合技能「勇往直前」全部打空的情況,只有也就是說這款遊戲的戰鬥系統相當的「FPS」。

    整個戰鬥系統對新手玩家來說十分不友好,老玩家可以在任何情況下獲得碾壓性的勝利。幾乎不會出現新手玩家偷襲成功的可能性,因為一旦進入近戰,除了操作和裝備,幾乎不受任何隨機性的影響。可以肯定的說這就是一款沙盒地圖上的隨機配對格鬥遊戲。並

    整體的畫質方面也差強人意,稍遠距離就很難看清細節。近景的紋理渲染精度也不佳,畫面給人一種強烈的模糊感。

    從遊戲素質上來說,這款遊戲可以說比較令人失望,雖然「武俠吃雞」的創意還十分不錯,但實際的執行過程太過稚嫩,可玩性欠佳。

性能實測

    我們本次試玩使用的是一款遊戲本產品,擁有酷睿i7-8750H處理器,16GB內存,GTX 1060顯卡。配置上基本達到了目前主流遊戲本和遊戲臺式機的水準,那麼在這樣的平臺上,以最高畫質,1080P進行遊戲,整體的表現又如何呢?

    可以看到,在1080P解析度下,八代i7處理器、16GB雙通道內存以及GTX 1060 6GB顯卡表現的十分吃力,出現了嚴重的幀率波動情況。甚至在後期戰鬥中幀率跌到了30-40FPS,這對一款格鬥遊戲來說體驗較差。另外激烈格鬥和部分場景會出現強烈的掉幀現象,造成動作不連貫,即使將畫質調低也沒能有所緩解,GPU負載一直保持100%的水平。綜合來看這款遊戲的優化水平有些堪憂。

    為了證實這一結論,筆者在自己的Ryzen7 1800X  32GB內存,GTX 1080主機上進行遊戲,同樣也出現了嚴重的頓卡和掉幀情況。

    鑑於這是一款剛剛上市不久的遊戲,以上的一些情況相信也會在後期的更新中逐漸進行優化和改良,雖然目前的完成度相當有限,同樣的情況也曾經出現在去年剛上市的《絕地求生》身上,相信如果製作者足夠用心,《武俠乂》還是有希望像《絕地求生》一樣迎來畫質到優化的長足進步,達到一個優質遊戲的應有水平的。

本文編輯:孫斌

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