網遊用戶1.6億增速緩 電影導入新玩家
2025-02-13 11:34:24
在網遊產品數量增加、競爭愈發激烈的環境下,開拓全新用戶群體、玩法創新成為新的增長動力。
文化部今年3月底發布的《2011中國網路遊戲市場年度報告》顯示,去年我國網路遊戲產業增長態勢不變。市場規模為468.5億元,同比增長34.4%,增速止跌回升。網路遊戲用戶突破1.6億,同比增長33%,增速有所放緩。同質化和由其導致的推廣成本增加仍然是當前網遊市場的重要問題,用戶被各種手段的活動拉入遊戲內,往往很難沉澱下來。
業內人士評價,麒麟《畫皮II》網遊與電影和移動網際網路深度結合,通過電腦、電影、手機「三屏合一」的理念拓展全新用戶群體,藉助電影的影響力和傳播,源源不斷地吸引非傳統玩家進入網遊。結合不同形式的藝術表現形式與平臺,挖掘文化的深度價值。從這一點來講,與之前騰訊遊戲引入全新遊戲類型的創新模式相比,可以被視作又一次升級。
同名網遊將用戶帶入電影「真實世界」
電影能準確地「還原」現實世界,給人以逼真感、親近感,宛如身臨其境。但是無論技術如何發展,3D影像如何逼真,觀眾始終被隔離在外。
專家分析,同網路遊戲相比,電影簡單、直觀、效果震撼。能將觀眾迅速引入故事情節,跟隨主人公跌宕起伏的命運而心悸不已。但是,現實生活中最真實的一面,是變幻莫測的人性與細緻入微的情感。電影讓人感同身受,卻無法介入其中。用戶最渴望的,其實是主宰命運,身臨其境、實現夢想。尤其藉助網路遊戲這個虛擬世界,每個人都將展現自己最真實的一面,人與人之間的交流是現實世界的延伸。
麒麟遊戲CEO尚進曾經表示,電影是一門有「遺憾」的藝術,而遊戲可以讓用戶長期參與進來互動、消費,與電影形成互補。
實際上,成功的好萊塢電影的背後,大多會出現一款遊戲的影子。從《異性》到《指環王》、《阿凡達》,同名遊戲吸引影迷介入其中。隨著電子技術的發展,遊戲改編電影風潮甚至更勝一籌,《古墓麗影》、《波斯王子》、《生化危機》到膾炙人口的《魔獸世界》。遊戲與電影之間,已經形成了密切的互補關係。
在國內遊戲領域,也頻頻出現先電影後遊戲的例子,《新水滸傳》、《鹿鼎記》、《笑傲江湖》。甚至深受玩家喜愛的網路遊戲,也可以帶動電影同時發展,比如《成吉思汗》與《刺陵》。
但是電影與遊戲同期推出,其難度遠勝以往,效果也有所不同。調查數據顯示,一部電影可以在幾個月內持續火熱,但一款優秀的網路遊戲可以長達數年,當玩家深入其中,彼此之間形成依戀,甚至不論技術更迭、多年後都捨不得離開。
當觀眾深深被電影中情景所吸引,又如何轉化到遊戲中來?這需要技術保證遊戲能夠實現電影級渲染效果。已曝光的視頻畫面顯示,在網遊《畫皮Ⅱ》中,由於法線貼圖、高級環境光照以及HDR高動態光照等技術的支持,從電影切換到網遊的過程並未讓人感到突兀,反而產生了從過場動畫切換遊戲的強烈代入感,代替了電影中人物,身臨其境。
一款遊戲引發多人情感共鳴
4月26日,在一場關於網遊《畫皮Ⅱ》「人?鬼?情」三篇章對決的投票中,情感設計獲得了最多的贊同票。一位媒體人士認為,人性和情感是網路遊戲中最重要的一。與單機遊戲不同,玩家之間將通過遊戲中的虛擬人生和共同經歷,實現現實生活中無法完成的夢想。到最後,甚至已經超越遊戲本身而發展為情感寄託。
一部遊戲真正的重心,其實是放在「情」上。姚壯憲曾經這樣表示,他創作的《仙劍奇俠傳》風靡達10年之久,女主角趙靈兒,曾經讓仙劍迷捨生忘死。
而《畫皮Ⅱ》最受認同的情感設計,充分體現在夫妻系統上,玩法包括夫妻副本、夫妻同遊、夫妻家園、夫妻任務以及夫妻戰場等。在夫妻副本中可使用特殊的夫妻增強屬性,而該副本也只允許夫妻關係的人進入,可以看做是一個2人副本,增進二人感情。夫妻戰場則是一個2V2的戰場,可以對打。此外,《畫皮Ⅱ》還加入了暗戀系統,結成暗戀的人會觸發初戀模式從而引發一系列的任務。
據麒麟產品總監劉鶴透露,《畫皮Ⅱ》的創新玩法體現在「人?鬼?情」三大篇章。最特別之處,在遊戲中白天與晚上的場景是有所變化的,白天則顯示的是人界,晚上則是妖界,NPC白天為人夜晚為鬼。
資料顯示,「人?鬼?情」的人篇,披露了整個遊戲的劇情發展,可分為4個章節:天命所歸、畫皮畫心、九州風雲、群魔亂舞,其中「畫皮畫心」是還原電影最核心的部分。
在玩法的創新方面,裝備打造不再局限於固定的外觀,玩家可以保留裝備屬性隨意改變裝備外觀。人物角色的成長分為2個方向:聖仙跟魔尊,需要經過六道輪迴10層修煉才能實現。
「鬼」篇則充分體現電影中最刺激的一面,甚至未披露的部分。特色玩法包括皮面具收集以及妖典玩法。前者能夠將玩家的遊戲角色外觀更改為妖怪造型。
此外,全時氣候變化、動態模糊、動態光影、IMAX顯示等視覺技術都在《畫皮Ⅱ》中得到運用,以加強遊戲畫質。在操控方面也再次提升,曝光視頻中演示的輕功系統甚至能夠實現空中翻身等複雜動作。
麒麟遊戲副總裁朱燕晨表示,網遊《畫皮Ⅱ》注重,PVE玩法,即玩家vs環境。這是與麒麟遊戲成名之作《成吉思汗》的最大區別。遊戲將最大程度地還原電影,比如保留電影主角的形象,並移植到遊戲角色上。將電影的經典場景在遊戲中展現出來。
微博系統也被植入到《畫皮Ⅱ》中增強產品的社交屬性。6月28日還將同時推出《畫皮Ⅱ》的頁遊、端遊及手遊版本。同時,時下火熱的微端版本也在開發過程中。
▲已曝光視頻中顯示的法線貼圖技術
▲通過技術手段,遊戲中的實時演算效果接近真實
▲各類玩法在電影情節為基礎的前提下全面創新