三世同堂!DX10/10.1/11遊戲效率對決
2024-12-27 14:24:08
泡泡網顯卡頻道12月23日 三個月前,AMD重磅發布了HD5800系列顯卡,除了其強大的性能外,更令人期待的是其支持微軟全新的DX11。如果說HD4000是AMD的翻身之作的話,那麼HD5000就是揚眉吐氣的力作,一連串的反擊打得對手毫無還手之力!
與之前中端卡上市時間較高端卡晚半年左右的不成文規則不同,此次AMD一口氣將HD5000系列的高中端一起上市,且可根據市場變化,下個月就讓面向低端用戶設計的HD5600系列上市。這樣的話,DX11顯卡並非高不可攀,對DX11的硬體支持已不是障礙。目前DX11遊戲並不是多,但比起當年DX10的情況要好很多,優秀的技術必然受到大家的追捧,DX11也不例外,DX11已經是大勢所趨。
HD5000全面上市之後,目前的顯卡市場格局就比較混亂了,ATI方面是DX11和DX10.1顯卡共存,而NVIDIA方面中高端依然堅守DX10的陣地,低端才剛開始引入DX10.1支持,這就出現了罕見的DX10、10.1、11三代顯卡共存的局面。
DX10.1和DX11,相比DX10最大的改進就是提升渲染效率,充分發揮GPU和CPU的資源,消除瓶頸。那麼DX11相比DX10.1能提升多少速度呢?DX10.1相比DX10有多大優勢呢?本文對此進行專項測試。