純種遊戲手機現狀:窘境之中路在何方?
2024-07-24 06:50:49 1
幾年前,PC產業的不景氣讓人們一度認為它已成了夕陽產業。但隨著遊戲的火熱,行業看到了新希望。隨後各種遊戲本、遊戲硬體等產品開始大面積出現,整個PC產業也恢復了一定元氣。現在,相似的事也在手機行業有了苗頭。雖然手機行業遠沒有到當年PC的低點,但2017年銷量下滑也能說明一些問題。廠商需要給行業尋找新的刺激點,一些可以重新激發關注度和購買慾的東西。所以現在有了「遊戲手機」。
▼消費者想要什麼?
目前來看,遊戲手機用戶可以分為兩種。第一種想要一部和普通手機看起來、用起來一樣,但遊戲性能強的手機。第二種則注重遊戲氣息、喜歡「電競」化設計,同時也對遊戲性能要求高。
▼目前有什麼解決方案?
滿足第一種用戶需求的機型非常多。所有搭載高通和蘋果SoC的旗艦機,以及所有更新了GPU Turbo的麒麟970手機都有優異的遊戲性能。而其中百分之99.9%的手機都是普通手機。具有代表性的機型有一加6、榮耀Play、小米MIX 2S和iPhone X等。
榮耀Play
滿足第二種用戶需求的手機則非常少。目前只有黑鯊遊戲手機、紅魔電競遊戲手機和即將發售的ROG Phone。
黑鯊遊戲手機
這裡沒有加入雷蛇的Razer Phone是因為其造型設計完全是普通手機風格,沒有任何「電競風」。
左側為Razer Phone(圖:CNET)
▼市場現狀如何
目前來看,大多數手遊玩家還是更傾向於外觀正常的手機。因為這些手機往往能夠在有強勁遊戲性能的同時具備更好的綜合性能(拍照等)。
iPhone X
目前已推出的純遊戲手機在遊戲體驗方面確實有自己的優勢,但並不明顯。就算ROG Phone也未必能和一加6、iPhone X之類拉開差距。另外由於硬體性能瓶頸,遊戲手機的高刷新率屏幕並不能在高特效下的熱門大作中發揮潛能。所以在不能帶來顯著遊戲體驗提升的情況下,讓消費者放棄綜合性能強得多的主流高端(旗艦)機是不現實的。
ROG Phone
▼遊戲筆記本 vs 遊戲手機
為了讓大家能更好的明白現階段純種遊戲手機的尷尬處境,我們回到文章開頭提到過的PC行業,看一看遊戲本的成功秘訣。
遊戲本的大熱已經持續了許久,並絲毫沒有停下腳步的意思。這是因為大多數遊戲本確實能提供比同價位普通筆記本強得多的遊戲體驗。這其中就不得不提到筆記本的低緊湊度(相比於手機),以及「獨立」CPU和獨立顯卡的存在。
更充裕的內部空間允許高端遊戲本放入強勁的硬體
遊戲本可以靠犧牲續航來搭載比普通筆記本更強的CPU和獨立顯卡,也可以靠犧牲移動性來增大內部空間提供更強的配套散熱。而且遊戲本不僅能提供更強的遊戲體驗,它還有著比同價位普通筆記本更強的純粹性能。相比之下,被犧牲的輕薄、續航和簡約外觀則無關痛癢。
ROG Phone和普通手機一樣輕薄
但是對於手機來說,不管多能超頻,遊戲手機始終只能搭載和普通旗艦機一樣的CPU和GPU,拉不開性能差距。內部空間也決定了遊戲手機不可能有多變態的散熱。而且大多數消費者都不會容忍自己的手機為了5%(打個比方)的性能提升而犧牲續航和便攜性。最後,遊戲手機也沒有類似遊戲本那種在其它方面的性能優勢。
▼遊戲手機如何變得更吸引人?
首先,遊戲手機需要加強拍照和作業系統等非遊戲場景下的使用體驗。其次,遊戲手機要搭載有明顯性能優勢的CPU、GPU或散熱模塊。
提高拍照等非遊戲方面的使用體驗並不是難事,但拉開性能差距則幾乎不可能,至少在可預見的未來之內。因為旗艦級手機SoC就那麼幾顆,而且把CPU和GPU集成到SoC中的方案早已是供應商和手機廠商的既定套路。
目前高通遊戲性能最強的手機晶片組(圖:高通)
但這並不意味著專為遊戲打造的獨立晶片不可能出現。說不定有朝一日會有人為這一細分市場開發出能真正提高遊性能的獨立晶片。
臺式PC獨立顯卡
要是實在不能實現更強的CPU、GPU性能,遊戲手機或許可以乾脆變身成「遊戲性能強的普通手機」。但這樣一來純正的遊戲手機就不存在了。
▼結語
如果不想讓純種遊戲手機滅絕,廠商就得至少在綜合體驗和能拉開差距的遊戲體驗之中做到一點。否則遊戲手機就始終不能逃脫「雷聲大,雨點小」的窘境。
本文編輯:張哲
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